Дата: 11.03.2012
Полигон: Федюхины высоты
Самый горячий конфликт второй половины XX века набирает обороты.
НАТО теснит ОВД на одном из участков фронта
На какой стороне будешь ты?
Более полный анонс в течении недели.
Дата: 11.03.2012
Полигон: Федюхины высоты
Самый горячий конфликт второй половины XX века набирает обороты.
НАТО теснит ОВД на одном из участков фронта
На какой стороне будешь ты?
Более полный анонс в течении недели.
На защиту своего горячё любимого Социалистического отечества прибудет 3 бойца ННА ГДР
Это Сан-Франциско город в стиле диско
Это Сан-Франциско тысячи огней
Это Сан-Франциско город полный риска
Это Сан-Франциско made in U.S.A
Отписался дабы наблюдать за темой.
Последний раз редактировалось Sid Boyle; 15.02.2012 в 16:12.
Джентельмены, просьба регистрацию в личку организаторам сторон
+ 1 воин ННА ГДР.
За социализм ! За дисциплину! За рабочий порядок !
أشهد أن لا إله إلاَّ الله و أشهد أن محمد رسول الله
Ты не спас мне жизнь. Ты испортил мне смерть.
Бойцы ГДР судя по всему выходят из окружения!)))
Бойцы ННА ГДР, ЧИСТИМ СВОИ ПОСТЫ И ОТПИСЫВАЕМСЯ МНЕ В ЛИЧКУ!!!!!!!!! Так как я тот кто поведёт вас в бой
Это Сан-Франциско город в стиле диско
Это Сан-Франциско тысячи огней
Это Сан-Франциско город полный риска
Это Сан-Франциско made in U.S.A
Традиционно дресс-код для США. http://airsoft.ua/showthread.php?t=14754
Боец ННА ГДР - не поленись и пройди по ссылке http://airsoft.ua/showthread.php?t=5479 в которой ты найдёш список всего того что нужно иметь тебе для участия в Противостоянии
Последний раз редактировалось Spik (Beetlejuise); 18.02.2012 в 17:59.
Это Сан-Франциско город в стиле диско
Это Сан-Франциско тысячи огней
Это Сан-Франциско город полный риска
Это Сан-Франциско made in U.S.A
Дресс код для Schweizerische Armee остается без изменений: http://airsoft.ua/showthread.php?t=1...750#post395750
Напоминаю что 11 марта еще действуют зимние правила ношения униформы и снаряжения.
Приказ по Национальной народной армии Германской демократической республики
Министерство Национальной Обороны ГДР
Командование сухопутных войск г. Гельтов
Приказ № № 1-87
Приказываю ввести в частичное использование эксперементальное наряжение системы УТВ.
Министр национальной обороны ГДР
генерал армии Хайнц Кесслер
Auftrag der Nationalen Volksarmee der Deutschen Demokratischen Republik
Die DDR-Ministeriums für Nationale Verteidigung
Command der Army, die Geltov
Auftrag № № 1-87
Ich befehle dir, in teilweiser Ausnutzung des Experimental putzt sich geben. UTV-System.
Minister für Nationale Verteidigung der DDR
Armeegeneral Heinz Kessler
Вальдемар Вареновски приказываю вам получить на складе комплект новой униформы и экипировки. По окончании испытаний вам необходимо предоставить рапорт со своими замечаниями и рекомендациями относительно удобства и практичности экспериментальных образцов УТВ - снаряжения.
Это Сан-Франциско город в стиле диско
Это Сан-Франциско тысячи огней
Это Сан-Франциско город полный риска
Это Сан-Франциско made in U.S.A
Правила поражения:
1.1 Игрок переходит в категорию «раненый»
а) При прямом попадании шара или поражающего элемента осколочных боерипасов в любую часть тела «живого» или «контуженого» игрока, не защищённую средствами бронезащиты
б) при взрыве имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на открытой местности или в окопе, на расстоянии до 5 метров от играющего. Для игроков, одновременно использующих шлем и бронежилет, дистанция ранения сокращается до 2-х метров.
в) при прямом попадании в игрока фрагмента имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на любом расстоянии в участки тела, не защищённые средствами бронезащиты
1.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «раненый»
а) Игрок должен упасть на землю в том месте, где он был поражен, при этом ему рекомендуется имитировать поведение раненого.
б) Игрок должен быстро извлечь «Красный Платок» (КП) и прижать его к той части тела, куда произошло попадание, либо к голове, если игрок был поражен вследствие нахождения в радиусе 5 метров от разрыва имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств)
в) Игрок, находящийся в категории «раненый», не имеет права: вести огонь, самостоятельно перемещаться, использовать средства связи. Игрок, находящийся в категории «раненый», имеет право разговаривать только с игроками своей стороны, в том числе - звать на помощь и отдавать последние приказания.
г) Передвижение «раненых» разрешено либо с условием полного отрыва от земли (переноска на носилках, плащ-палатке или на руках), либо методом перетаскивания по земле на плащ-палатке или с помощью веревки с карабином.
1.3. Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «раненый», не изменяет его статус. Вести огонь по уже «раненому» игроку не только не рекомендуется, но и нецелесообразно. В ночное время, во избежание повторного попадания, «раненый» игрок имеет право обозначить себя световым маячком.
1.4. Игрок, перешедшего в категорию «раненый» должен быть перевязан с помощью бинта, используя ВЕСЬ бинт в течение 10 минут с момента поражения. Перевязывать себя самостоятельно игрок не имеет права. При перевязке «Красный Платок» (КП) убирается.
Игрок, перевязанный с помощью ИПП, переходит в категорию «перевязанный раненый». Игрок, не перевязанный в установленные правилами 10 минут, попадает в категорию «мертвый».
2.1 Игрок переходит в категорию «перевязанный раненый»,
если в течении 10 минут другим игроком ему была перебинтованная поражённая часть тела
2.2 Действия игрока, перешедшего в категорию «перевязанный раненый»
а) Игрок, находящийся в категории «перевязанный раненый», не имеет права: вести огонь, самостоятельно перемещаться, использовать средства связи. Игрок, находящийся в категории «раненый», имеет право разговаривать, отвечать на вопросы, но не имеет права каким-либо образом участвовать в игре, командовать, корректировать огонь и проч.
б) Игрок, находящийся в категории «перевязанный раненый» должен либо сидеть, либо лежать. Передвижение «перевязанных раненых» разрешено либо с условием полного отрыва от земли (переноска на носилках, плащ-палатке или на руках), либо методом перетаскивания по земле на плащ-палатке или с помощью веревки с карабином.
2.3.Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «перевязанный раненый», не изменяет его статус. Вести огонь по такому игроку не только не рекомендуется, но и нецелесообразно. В ночное время, во избежание повторного попадания, «перевязанный раненый» игрок имеет право обозначить себя световым маячком.
2.4.Нахождение игрока в категории «перевязанный раненый» не ограничено по времени, при условии нахождения по близости солдат любой стороны. При отсутствии вблизи солдат и при отсутствии реакции на призывы о медицинской эвакуации «перевязанный раненый» на своё усмотрение может перейти в категорию «мёртвый». Чтобы вернуть «перевязанного раненого» в строй, необходимо доставить его в Медицинский Пункт, где он оживает сразу по прибытию,сделав запись в журнале, после чего он может получить новое назначение.
3.1. Игрок переходит в категорию «контуженый»
а) при прямом попадании в игрока одного шара в шлем или бронежилет.
б) при взрыве имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на открытой местности или в окопе, на расстоянии от 2-х до 5 метров от играющего в бронежилете и шлеме одновременно.
в) при прямом попадании фрагмента имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) в шлем или бронежилет на любом расстоянии.
3.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «контуженый»
а) Игрок должен упасть на землю в том месте, где он был поражен.
б) Снять шлем или другой головной убор и положить на грудь или на спину, по возможности не двигаться.
в) По прошествии 2 минут «контуженый» игрок возвращается в строй.
г) 3я контузия за одну жизнь перевод игрока в категорию "Раненый"
3.3.Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «контуженый», в шлем бронежилет не меняет его статус.
Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «контуженый», в любую часть тела, не защищенную броней, переводит его в статус «раненого». 3я контузия за одну жизнь перевод игрока в категорию "Раненый"
4.1. Игрок переходит в категорию «мертвый»
а) если пораженный игрок, находящийся в категории «раненый» не был перевязан в течение 10 мин.
б) если игрок в категории «раненый», «перевязанный раненый», «контуженый» был намеренно добит противником.
в) если игрок в категории «пленный» отбыл срок в плену до конца и следует в свой «мертвяк» для оживления.
4.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «мертвый»
а) снять головной убор, держать оружие на виду в руках прикладом вверх или поднятым над головой.
б) быстро проследовать в «мертвяк» своей стороны. По пути, разговаривать с кем бы то ни было, запрещается. В ночное время, во избежание повторного попадания, следующий в «мертвяк» игрок имеет право обозначить себя световым маячком.
в) по прибытии в «мертвяк» сделать запись в журнале учета, указав время прибытия.
г) по отбытии срока 1 час следовать обратно в расположение своих войск для получения нового назначения.
4.3.Условия, которые необходимо соблюсти, чтобы «добить» «раненого», «перевязанного раненого» или «контуженого» противника.
Необходимо подойти к лежащему противнику вплотную, обязательно стоя, проимитировать удар прикладом по корпусу, внятно произнеся слово «приклад».
Добивать раненых своей стороны запрещено.
5.1. Игрок переходит в категорию «пленный»
а) если игрок сам принимает решение сдаться в плен
б) если «раненый» игрок одной стороны был захвачен и перевязан противником.
в) если «перевязанный раненый» игрок одной стороны был захвачен противником.
г) если «контуженый» игрок одной стороны был захвачен противником. в бессознательном состоянии.
5.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «пленный»
а) попавший в плен игрок ставит оружие на предохранитель и отсоединяет магазин. Переносить оружие следует за спиной, стволом вниз. Поясной ремень и РПС «пленным» снимается и переносится в руках.
б) попавший в плен игрок может быть допрошен. «Пленный» обязан честно ответить на 3 прямо поставленных игровых вопроса. В случае, если допрашиваемый не знает ответа, он отвечает «не знаю», в таком случае вопрос не засчитывается.
в) «пленный» обязан отбыть весь срок в том месте, которое укажет ему пленившая сторона. Находящийся в плену игрок обязан сложить снаряжение и оружие.
г) пленный обязан подчиняться требованию конвоира, который на время плена становится его непосредственным командиром.
5.3.Условия, которые необходимо соблюсти при пленения противника.
а) если игрок, или группа игроков принимают решение сдаться в плен, они должны положить оружие и поднять руки вверх. При таком условии противник обязан пленить их и не имеет права открывать по ним огонь. Ложная сдача в плен запрещена.
б) если «раненый», «перевязанный раненый» или «контуженый» игрок попадает в руки противника, он автоматически считается пленным. Для объявления игрока пленным достаточно хлопнуть его рукой по плечу и внятно произнести слово «пленный».
«Раненого» пленного игрока следует перевязать и незамедлительно отправить в свой лазарет.
5.4. Условия освобождения «пленного» игрока.
а) если игрок отбыл срок в плену (1 час, не считая нахождения в М.П., лазарете) он должен проследовать в свой «мертвяк», отметиться там, и следовать в свое расположение.
На время следования в свой «мертвяк» игрок переходит в состояние «мертвый».
б) если место, где содержатся пленные, захвачено, пленные должны немедленно проследовать в свой «мертвяк», отметиться там, после чего могут вернуться в строй.
Во время следования в «мертвяк» они переходят в категорию «мертвый».
в) если пленный игрок, не являясь «раненым», на срок более 5 минут оставлен без конвоя.
г) пленный не имеет права предпринимать какие-либо действия для своего освобождения.
5.4. Правила обращения с «пленными» игроками.
а) пленным игрокам назначается конвой из состава игроков пленившей стороны. Конвой должен состоять из минимум одного вооруженного бойца.
б) обращение с игроками, попавшими в плен должно быть корректным и уважительным. Командному составу в плену положены все соответствующие званию привилегии.
в) запрещается использовать пленных на работах, кроме переноски раненых в тылу, переноски инженерного инструмента и материалов (в.т.ч. мешков).
г) запрещается использовать пленных в качестве живого щита.
д) в соответствии с требованиями Женевской Конвенции раненым военнослужащим должна быть оказана медицинская помощь. Использованные при этом индивидуальные пакеты будут возмещены Комитетом Красного Креста.
5.5. Если «пленные» есть с двух противоборствующих сторон, они могут быть обменяны с обоюдного согласия и при соблюдении необходимых формальностей
Внимание
Количество боеприпасов в цинковых ящиках ОГРАНИЧЕНО! От одного ящика можно зарядить на выбор:
а) 15 магазинов
б) один магазин и 2 пулемёта
в) взять 5 гранат, которые необходимо положить в цинк на оружейном складе, который должен быть подготовлен на каждой базе
На начало боевых действий все патронные ящики находятся на оружейном складе
Шары все носят с собой. На цинке, притащенном из оружейного склада, будет на крышке 15 полосок изоленты. зарядив один магазин одну полоску следует отклеить и положить в цинк. При зарядке пулемёта необходимо отклеить 7 полосок. Когда все полоски на цинке будут отклеены, он считается пустым. Для пополнения его необходимо отнести на оружейный склад, и либо приклеить 15 полосок снова на цинк, либо положить в него 5 гранат.
На сторону отводится 3 переносных цинковых ящика, т.е. те, которые можно таскать из оружейки на позиции. Будет ограничение по количеству перезарядок цинка.
Ограничение: каждый боец одновременно может носить не более 4 ручных гранат.
Последний раз редактировалось SPIRIT'sn; 29.02.2012 в 17:19.
Убить значит сразу нельзя?
4.3.Условия, которые необходимо соблюсти, чтобы «добить» «раненого», «перевязанного раненого» или «контуженого» противника.
Необходимо подойти к лежащему противнику вплотную, обязательно стоя, проимитировать удар прикладом по корпусу, внятно произнеся слово «приклад».
Добивать раненых своей стороны запрещено.
Цели сторон на игру:
НАТО: удержать захваченные позиции, по возможности продолжить наступление.
Задачи: Швейцария - удержание госпиталя и штаба
США - 1е отделение - удержание передовых окопов (бывшие позиции коми)
США - 2е отделение - выдвинуться на помощь первому отделению по условному сигналу, на пути следования проконтролировать безопасность госпиталя и штаба.
+ выполнение дополнительных миссий
ОВД: отбить основные траншеи, не допустить прорыва к госпиталю и потери "тёщинного языка"
Задачи: дополнительные миссии (от количества по регистрации)
Дополнительные задачи будут озвучены командирам подразделений вместе с общими вводными на построении.
Последний раз редактировалось SPIRIT'sn; 28.02.2012 в 21:18.
Значит не засчитали то, что мы перебили врага на наших траншеях и лишь не успели туда добежать?
Ну ладно, без разницы где нато стрелять))))
Иногда словом можно ударить сильнее чем рукой. Но рукой при этом лучше тоже двинуть...
морпеховская мудрость
Ага. Надо будет выбегать из тёщиного языка с расчехлёнными резиновыми сапёрными лопатками. Это наш единственный шанс в отсутствии артиллерии...
языковой барьер не распространяется на страны с одинаковыми языками (с) SPIRIT'sn
Почаще бы Противостоянии и Митровицы, так мне другой страйкбол и не нужен был бы (с) Nachar
Итак, регистрация уже идет, но как обычно слабовато! Собираемся мыслями и подаемзаявку до 9-го марта включительно (это крайний срок)!!!
За внешний вид отвечают:
1. МП - Таманцев
2. ВДВ - Калтыгин
3. Мотострелки(средняя азия) - Камар
4. Мотострелки (средняя полоса) - Если буду, то Я
Дресс код для СССР
Мотострелки:
1. Форма одежды
- пилотка со звездой;
- китель + брюки ПШ
- сапоги - кирзовые, юфтевые или яловые
Зимняя.
- шапка-ушанка с кокардой(при наличии каски не обязательно );
- шинель,бушлат,телогрейка или как зимний комплект рассматриваем ОКЗК
- штаны с ватным утеплителем(если не холодно то не обязательно)
- подшлемник(допускаются вязаные шапки);
- перчатки 5-ти палые/ рукавицы 3-х палые;
Для работы в горно-лесистой местности допускается горка-1 !!!
2. Снаряжение:
- поясной ремень - 2 шт. (полевой - брезентовый, с плёночным покрытием, коричневого цвета, с пряжкой защитного цвета и повседневный - кожаный или из кож.заменителя, с латунной бляхой);
- ремни плечевого снаряжения (плечевая лямка) - брезентовая с плёночным покрытием, коричневого цвета;
- сумка для магазинов - АКМ/АК-74 (трёх/четырёх-гнёздная);
- гранатная сумка (двухгнёздная);
- МПЛ в брезентовом чехле;
- фляга (на 750 мл) в матерчатом чехле;
- противогазная сумка - тип А (для противогаза с гофрированной трубкой, круглой или плоской противогазной коробкой) или тип Г (для противогаза без трубки, с маленькой круглой противогазной коробкой);
- плащ-палатка со скаточным ремешком (дополнительно - верёвка, полустойка и 2 колышка);
- вещмешок с карманом и брезентовыми ремешками;
- котелок универсальный + кружка и ложка;
- стальной шлем - СШ-40/60/68;
- ОЗК в чехле или ОКЗК;
- сержантская сумка (только для сержантов).
- бронежилет от Ж-81 до Ж-86
3. Вооружение:
- АКМ/АК-74/РПК/ПКМ/СВД/РПГ, а так же минометы и подствольники
- комплект магазинов минимум 4 шт(бункерные магазины запрещены) на РПК и ПКМ допустим бункер с электро подачей !
Индивидуальная аптечка АИ-2 и индивидуальный противохимический пакет ИПП-8 находятся в противогазной сумке. Кроме того, в кармане кителя должен находится индивидуальный перевязочный пакет(бинт для перевязки раненого).
кобура на ПМ !коричневого цвета
МП СССР:
На следующая форма одежды (далее возможны изменения):
- чёрный берет с кокардой и красным флажком с якорем.
- стальной шлем - СШ-40/60/68
- КЛМК, тельник с тёмно-синими полосками
- сапоги/сапоги укороченные/отечественные военные ботинки
Снаряжение:
- для офицеров и прапорщиков: поясной ремень и портупея чёрного цвета, планшет офицерский
для сержантов и матросов: поясной ремень чёрного цвета с бляхой ВМФ СССР, РПС морская или общевойсковая, сержантская сумка для сержантов
- сумка для магазинов - АКМ/АК-74 (трёх/четырёх-гнёздная)
- гранатная сумка (двухгнёздная)
- фляга (на 750 мл) в матерчатом чехле
- вещмешок с карманом и брезентовыми ремешками
- бронежилет 6б2, 6б3, 6б4
Вооружение:
АК-74, АКС-74, РПК, СВД, РПГ-18
дресс-код ВДВ.
Форма: Афганка (летняя, зимняя(бушлат,штаны));
или Горка-1.
Перчатки уставные
Головные уборы: кепка, подшлемник, зимняя шапка.
Обувь: Сапоги коротки берцы раннего образца (где запятая я не знаю )
Снаряжение: РД - ОБЯЗАТЕЛЬНО . Ремни брезентовые кож зам, солдатская бляха со звездой. Лифчик Чи-Ком, подсумки для АК, под гранаты, фляга, сапёрка. Каски- СШ.
Вооружение: Ак-серия.
Горка-1 допускается без ограничений. КЗС допускается при условии что под ним китель от ПШ либо от афганки.
Как видно из перечисленного, полная свобода действий для моделированиявойск периода с 1973 по 1988 г. Мы держимся, но нас мало! РОДИНА МАТЬ ЗОВЕТ!!!
Последний раз редактировалось хомяк(d.j.); 29.02.2012 в 12:13.
будут у Вас и другие, более интересные задачи. Об этом лично)
сводка с фронта
Последний раз редактировалось SPIRIT'sn; 29.02.2012 в 10:23.
языковой барьер не распространяется на страны с одинаковыми языками (с) SPIRIT'sn
Почаще бы Противостоянии и Митровицы, так мне другой страйкбол и не нужен был бы (с) Nachar