Изменения в движке игры.
Появилось ингаляционное поражение человека - одно из самых опасных проявлений в зоне. Подул ветерок, поднял радиоактивную пыль, вы ее вдохнули и бац - в легких свой маленький реактор, нуклиды из легких практически не выводятся.
Поражение - вы можете получить на любой открытой местности случайным образом. Каждую секунду будет прибавлять радиацию.
Лечение - артефакт Душа или лечение у Болотного Доктора.
Добавились четыре дешевых костюма: http://zov-zony.com.ua/index.php/zashchitnye-kostyumy
Появились антирады и аптечки: http://zov-zony.com.ua/index.php/aptechki
Изменился механизм уничтожение костюма. Добавился его износ, который видно на экране при просмотре флешек. Формула подсчета износа в начале страницы: http://zov-zony.com.ua/index.php/zashchitnye-kostyumy
Также появились и ремкомплекты: http://zov-zony.com.ua/index.php/aptechki
Радиация теперь фонит не постоянным числом 50 или 100 мР/с, а случайным образом в пределах 0-300 мР/с. Но иногда происходят скачки радиации. В общем как в реальной зоне.
Источников радиации на полигоне увеличилось с 10 до 130 штук, т.е. радиация теперь практически везде.
Некоторые аномалии (пепелиже, ржавые волосы и вся "химия") имеют изменяемый радиус действия. Т.е. с каждой мекундой сначала возрастает радиус действия, потом уменьшается.
Когда сталкер умирает в аномалии, другие сталкеры получают от него немного жизни.
Механизм определения аномалии впереди себя стал более корректным.
Обсуждение движка тут: viewtopic.php?f=438&t=42160