+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 153

Тема: Хутор "Монстрохатки"

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Молчун Аватар для Али_Аль_Нуах
    Регистрация
    14.10.2010
    Адрес
    Украина, г. Харьков
    Команда
    Каперы
    Сообщений
    41

    Re: Хутор "Монстрохатки"

    Цитата Сообщение от Comissar Посмотреть сообщение
    З.З.Ы. Кстати правила оживления монстров, пока не оглашены, но все таки хотелось бы что бы "убитый" монстр, не появлялся в данной части поллигона хотя бы час. Навеяно тем, что на одной из игр в Черкассах, контролер оживавший "на месте" и с периодичностью минут в 15 = здорово ломал геймплей...
    Решать, разумеется, оргам, но имхо - не стоит делать время воскрешения монстрам. Причины просты:
    1) после гибели монстру нужно время остыть, водички попить и отдышаться (это минут 10-15). иначе быстро выдохнешься или термоудар схлопочешь
    2) монстры не за фрагами едут на игру, поэтому нет эмоций из разряда "он меня убил - я его за это сожру" неинтересно, скорее "ну этот\этого нас\мы убил\съели - нужно найти другого да съесть или напугать".
    На "Трясине" кого-нибудь атаковали 2 раза подряд в течение хотя бы пары часов?
    3) размер полигона
    -И как ты будешь жить дальше?
    -Как-нибудь. День за днем.

  2. #2
    Новобранец
    Регистрация
    10.03.2009
    Адрес
    Донецк
    Команда
    Praetorians
    Сообщений
    21

    Re: Хутор "Монстрохатки"

    Цитата Сообщение от Али_Аль_Нуах Посмотреть сообщение
    На "Трясине" кого-нибудь атаковали 2 раза подряд в течение хотя бы пары часов?
    Свободу мы штурмовали минут 40-60, им хватило

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 3
    Последнее сообщение: 25.05.2012, 21:28
  2. Ответов: 5
    Последнее сообщение: 26.09.2011, 20:48
  3. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 06.08.2008, 22:00
  4. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 06.08.2008, 19:57
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама