Цитата Сообщение от Maik
Идеи здравые, только помимо "манер и правил поведения" нужно добавлять в геймплэй "ролевые" элементы, без них Арабы просто маятся от безделия и кроме как наморщить НАТО вариантов нет от слова совсем. На мой взгляд :

1. Оружие и патроны - ппц откуда бедные крестьяне его берут в таких количествах??? Нужно вводить элемент заработка для населения/экстремистов т.к. это в первую очередь их займет(т.е. кроме как пострелять будет еще чем заняться) во вторую ограничит боезапас и сведет на нет сталинградские битвы. Ну соответственно теперь правоверным помимо покупки нужно будет еще и с продавцом встретиться)))
2. Принадлежность к боевикам, холивары на игре типа "я его видел" это от лукавого, есть документы - если тебя поймали/подстрелили/"убили"/казнили то документ изымается и передается в МР. После воскрешения при обыске соответственно если у тебя нет документа тебя сажают утюрьму т.е попадаться на глаза НАТО нельзя т.к. ты уже в списках боевиков. Хочешь обелить свою репутацию КУПИ новые документы, для этого заработай денег))) или всю игру неси джихад в сердце.
3. Зоны а ля "без ведения" огня нужно исключить, т.к. постоянные "чики-домики" от обоих сторон, это совершенно неправильно.

ТО Геката : харам испачкать свой дом кровью гостя, но не как не "неверному" обыскать этот дом...
Майк я полностью согласен. Но геймплей и ролевые элементы, так же как и правила по ранениям и т.п. - это в чистом виде остаются в ведении организатора. Каждый организатор - это в своем роде художник, который старается создать сценарий исходя из своего видения ситуации. На моей памяти попытки помочь организаторам с геймплеем никогда ни к чему не приводили. Даже если были видны откровенные фэйлы. Это для них святое и по праву. Я сам, кстати, такой же. Когда организовываю игру с радостью принимаю любую помощь кроме геймплея/сценария. Эти же правила - попытка направить всех на путь правильного поведения. Много раз многие моменты организаторы озвучивали части из того, что здесь отражено. Но никогда это не было собрано в четкий и последовательный свод. Что было сделано для удобства всех будущих игромастеров.