+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 56

Тема: «Вьетнамский лабиринт 2» анонс, обсуждение правил.

  1. #1
    Курсант Аватар для Dron_
    Регистрация
    02.12.2011
    Адрес
    Новая Каховка
    Команда
    Swordfish
    Сообщений
    95

    «Вьетнамский лабиринт 2» анонс, обсуждение правил.

    Анонсирую игру «Вьетнамский лабиринт 2».
    Ждем вопросов и предложений. Правила не окончательные и подлежат коррекции для чего и создана тема.

    Дата 14-15 июля 2012
    Формат игры – суточная, нон-стоп.
    Любая пиротехника и дымы запрещены.
    фото полигона: http://photo.i.ua/user/891292/261188/?rnd=508871&p=0


    Стороны:
    Рейдовые группы 4-12 человек, каждая группа играет только за себя.
    Перехватчики 1, 2, 3 или 4 стороны (зависит от числа желающих) от 2 до 4 групп (команд) в каждой. Группы перехвата в рамках своей стороны действуют сообща.
    Перехват может заранее договариваться с кем хочет играть, пожелания будут учтены при условии соблюдения баланса.



    Игровая информация
    На территории полигона имеется дюжина информационных точек (ИТ) на которых можно получить информацию о координатах явочных течек (ЯТ). На ЯТ можно получить очки. Одна информационная точка (ИТ) сообщает информацию об одной явочной точке (ЯТ).
    Обходить ИТ и ЯТ можно в любой последовательности.
    Кто приходит на ЯТ первый - получает на ней дополнительные очки – карточку первого (КП).

    Задачи и возможности рейдовых групп:
    Рейдовым группам изначально будут известны все ИТ (нанесены на карту). Рейдовикам необходимо собрать информацию о координатах ЯТ и посетить как можно больше ЯТ.

    Задачи и возможности групп перехвата
    Перехвату также необходимо посетить ЯТ, отследив группы рейдовиков.
    Перехват может уничтожить какую либо рейдовую группу, получив за это примерное место (квадрат), случайным образом выбранной ЯТ. На практике, эта информация выглядит как корешок контрольно листа рейдовиков с зашифрованной информацией. Ключ к расшифровке у перехватчиков будет.
    Будет предусмотрен механизм, при котором одна группа НЕ сможет сообщить информацию об одной ЯТ дважды.
    Перехват также может посетить ИТ для получения информации о ЯТ, если сможет обнаружить ИТ, отследив рейдовиков.


    Передача информации:

    Перехват получает информацию о ЯТ с корешков контрольных листов рейдовых групп. Эти корешки находятся на контрольных листах, которых 12 штук, по 1 контрольному листу для каждой ЯТ. Такой комплект контрольных листов с корешками будет у каждой рейдовой группы. Информация на них будет зашифрована, поэтому рейдовикам не будет доступна, и отбирать корешки у других рейдовиков бессмысленно и запрещено.
    Одна сторона перехвата у другой стороны перехвата имеет право отбирать эти корешки. Прежде чем напасть убедитесь, что это другая сторона перехвата, а не одна из групп вашей стороны.
    Командир группы за одну игровую смерть обязан по требованию отдать один корешок контрольного листа пока находится на месте смерти в течении 5 мин. см. пункт «Респ» ниже.


    Начало игры:
    Первое вхождение в игру может производиться с любой точки дороги № 1 или №8 (дороги на карте пронумерованы).
    Механизм вхождения:
    Одели повязки, отметили время выхода на задание у организатора, ушли по дороге № 1 или №8. Не выполняя никаких игровых действий (кроме планирования маршрута), нашли подходящее место для входа в игру и сняли повязки – вы в игре. На это все у вас 30 мин. Время потраченное вами на вхождение в игру входит в зачетное время прохождения маршрута, не тратте его напрасно.

    Победа:
    Победители определяются каждый в своей категории, среди рейдовиков или перехватчиков, по максимальному числу набранных балов, и минимальному времени прибытия в точку финиша. Побеждает тот, кто набрал большее балов. Если число балов среди соперников равно - побеждает группа, справившаяся за меньшее время.

    Начисление балов:
    Первый пришедший на ЯТ забирает карточку первого посещения – 5 балов.
    Посещение ЯТ (при отметке в контрольном листе) – 5 балов. (плюс к 5 балам за КП, если вы были первыми).
    Для перехвата, отобранный корешок контрольного листа – 2 бала. Отобрать может перехват у перехвата. Для рейдовиков отобранный корешок не представляет ценности, однако лишает перехватчиков 2 баллов, так что потребовать вы его можете.


    Отличие – по камуфляжу:
    Зарегистрированная команда или группа в плане экипировки и камуфляжа должна выглядеть едино, как боевое подразделение.
    Идентификация противников или союзников – боевая задача групп или бойцов. Хочу добавить что часто в бою видно только голову и единый головной убор будет очень в тему.
    Используйте эфир, пароли, условные метки – противника в лицо вы не знаете.



    Переправы:
    На время переправы любой из сторон по умолчанию объявляется техническое перемирие.
    - При необходимости переправы, все одевают белые повязки.
    - Переправляются только с зачехленными приводами.
    - Приводят себя в боевую готовность и отойдя от водной преграды на 20 метров снимают повязки.
    Брод считается переправой


    Боекомплект и дозарядка:
    Один бункер и только один, либо неограниченное количество механ. (возможно бункера запретим)
    Число шаров не ограничено.
    Дозарядка только на явочных точках.



    Респ:
    Респ 30 мин.
    Респ – подвижный, если боец «убит», он поднимает руку, одевает белую повязку и остается на месте 5 мин. сидя или лежа. Для того что бы в вас повторно не стреляли, держите оружие или руку вертикально. После этого вы имеет право отойти в сторону на 20-50 метров и провести там 25 мин. либо двигается за своей группой на расстоянии 30-50 метров положенные 25 мин. Затем оживаете.
    Если вы «погибли» в предыдущей стычке то ожить во время следующей вы не можете.
    За игроками в мертвятских повязка следить запрещено. Если «погибла» вся группа, она должна оставаться на месте пока не отреспится командир.

    Уничтоженную группу после ее респа запрещено преследовать в течении часа. Расчет на честность, если вам известно, что группа отреспилась не преследуйте ее. Если после респа группа решила повторно напасть на противника – она теряете право уйти без преследования.

    Если поле поражения, вы не знаете где ваша группа - она переместилась, то через 10 мин. вы имеете право связаться по радио с командиром и получить локацию места куда вам необходимо прибыть – точку сбора. Никакой информации, где вас убили, или любой другой вы передавать не имеете права.


    Поражение командира и его действия:
    Командира можно будет узнать по неброской повязке на руке зеленого или черного цвета (цвет будет зависеть от камуфляжа).
    У командиры группы после его поражения, пока он находится на месте (5 мин.) можно потребовать корешок контрольно листа.
    Командира можно унести на руках в более безопасное место, самостоятельно он передвигать не имеет права.

    Пленений – нет. Чтобы не терялись.


    Движение:
    Двигаться в одиночку запрещено, как минимум парой - из соображений безопасности.
    Движение группы без карты и навигационных приборов - запрещено.


    Лагерь и ночевка:
    Любые палатки или костер, игроков или некомбатантов – это зоны перемирия.
    Стрельба в радиусе 100 метров от них запрещена.


    Точка с водой:
    Возле точки с водой засады устраивать можно, однако не прямо возле бутылей. Отойдите на 30 метров – дайте убитым спокойно подойти и набрать воды.
    Последний раз редактировалось Dron_; 30.03.2012 в 12:50.

  2. #2
    Оператор
    Регистрация
    16.11.2007
    Адрес
    Україна, Херсон
    Команда
    Raiders, 1st MSOB
    Сообщений
    1,095

    Re: «Вьетнамский лабиринт 2» анонс, обсуждение правил.

    IMHO: Неоправдано сложно и наворочено. Меньше условностей и больше реальности

    Переправа полностью рвет реалистичность процесса. На прошлом лабиринте одна из наших групп нагнала противника и "радосно перемигивалась" с ними на переправе, вместо того, что бы накрыть их и выиграть время В чем проблема преодоления брода/переправы в очках? Или кто-то стремает поймать шарик своей нежной спинкой?

    Бутыли с водой на маршруте? Кому-то тяжело таскать запас воды для себя?
    Зоны перимирия? Они порождают хаос и непонимание где можно стрелять а где нет. Лучше уж перерыв по времени...
    Последний раз редактировалось Крига; 30.03.2012 в 13:19.
    Танк приходить в місто з лісів і полів, він зберігає запах листя й свіжої трави.

  3. #3
    Курсант Аватар для Dron_
    Регистрация
    02.12.2011
    Адрес
    Новая Каховка
    Команда
    Swordfish
    Сообщений
    95

    Re: «Вьетнамский лабиринт 2» анонс, обсуждение правил.

    Цитата Сообщение от Крига Посмотреть сообщение
    Бутыли с водой на маршруте? Кому-то тяжело таскать запас воды для себя?
    Маршрут каждый себе сам будет прокладывать так как ему нужно. Вода будет только в одном месте, будем считать, что там есть родник. Причем сбегать по быстрому за водой не получится придется дать крюк 5-10 км, или планировать маршрут так чтобы зайти на родник.

    Цитата Сообщение от Крига Посмотреть сообщение
    Зоны перемирия? Они порождают хаос и непонимание где можно стрелять а где нет. Лучше уж перерыв по времени...
    Как не крути, но там есть отдыхающие хоть и мало но есть, и стрелять вокруг палаток не вариант. Предложи свой вариант отличать лагерь некомбатантов от лагеря игроков.


    Цитата Сообщение от Крига Посмотреть сообщение
    На прошлом лабиринте одна из наших групп нагнала противника
    Причем спалилась первой )))
    Предложи рабочую схему, при которой люди останутся в очках во время переправы, и не утопят оборудование в суматохе. И проплывающие мимо на моторке некомбатанты (есть более мене оживленные протоки) не получат очередь.
    На суше в чаще людей нет, но в протоках встречаются рыбаки и отдыхающие.

  4. #4
    Оператор
    Регистрация
    16.11.2007
    Адрес
    Україна, Херсон
    Команда
    Raiders, 1st MSOB
    Сообщений
    1,095

    Re: «Вьетнамский лабиринт 2» анонс, обсуждение правил.

    Цитата Сообщение от Dron_
    Маршрут каждый себе сам будет прокладывать так как ему нужно. Вода будет только в одном месте, будем считать, что там есть родник. Причем сбегать по быстрому за водой не получится придется дать крюк 5-10 км, или планировать маршрут так чтобы зайти на родник.
    Это good.

    Цитата Сообщение от Dron_
    Как не крути, но там есть отдыхающие хоть и мало но есть, и стрелять вокруг палаток не вариант. Предложи свой вариант отличать лагерь некомбатантов от лагеря игроков.
    Отдыхающие есть почти всегда. Как по мне, так нормально сначала убедиться, что перед тобой противник и только потом стрелять. Проблема в чем?
    Группы обходят гражданских стороной и не палятся. На лагерь гражданских не нападают. Пленных оттуда не тянут Все нормально.
    И это, на суточной рейдовой кто-то планирует разбивать лагерь и спать?

    Цитата Сообщение от Dron_
    Предложи рабочую схему, при которой люди останутся в очках во время переправы, и не утопят оборудование в суматохе. И проплывающие мимо на моторке некомбатанты (есть более мене оживленные протоки) не получат очередь.
    На суше в чаще людей нет, но в протоках встречаются рыбаки и отдыхающие.
    Переправа осуществлюется скрытно в стороне от гражданских. Переправляются в очках. Какая суматоха? Боишься нарваться на моторку - ищи место спокойней.
    Танк приходить в місто з лісів і полів, він зберігає запах листя й свіжої трави.

  5. #5
    Курсант Аватар для Dron_
    Регистрация
    02.12.2011
    Адрес
    Новая Каховка
    Команда
    Swordfish
    Сообщений
    95

    Re: «Вьетнамский лабиринт 2» анонс, обсуждение правил.

    Посмотрим как отреагирует общественность и какие будут предложения.

    Цитата Сообщение от Крига Посмотреть сообщение
    И это, на суточной рейдовой кто-то планирует разбивать лагерь и спать?
    Этого я не знаю, но думаю, что кто ни будь да соберется, и поэтому нужно проработать этот момент.

  6. #6
    SамоDелкиN Аватар для Alim
    Регистрация
    05.12.2011
    Адрес
    Новая Каховка
    Команда
    Завязал ))))
    Сообщений
    29

    Re: «Вьетнамский лабиринт 2» анонс, обсуждение правил.

    По поводу ночных действий. Как я вижу этот момент, то значительная часть полигона -это такие заросли, что и днем не всегда пройдешь, (вы ведь видели только шестую его часть) поэтому мне кажется, что те группы, которые к ночи уже прошли часть маршрута по чистым дорогам и углубились в чащу, не будут иметь возможности нормально выполнять задачи. Пусть ставят лагерь и ночуют. Другой вопрос, если кто-то считает, что сможет выследить, где противник разбил лагерь и забрать у них корешок, заработав очки, то пусть игроки выскажутся, согласны ли они нести ночные дежурства в лагере и готовы ли они попасть под обстрел во время поедания ужина у костра. Если да, то почему и нет. Только при этом пусть строго соблюдают ТБ, глаза не казенные.

    По поводу переправ. В принципе, все дело не в очках, хотя, конечно, в них неудобно быть в воде, а в сохранности аммуниции и приводов. Шарик легко пробьет пакет и вещи подмокнут. Или там есть еще брод, так вы без штанов и со снарягой в руках будете идти выше колена в воде, и под обстрелом можно что-то выронить. Как вариант, можно предложить такое - кто еще не влез в воду и кто уже вылез и достал привод - участвуют в бою, а те, кто в воде или предпочли остаться в белых повязках из-за неготовности - убиваются словом. Кстати, убивать словом можно было бы и в лагере, если вы застали его врасплох. Как вам такое предложение?
    Последний раз редактировалось Alim; 30.03.2012 в 16:54.

  7. #7
    Оператор Аватар для Rafferty
    Регистрация
    19.06.2010
    Адрес
    UA Кривой Рог
    Команда
    Безликие
    Сообщений
    157

    Re: «Вьетнамский лабиринт 2» анонс, обсуждение правил.

    если с водным транспортом у вас все будет ОК, то мы наверное приедем к вам всем составом. пока загадывать не буду, но постараемся.
    спасибо за приглашение.
    Спецкорр СК "Безликие".

  8. #8
    Зеландський папуас Аватар для Alex_Bro [RNZA]
    Регистрация
    29.11.2011
    Адрес
    Киев
    Команда
    Royal New Zealand Army 3 Land Force Group Combat Serviсe Support
    Сообщений
    497
    Записей в дневнике
    2

    Re: «Вьетнамский лабиринт 2» анонс, обсуждение правил.

    Судя по прошлой игре, там без джипиэса и подробной катры привязанной к этому жпиэсу делать нечего. Видимость до 20 метров. Днем только остановился сразу, поднимается рой москитов и начинает тебя есть. Я даже не представляю как там ночью. Вода, воды нужно много, лучше по выбрасывать с разргуза все шары, лоадеры фонари, рации, пистолеты, бронижилеты отцепить лишний подсумок - взять привод, бункер/механу остальное добрать водой шоколадом курагой, воды минимум 3 литра на человека. Пострелять получится только если орги соберут всех водном месте и в одно время. Обязательно заряженный телефон в презервативе и репеллент. Пару сухих носков трусов. В непромокаемом контейнере. Если брать мешки для форсирования то брать крепкие и большие. Потому как они рвутся от элементов снаряги и промокают моментально.
    Вообще полигон экстремальный, даже не знаю готов ли я еще раз попробовать.
    • Вот вам успокоительное, а вот и патроны к нему. (с) ММ

  9. #9
    Оператор Аватар для Den_USMC
    Регистрация
    24.09.2009
    Адрес
    Украина Херсон
    Команда
    "Шершни" USMC
    Сообщений
    112

    Re: «Вьетнамский лабиринт 2» анонс, обсуждение правил.

    Рад что Организаторы снова хотят провести мероприятие. Обязательно буду.
    Надеюсь, что существенно ничего не изменится в организации и действительно получится - суточное, жесткое мероприятие нон-стоп (никаких перемирий, обедов и туалетов) ср*ть и жрать в очках и с приводами. Уже хочу тащить на себе снаряжение, еду и воду, преправляться на пакетах с приводом в зубах и ночью, чавкать мокрыми берцами, кормить комаров, царапать рожу о ветки, резать пальцы о комыши, приготовить мивину в котелке на сухом горючем...
    А главное! Хочу чтоб рядом были такие же безбашенные, которые готовы прикрыть, от комаров, своей жопой жопу товарища...)))
    В умелых руках и граната - молоток!

  10. #10
    Оператор
    Регистрация
    16.11.2007
    Адрес
    Україна, Херсон
    Команда
    Raiders, 1st MSOB
    Сообщений
    1,095

    Re: «Вьетнамский лабиринт 2» анонс, обсуждение правил.

    Цитата Сообщение от Den_USMC Посмотреть сообщение
    ...Уже хочу тащить на себе снаряжение, еду и воду, преправляться на пакетах с приводом в зубах и ночью, чавкать мокрыми берцами, кормить комаров, царапать рожу о ветки, резать пальцы о комыши, приготовить мивину в котелке на сухом горючем...
    А главное! Хочу чтоб рядом были такие же безбашенные, которые готовы прикрыть, от комаров, своей жопой жопу товарища...)))
    Once a Marine, Always a Marine

    На такое мероприятие приедут еще минимум 7 морпехов
    Танк приходить в місто з лісів і полів, він зберігає запах листя й свіжої трави.

  11. #11
    SамоDелкиN Аватар для Alim
    Регистрация
    05.12.2011
    Адрес
    Новая Каховка
    Команда
    Завязал ))))
    Сообщений
    29

    Re: «Вьетнамский лабиринт 2» анонс, обсуждение правил.

    Цитата Сообщение от Alex_Bro [RNZA] Посмотреть сообщение
    Судя по прошлой игре, там без джипиэса и подробной катры привязанной к этому жпиэсу делать нечего. Видимость до 20 метров. Днем только остановился сразу, поднимается рой москитов и начинает тебя есть. Я даже не представляю как там ночью. Вода, воды нужно много, лучше по выбрасывать с разргуза все шары, лоадеры фонари, рации, пистолеты, бронижилеты отцепить лишний подсумок - взять привод, бункер/механу остальное добрать водой шоколадом курагой, воды минимум 3 литра на человека. Пострелять получится только если орги соберут всех водном месте и в одно время. Обязательно заряженный телефон в презервативе и репеллент. Пару сухих носков трусов. В непромокаемом контейнере. Если брать мешки для форсирования то брать крепкие и большие. Потому как они рвутся от элементов снаряги и промокают моментально.
    Вообще полигон экстремальный, даже не знаю готов ли я еще раз попробовать.
    Алекс, вот не знаю, на что это больше похоже - на рекламу или на антирекламу , но полигон ты оцениваешь адекватно ))) Мы впрошлый раз заманили тебя обещанием пляжа для некомбатантов, правда нехотя обманули ожидания ))) В этот раз даже не знаю, что обещать )))
    По организации в этом году изменится то, что орги практически не будут вмешиваться в игровой процесс, никаких перебросок, подсказок или чего-нибудь в этом роде. Прошлая игра была пилотная, сами понимаете.

  12. #12
    Модератор Аватар для Славик
    Регистрация
    19.01.2007
    Адрес
    Кривий Ріг
    Команда
    Барс
    Сообщений
    2,308
    Записей в дневнике
    4

    Re: «Вьетнамский лабиринт 2» анонс, обсуждение правил.

    Я-хууу!

  13. #13
    Зеландський папуас Аватар для Alex_Bro [RNZA]
    Регистрация
    29.11.2011
    Адрес
    Киев
    Команда
    Royal New Zealand Army 3 Land Force Group Combat Serviсe Support
    Сообщений
    497
    Записей в дневнике
    2

    Re: «Вьетнамский лабиринт 2» анонс, обсуждение правил.

    Цитата Сообщение от Alim Посмотреть сообщение
    Алекс, вот не знаю, на что это больше похоже - на рекламу или на антирекламу , но полигон ты оцениваешь адекватно ))) Мы впрошлый раз заманили тебя обещанием пляжа для некомбатантов, правда нехотя обманули ожидания ))) В этот раз даже не знаю, что обещать )))
    По организации в этом году изменится то, что орги практически не будут вмешиваться в игровой процесс, никаких перебросок, подсказок или чего-нибудь в этом роде. Прошлая игра была пилотная, сами понимаете.
    Конечно реклама, для сумасшедших сукиных детей с приводами, и антиреклама для всех остальных
    • Вот вам успокоительное, а вот и патроны к нему. (с) ММ

  14. #14
    Курсант Аватар для Dron_
    Регистрация
    02.12.2011
    Адрес
    Новая Каховка
    Команда
    Swordfish
    Сообщений
    95

    Re: «Вьетнамский лабиринт 2» анонс, обсуждение правил.

    Есть идея реализовать переправу по таким двум вариантам.

    1. Если люди не хотят подвергаться обстрелу во время переправы они ВСЕ одевают повязки и переправляются. При этом если в процессе появляется противник, на любой стороне протоки, он может спокойно подходить и требовать корешок контрольно листа.

    2. Если люди хотят полной реальности – они повязки не одевают (хотя приготавливают, нужно быть готовым ко всему) и могут вести боевые действия в процессе переправы. Ограничение только одно, если у переправляющегося зачехлен привод в него нельзя открывать огонь пока он не выйдет из воды. В свою очередь если он выйдя из воды по пояс берет в руки привод то рискует сразу же получить очередь. Ограничение служит только мерой ограничивающей поражение пакетов содержащих вещи.

    Из этих условий следует, что на начало переправы либо все в повязка, либо без них. И как следствие, если в группе есть убитые в прошлом бою, придется им ждать респа прежде чем начать переправу, что бы не было путаницы в каком режиме группа форсирует преграду, реал или лайт ))))

    Как вам такой выбор?

  15. #15
    БандераКiт Аватар для Mcfesson
    Регистрация
    12.03.2006
    Адрес
    Херсон.
    Команда
    42 сommando RM.
    Сообщений
    1,427

    Re: «Вьетнамский лабиринт 2» анонс, обсуждение правил.

    а может привода не берем,и из автобуса не выходим....
    Имя нам легион.Мы не прощаем.Мы не забываем.

  16. #16
    SамоDелкиN Аватар для Alim
    Регистрация
    05.12.2011
    Адрес
    Новая Каховка
    Команда
    Завязал ))))
    Сообщений
    29

    Re: «Вьетнамский лабиринт 2» анонс, обсуждение правил.

    Я бы предложил всем переправляться в боевом режиме, просто не стрелять в плывущих или безоружных, а говорить им - "ты убит". Будет и реалистичнее, и гуманно. А если переправляешься с расчехленным приводом на пакете, надеясь отстреливаться - получишь очередь и претензий не предъявляй. Вот как-то так.
    Просто в таком случае можно продуманно переправляться, отправлять разведку на ту сторону, организовывать прикрытие переправы - это интереснее, чем всем ждать, когда выйдет дядя из кустов и скажет - "вы все убиты". Выбирайте.

    По поводу перемирий между командами в процессе игры и прочего - мы тоже не вмешиваемся. Есть задача победить, а как вы это сделаете - ваши проблемы.
    Последний раз редактировалось Alim; 01.04.2012 в 14:44.

  17. #17
    Зеландський папуас Аватар для Alex_Bro [RNZA]
    Регистрация
    29.11.2011
    Адрес
    Киев
    Команда
    Royal New Zealand Army 3 Land Force Group Combat Serviсe Support
    Сообщений
    497
    Записей в дневнике
    2

    Re: «Вьетнамский лабиринт 2» анонс, обсуждение правил.

    Ну просто "ты убит" не говорит о том, что ты действительно можешь убить противника. Кончились шары, сел аккум, искупал привод, забита механа. Можно дать рядом очередь а потом сказать ты убит. Так как то реалистичней. Да и все равно все переправляются в очках.
    • Вот вам успокоительное, а вот и патроны к нему. (с) ММ

  18. #18
    Курсант Аватар для Dron_
    Регистрация
    02.12.2011
    Адрес
    Новая Каховка
    Команда
    Swordfish
    Сообщений
    95

    Re: «Вьетнамский лабиринт 2» анонс, обсуждение правил.

    Или такай схема:
    Переправа в боевом режиме полюбому. Только не стрелять в плывущих людей с зачехленными приводами. В воде или при выходе из воды игроки сами решают выхватывать им привод и обороняться или сразу поднять руки и уйти в сторону, оценив свои шансы как безнадежные. Убивать голосом не будет нужды.

    Надеюсь, бывалые рейдовики вернутся из пустыни и выскажут свое мнение. И вообще, джентльмены, высказывайтесь, надеемся на вашу помощь для принятия наиболее реалистично, но гуманного механизма переправы.
    Последний раз редактировалось Dron_; 01.04.2012 в 10:37.

  19. #19
    Хохло Кіт Аватар для Gypsy
    Регистрация
    03.03.2011
    Адрес
    Херсон, Україна
    Команда
    42 Cdo RM K-coy "The Black Knights"
    Сообщений
    639

    Re: «Вьетнамский лабиринт 2» анонс, обсуждение правил.

    Цитата Сообщение от Alex_Bro [RNZA] Посмотреть сообщение
    ....Можно дать рядом очередь а потом сказать ты убит. Так как то реалистичней. Да и все равно все переправляются в очках.
    Поддержу этот вариант. Золотая середина ИМХО
    Эта сучка бессмертная как DPM (c) Teran_od

  20. #20
    Оператор Аватар для Metizz
    Регистрация
    21.10.2010
    Адрес
    херсон
    Команда
    ЧВК "Рубеж"
    Сообщений
    149

    Re: «Вьетнамский лабиринт 2» анонс, обсуждение правил.

    Цитата Сообщение от Alim Посмотреть сообщение
    Я бы предложил всем переправляться в боевом режиме, просто не стрелять в плывущих или безоружных, а говорить им - "ты убит". Будет и реалистичнее, и гуманно. А если переправляешься с расчехленным приводом на пакете, надеясь отстреливаться - получишь очередь и претензий не предъявляй. Вот как-то так.
    Просто в таком случае можно продуманно переправляться, отправлять разведку на ту сторону, организовывать прикрытие переправы - это интереснее, чем всем ждать, когда выйдет дядя из кустов и скажет - "вы все убиты". Выбирайте.

    По поводу перемирий и прочего - мы тоже не вмешиваемся. Есть задача победить, а как вы это сделаете - ваши проблемы.
    очень даже соглашусьььь ...

    ---------- Сообщение добавлено в 10:44 ---------- Предыдущее сообщение создано в 10:41 ----------

    действительно пускай группа переправляеться... как хочет....,но переправа не считаеться тех. перемирием.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Обсуждение правил и работы (действий) МР.
    от Alex-DP в разделе АВГОРИЙСКИЙ КОНФЛИКТ
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 29.07.2012, 11:07
  2. Вьетнамский лабиринт
    от Drone в разделе Херсон
    Ответов: 104
    Последнее сообщение: 08.08.2011, 12:22
  3. Обсуждение проекта и правил
    от Евгений в разделе Афганистан 2010
    Ответов: 290
    Последнее сообщение: 21.08.2010, 07:58
  4. Обсуждение правил
    от Messser в разделе S.T.A.L.K.E.R – Cry of zone
    Ответов: 282
    Последнее сообщение: 26.02.2009, 12:43
  5. Обсуждение правил
    от pavtur в разделе Б.У.Н.К.Е.Р. - Выжигатель мозгов
    Ответов: 109
    Последнее сообщение: 28.03.2008, 17:46
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама