"Chemical Partners" является приквелом к предыдущим двум сериям игры.
Zombie-horror на первый день. И zombie-веселье на второй.
Полигон: п. Любимовка, закрытый, урбан.
Общее примерное расписание игры:
31 марта, вторая половина дня - заезд участников, регистрация. Возможно начало в 18.00 или 18.30 с целью разведки местности.
31 марта, 19.00 - начало активных действий со стороны всех участников. Появляются первые зомби. Начинается охота. Появляются первые жертвы.
31 марта, 24.00 - оставшиеся в живых баррикадируются в резиденции и ждут приготовления вакцины.
1 апреля, 1.00 - 10.00 - отдых, общение, костерок... Для кого-то сон...
1 апреля, 10.00-14.00 - в город прибывают военные. Играется движок предыдущих двух частей с небольшими изменениями.
Допустимое вооружение:
Все оружие из ниже приведенного списка, имеющее возможность ведения автоматического огня, используется только в одиночном режиме.
Пистолеты: GBB, NGBB, AEP, Spring.
Дробовики: Gas, Spring.
ПП, штурмовые винтовки и снайперские винтовки: Spring (со скоростью вылета не более 120 м/с), повторяю ТОЛЬКО spring.
Травмобезопасная имитация холодного оружия: топоры, булавы, дубины, нунтяку, цепы и пр.
Резиновая имитация ножей, пластиковая имитация катан, мечей и пр.
Любой игрок может иметь при себе не более 2х любых экземпляров оружия. Гранаты без ограничения.
Убедительнейшая просьба не стрелять в голову без крайней необходимости.
Общие правила на первую половину игры (возможны изменения и дополнения):
Задачи
Задача каждого игрока - выжить, чтобы в конце первой части игры получить прививку иммунитета к вирусу, превращающего в зомби (иммунитет начинает действовать на второй день игры). Для этого необходимо принести доктору, как можно больше составляющих вакцины, чтобы тот смог изготовить вакцину для всех выживших.
Задачи зомби сожрать всех людей. В итоге: не дать выжившим заполучить вакцину, развить свою популяцию и полностью заполонить город.
Механизм появления компонентов.
На полигоне есть три источника компонентов вакцины; они отличаются цветом. Объем компонентов вакцины ограничен. Источники начинают выдавать компоненты с началом игры. Скорость выдачи компонентов механически ограничена. Емкость, в которой может накапливаться компонент, имеет малый объем - все, что превышает этот объем - пропадает.
Механизм получения компонентов.
Часть игроков в начале игры получает устройства для извлечения (далее УдИ), часть - контейнеры для транспортировки (далее КдТ). Один игрок может иметь только что-либо одно: или УдИ или КдТ. Ими можно меняться с другими игроками, можно менять у доктора. Иметь КдТ или УдИ обязан каждый. Иначе он считается дезертиром общества, подлежит расстрелу и трехкратному мертвяку. Иметь больше одного УдИ или КдТ запрещено, по тем же причинам, по которым запрещено их не иметь
Из резервуара, в котором накапливается компонент вакцины, его можно изъять только с помощью УдИ. Так же с его помощью компонент можно поместить в КдТ. КдТ может вместить в себя несколько порций компонента. Далее КдТ доставляется доктору, который сравнивает содержимое КдТ с эталоном компонента и принимает ваш образец или бракует его. Доктор принимает образцы доставленный только в КдТ. Если образцы понравились доктору, он ставит себе отметку в журнал о вашей пользе обществу, тем самым повышая ваши шансы в конце претендовать на вакцину.
Механизм получения вакцины.
В 12 ночи сбор компонентов заканчивается. Все выжившие на это время собираются в резиденции и баррикадируются. Доктор из принесенных компонентов начинает готовить вакцину. Вакцина готовится до 1.00 ночи. В это время задача выживших защитить себя и доктора от штурмующих резиденцию зомби. В 1.00 вакцина будет готова, в зависимости от количества принесенных компонентов и активности участников (отметки в журнале доктора) будет ясно, кому она достанется.
Механизм превращения в зомби.
В среде зомби есть три игромастера. Они руководят действиями зараженных, а так же переводят в роль "зомби" живых игроков, до которых смогли добраться зомби. То есть, пораженные игроки теперь становятся зомби на месте гибели. За этот процесс отвечают игромастера-зомби.
Игроки, которые что-то имели в УдИ или КдТ, сливают содержимое, если их "съедает" зомби.
Дополнительно:
Так как данный этап игры проходит в темное время суток источники компонентов вакцины будут подсвечены хим.светом. Игрокам разрешено пользоваться в игровой зоне только фонариками на зажигалке - светодиодиком (для пущего страха).
Выход из "роли" зомби по системе из прошлой игры (бросок кубика). Только теперь, в зависимости от ситуации на игре, может измениться количество чисел, которые выводят из роли зомби.
Доктор так же играющий персонаж. Его можно убить, но нельзя заразить, он привит навечно уже давно. Убитый доктор сидит положеное время в мертвяке. Если у него есть помощник - то он заменяет его. Если помощника нет, то все сидят и ждут выхода доктора из мертвяка.
Правила сложные, поэтому просьба читать вдумчиво до полного понимания. Не стесняйтесь задавать вопросы.
Группа мероприятия Вконтакте: http://vk.com/topic-36577425_26227325
Регистрация здесь. Можно приехать только на воскресенье (пропустив историю с вакциной). Тогда дресс-код: камуфляж - будете играть за сторону военных.
Взносы в процессе расчета. Ожидаемая сумма 50 грн.