Результаты опроса: Интересно ли будет проведение фронтовой войны, буду ли учавствовать?

Голосовавшие
126. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    53 42.06%
  • Да, но играть 2 суток

    69 54.76%
  • Нет, мне это не интересно

    4 3.17%
+ Ответить в теме
Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 102

Тема: ПРОЕКТ ИЮНЬСКОЙ ИГРЫ - ФРОНТОВАЯ ВОЙНА

  1. #21
    Оператор
    Регистрация
    08.08.2004
    Адрес
    P.L.P сержант запаса :) Киев
    Сообщений
    474
    Для тех кто не видел и не знает или забыл.
    1. Между большим и малым тиром - есть неплохой готовый бункер
    2. Вспомните анткражную высотку с окопами
    3. В лесу - метров 150 от стрельбища есть отличный бункер.
    4. Чуть дальше от стрельбища за молодняком (где зимой костер жгли)
    есть 2 ямы под автомобили большие. Можно как-то использовать
    5. Чуть глубже в лес (по карте слева вверху) от полигона есть маленький
    урбан (лично не видел, Че фото показывал).
    6. Обилие глубоких карьеров
    7. Кроме того песок очень хорошо роется - можно хоть небоскреб вырыть
    )))
    8. Обломки БМП не предлагаю. Говно.
    9. Молодняк на полигоне идеален для ночных рейдов

    И т.д. Элементов для того чтобы слепить игру предостаточно.

  2. #22
    Оператор
    Регистрация
    08.08.2004
    Адрес
    P.L.P сержант запаса :) Киев
    Сообщений
    474
    У Че есть знакомый с 2х местным вертолетом. Это врядли реально, но можно организовать скидывание ценного груза.

  3. #23
    Гудзон
    Guest
    Ага и танки, танки...

    Если вряд ли реально, тогда вообще вертолёт не рассматривайте. Тем более, подозреваю, что фрахта вертолёта отразится на стоимости игры.

    Если местность и условия позволяют, есть просьба

    - Либо прямоугольник (коридор фронтовой войны) пусть содержит пересечённую местность (холмы, овраги, заросли - не в пустыне же воюем)
    - Либо где-то между на прямоугольнике пусть находится чаща или ещё лучше проходит лесополоса.

    Я думаю, это избавит от необходимости "расширять" полигон по бокам, чтобы добавить немного леса. Ну и засады, разведку туда же понятно дело

  4. #24
    Блин, товагисчи!
    Вы же все были на полигоне.
    Там понятия "чисто поле" НЕТ! Кругом заросли, куски молодняка, все порыто окопами, капонирами и мотокроссменами, мать их.
    А посредине (баррррррррабанная дробь) - КАРЬЕР! На выходных там работ - НЕТ!
    Глубина - 10-15 м. Пожалуйста, воюйте на здоровье!

  5. #25
    Цитата Сообщение от @ntitel0
    У Че есть знакомый с 2х местным вертолетом. Это врядли реально, но можно организовать скидывание ценного груза.
    Если это - знакомый ЧЕ, прошу даже не упоминать .

  6. #26
    [quote=Геннадий]
    Цитата Сообщение от "@ntitel0":1437jgtl
    У Че есть знакомый с 2х местным вертолетом. Это врядли реально, но можно организовать скидывание ценного груза.
    Если это - знакомый ЧЕ, прошу даже не упоминать .[/quote:1437jgtl]

    Гена, а чо так, или тебе кросс на "табуретке" по лагерю покоя не дает?
    ...многие мечтают быть полководцами, но далеко не каждому суждено стать Ганнибалом...

  7. #27
    Гудзон
    Guest
    Ну тогда вопросов нет. Мы же не знаем, где именно будет расположен фронтовой коридор на полигоне.

    2 Лукаш и Буран поддерживаю. К тому же, как один из элементов мотивации могу предложить

    Захват ценных бумаг из штабов. Причём, бумаги как стационарные полевые, так и привозные, миссионные или как ещё сказать. В общем, идея в том, что неизвестно когда (узнавать у пленных, подслушивать и т.д. - короче это головная боль не моя, а разведки. Ну и немного - организаторов ) Приезжает пакет (например, план наступления или новые данные крайней важности - пусть даже сценарный пакет с задачами для стороны, это даже интереснее ) конвоем или просто прибывают бумаги на определённое время. Необходимо эти бумаги до\после\во время их нахождения во вражеском штабе захватить. В общем, я думаю, примерно меня кто-то понял. Яснее пока выразить не могу.
    Ещё один момент – АВИАУДАРЫ, АРТИЛЛЕРИЯ. У каждой стороны изначально или с выполнением определённой задачи (в качестве бонуса например, что лучше) имеется один\несколько возможностей нанесения удара по квадратам карты или по другому ориентиру. Будет весело, особенно если всё завязать в один клубок. Сначала авиация, потом зачистка пехотой

  8. #28
    Цитата Сообщение от Modzhahed [FR
    ]
    Гена, а чо так, или тебе кросс на "табуретке" по лагерю покоя не дает?
    Не язви! Кросс не при чем, хорошо хоть все целы.
    Это ваще не Днепровский Че, а наш, местный -Че-Чубака-Котопес.
    % реализации мал.

  9. #29
    Оператор
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Харьков [S.T.O.R.M. - 40 Commando RM]
    Сообщений
    107
    ДА! ДА и еще раз ДА!!!!
    Хочу такую игру! Желательно на 2 суток или хотя-бы день+ночь+день! Немножко тщательнее продумать сценарий и задачи на дневные и ночные миссии - и вперед в атаку!!!

    Вариант одной из миссий ушел в личку организаторам. Чтобы всем было интересно!

  10. #30
    Оператор Аватар для Nert
    Регистрация
    20.06.2004
    Адрес
    Чернигов
    Команда
    Степные Волки
    Сообщений
    180
    А вот такой вариант для мотивации не прокатит ли? Допустим изначально у каждой стороны есть некоторое количество э-э предметов. Да предметов не простых, а влияющих на время нахождения в мертвяке всей стороны. Со временем такие предметы появляються в прифронтовой полосе (кто сказал что они появляються, они просто зарыты в определенных местах) ну и соответственно чем больше их у стороны тем меньше данные товерисчи (мистеры, серы, доны -нужное подчеркнуть ) сидят на мертвяке. Я думаю за такие цяцьки люди будут идти в атаку, и защищать их тоже будут.
    Ты это, заходи если шо...

    Верю в чудеса. Чудеса хорошо подготовленые и тщательно выполненые.

  11. #31
    Оператор
    Регистрация
    14.09.2005
    Адрес
    Полтава. [Hidden Danger]
    Сообщений
    149
    перекос сил может получится.. нужен выравнивающий механизм.

  12. #32
    Оператор Аватар для Комикадзе
    Регистрация
    12.10.2005
    Адрес
    Херсон-коалиция сил I.R.A.
    Команда
    1st Battalion Belfast Brigade
    Сообщений
    855
    можно использовать принцип " не все ёгурты...т.е. артефакты, одинаково полезны" можно ввести артефакты которые лучше и не выкапывать, так как они имеют обратный эффект.
    Мы делаем выбор только один раз. Мы выбираем быть воином или быть обычным человеком. Другого выбора просто не существует. (Карлос Кастанеда)

  13. #33
    Оператор Аватар для Nert
    Регистрация
    20.06.2004
    Адрес
    Чернигов
    Команда
    Степные Волки
    Сообщений
    180
    Ага, а свои плюсующие зарывать на месте свежевыкопаного минусующего и с жестокими кровопролитными боями сдавать противнику пакет с информацией о его координатах
    Ты это, заходи если шо...

    Верю в чудеса. Чудеса хорошо подготовленые и тщательно выполненые.

  14. #34
    Оператор
    Регистрация
    06.12.2005
    Адрес
    [Полтава]
    Команда
    PARABELLVM ARMY RANGERS
    Сообщений
    174
    Камандира вайну хачу на 2 суток. а то ручки уже чешутся

  15. #35
    Ето будет просто супер! Возможно потому, что в первый раз! А вобчем идея просто замечательная!(Главное с камарами договоритса )

  16. #36
    Оператор Аватар для Лукаш
    Регистрация
    23.08.2005
    Адрес
    Полтава
    Команда
    El Chupacabra
    Сообщений
    332
    Поцентру поля сделать что-то типа пентагона, который на острове...
    Задание - удержать там флаг втечение часа...
    З.Ы. А флаг свой в лесу ещё надо найти...
    И флаг противника, кстати, тоже...
    Гондурас, Гондурас,
    Мы с тобой в тревожный час...

  17. #37
    Я Я... даст ист фантастишь... давно мечтал меня возьмите енералом, буду енерал МакЛауд а если серьёзно то очень супер, даже окопы бы копал

  18. #38
    Оператор
    Регистрация
    18.04.2005
    Адрес
    [Коалиция сил I.R.A.]Zaporizhya, Banshe spec.ops.group
    Сообщений
    158
    Цитата Сообщение от Freshlook [Sanders
    ]а если серьёзно то очень супер, даже окопы бы копал
    А че "даже" ? Мы с огромным удовольствием копали окопы, зная как они нам в последствии будут неоходимы

  19. #39
    Оператор
    Регистрация
    08.08.2004
    Адрес
    P.L.P сержант запаса :) Киев
    Сообщений
    474
    Одно радует - песок. Легко копается

  20. #40
    БандераКiт Аватар для Mcfesson
    Регистрация
    12.03.2006
    Адрес
    Херсон.
    Команда
    42 сommando RM.
    Сообщений
    1,427
    Будет антуражненьго МЫ УСЕ ЗА!!!!!!!!!!!
    Имя нам легион.Мы не прощаем.Мы не забываем.

+ Ответить в теме
Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Проект Третья Мировая Война
    от VeNeD в разделе ИГРЫ
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 26.01.2011, 07:31
  2. ПРОЕКТ III Мировая Война - ПРАВИЛА
    от Стас Партизан в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 28.11.2008, 13:11
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама