+ Ответить в теме
Страница 2 из 14 ПерваяПервая 123456712 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 263

Тема: Обсуждение

  1. #21
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614

    Re: Обсуждение

    Кроме вышеперечисленного списка традиционно допускается Германия, Франция и Канада

  2. #22
    Banned
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    Donetsk, Ukraine
    Команда
    "Jarheads" F.Co. 2/1 USMC "The Professionals"
    Сообщений
    2,129
    Записей в дневнике
    22

    Re: Обсуждение

    Валик, прошлогодние ID CARD будут действовать или будет что-то другое?

  3. #23
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614

    Re: Обсуждение

    будут другие АйДи карты

  4. #24
    Banned
    Регистрация
    28.11.2011
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Вымпел
    Сообщений
    448

    Re: Обсуждение

    По коренным Иракцам:
    Сразу оговорюсь у меня не параноя. Я просто хочу - чтоб в правилах /которые выйдут/ не было заранее невыполнимых для нас пунктов.

    Мы не будем убивать друг друга - пока у нас под боком очень сильный противник - захвативший нашу страну.
    На всех играх - если есть сильный внешний враг - что бы мастера не делали - слабые - все равно объеденялись или как минимум сохраняли нейтралитет и не убивали друг друга.

    Прослеживается попытка уже во вводных столкнуть одних Иракцев с другими Я по вводным понимаю - что будут мисии "Суннит - убей Курда", Шиит - убей Суннита".
    Не будем мы мочить друг друга - когда на соседнем бархане будут сидеть захватчики нашей земли. Шайтаны - принесшие нам смерть и унижение. Осквернившие наши святыни и нашу веру. Разрушившие нашу страну.

    Даже если обратиться к истории не было после захвата Ирака в отигрываемый период серьезных больших столкновений между СУННИТАМИ, ШИИТАМИ и КУРДАМИ. Они даже правительство марионеточное делили на троих. Как же они внутри одного правительства могли натравливать одних на других. И устраивать карательные акции.
    Вот цицатка из обзора.
    "....Учитывая то, что арабы-шииты составляют 60 процентов от иракского населения, именно их представитель получил портфель премьера. Курдский представитель получил пост президента, а сунниты — "утешительный приз" в виде должности спикера парламента....

    Давно уже нет в живых тех - кто приказывал бомбить курдские деревни, погибли в войне и лидеры Курдов, устраивающие теракты в довоенном Ираке...
    Вместе с ними умерла и вражда. Одних - предателей - объеденила новая власть, других сплатила ненависть к аккупантам.

    Мы можем на игре не иметь единого штаба, можем жить далеко друг от друга, можем не ходить вместе атаковать неверных.
    Но пока хоть один ботинок неверного топчет нашу землю. Мы не будем убивать друг друга на радость неверным шакалам.
    Аллагу Акбар!!! Смерть неверным!!!

    Понятно, что на востоке религиозная война никогда не затихает и можно найти мильен тому примеров.
    Но у нас игра. А практика всех масоовых полигонных игр за последние 13 лет /ролевые не отличаются от страйкбольных/ - показала, что близкие по духу или просто знакомые по жизни групировки - всегда в 100% случаях объеденяются - если есть большой враг.
    И никакие правила приказы мастеров, заставляния и кары не могут этому помешать.
    Попытка натравить одних арабов на других на этой игре - приведет к разным хитростям, обходам и игнорнированию приказов направленных на агрессию по отношению друг к другу.
    Это не мы такие - это человеческая психология и практика 13 лет РИ.
    То что мы хитрим, договариваемся и не убиваем друг друга - вызовет активную критику после игры от наших противников.
    Лучше все это обсудить сейчас - чем ругаться на форумах после игры

    Вот ее я как раз и не хочу..

  5. #25
    Оператор Аватар для Sheldon
    Регистрация
    10.12.2007
    Адрес
    Киев
    Команда
    1st Recon Bn USMC
    Сообщений
    439

    Re: Обсуждение

    Цитата Сообщение от Валентин Посмотреть сообщение
    будут другие АйДи карты
    отлично, ибо в прошлых нас во флот записали а не в морпехи
    "... Не нервируйте меня! Мне скоро негде будет прятать трупы ..."

  6. #26
    Banned
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    Donetsk, Ukraine
    Команда
    "Jarheads" F.Co. 2/1 USMC "The Professionals"
    Сообщений
    2,129
    Записей в дневнике
    22

    Re: Обсуждение

    Подтверждаю, на ID CARD стояла надпись NAVY, а должна быть Marine Corps
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: images.jpg
Просмотров: 31
Размер:	11.9 Кб
ID:	24125

  7. #27
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614

    Re: Обсуждение

    уже все изменено...Морпехи...у вас теперь есть своя казарма...она полностью в вашем распоряжении
    аналогичные темы будут созданы для других родов войск и контингентов

  8. #28

    Re: Обсуждение

    Цитата Сообщение от Sheldon Посмотреть сообщение
    отлично, ибо в прошлых нас во флот записали а не в морпехи
    А я ведь говорил, что не зря мы вас флотскими звали, вот не зря же!
    Glück ab!

  9. #29
    Мiнiстр землетрусiв
    Регистрация
    15.02.2009
    Адрес
    г. Киев
    Команда
    zug-1, 2./ FschJgBtl 261 "Pegasus kompanie"
    Сообщений
    764
    Записей в дневнике
    6

    Re: Обсуждение

    +1 к Отто за отдельный ФОБ немцев.
    Лично я готов копать траншеи и ставить палатки вместе с другими товарищами.
    Может и другие поддержат?

  10. #30

    Re: Обсуждение

    Да какие вопросы, конечно за!

    Предложение оргам: каждой крупной НАТО-банде можно выделить по зоне ответственности на игре. Посмотреть, чем каждая из наций занимается больше на деплойменте тем же на игре и озадачить. При чем сделать 2-3 раза ротацию зон ответственности и основных задач контингента. Чтобы каждая страна могла все попробовать.
    Glück ab!

  11. #31
    The Jedi Hunter Аватар для Renegade3000
    Регистрация
    02.06.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    ARMA
    Сообщений
    2,298
    Записей в дневнике
    1

    Re: Обсуждение

    Цитата Сообщение от Валентин Посмотреть сообщение
    говорится о том что ЧВК будут отдельной группой
    Хотелось бы по участвовать на этом празднике жизни... Ждём больше инфы...
    Последний раз редактировалось Renegade3000; 13.04.2012 в 18:30.
    Fair Play

  12. #32
    Оператор Аватар для Sheldon
    Регистрация
    10.12.2007
    Адрес
    Киев
    Команда
    1st Recon Bn USMC
    Сообщений
    439

    Re: Обсуждение

    Цитата Сообщение от Валентин Посмотреть сообщение
    эээээээээээээээээээээ....каких талибов???
    Афганский синдром? )))))))))))))))))))
    не судите стррррого ррРребят писал в ответ KIGу на автомате .... понять и прррростить
    "... Не нервируйте меня! Мне скоро негде будет прятать трупы ..."

  13. #33

    Re: Обсуждение

    Когда перестать брить бороду уже понятно а вот когда ожидать регистрацию ? %)

  14. #34
    Hauptfeldwebel Аватар для Otto
    Регистрация
    10.02.2009
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    2./GebJgBtl 232
    Сообщений
    1,314

    Re: Обсуждение

    Цитата Сообщение от `Dead_MoZai` Посмотреть сообщение
    А я ведь говорил, что не зря мы вас флотскими звали, вот не зря же!
    Только забыли им сказать, что правильно "на" флот, если чё...
    Die Gebirgsjägertruppe der Bundeswehr. Ihre Welt sind die Berge....

  15. #35
    OF-2 Аватар для SUDDYA
    Регистрация
    27.03.2010
    Адрес
    Donetsk, Regulus ave.
    Команда
    US NSW Development Group Black Squadron
    Сообщений
    716
    Записей в дневнике
    22

    Re: Обсуждение

    Зачем морпехам флотские премудрости?

  16. #36

    Re: Обсуждение

    Это уже пусть морячки сами разбираются. Откуда нам знать-то?
    Glück ab!

  17. #37
    OF-2 Аватар для SUDDYA
    Регистрация
    27.03.2010
    Адрес
    Donetsk, Regulus ave.
    Команда
    US NSW Development Group Black Squadron
    Сообщений
    716
    Записей в дневнике
    22

    Re: Обсуждение

    А для фотодопуска отдельная тема будет? Или темы, отдельно для каждого из контингентов?

  18. #38
    Banned
    Регистрация
    08.09.2006
    Адрес
    Город
    Команда
    PUTIN
    Сообщений
    4,308
    Записей в дневнике
    11

    Re: Обсуждение

    для каждого

  19. #39

    Re: Обсуждение

    От лица свободного народа Ирака поддержу KIGа

    Цитата Сообщение от KIG Посмотреть сообщение
    1. разнести игровые локации на большую территорию? как минимум увеличиьт полигон в 2 раза.
    2. сделать что бы у ИСАФ при этом были точки контроля (например нефтепровод, мирная деревня, которую нужно охранять и не пускать никого с оружием туда)
    3. бы были машины для быстрого реагирования (несколко уазиков или 66-3. 3. подобие авиаудара (может реализовать его через ЛазерТаг технологию)?
    Можно что бы ИСАФ были логичные задания приближенные к логике игры и план действий по контролю территории, а не просто "туса на фобе"?
    Подготовить 2-3 ФОБа (если, конечно хотите нормальных боевых действий, с вызовом подкреплений, эвакуацией раненых и т.д. и т.п.)

    А ФОБы, прилегающие дороги для "нас" все равно будут интересны в плане нападений на конвои, отстрелов командования и др. офицерского состава, провокаций, шахидов, фугасов, артобстрелов..... ну думаю мысль понятна

  20. #40
    Banned
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    Donetsk, Ukraine
    Команда
    "Jarheads" F.Co. 2/1 USMC "The Professionals"
    Сообщений
    2,129
    Записей в дневнике
    22

    Re: Обсуждение

    Предложение по организации ФОБ.
    Дабы исключить "брожение" через пространсво между блок постами и направить все передвижения через КПП, можно сделать имитацию ограждения "колючкой". Использовать проволоку или оригинальную колючку - травмоопасно да и дорого. Можно сделать следующее:
    - необходимо деревянный брус 30х30 или 40х40 милиметров высотой 2,5-3 метра.
    - обувная нить (капроновая, черная или белая)
    - Гвозди или саморезы
    Брусы вкапывается брус на 0,5-0,7 метра в песок на расстоянии 5-7 метров друг от друга по периметру ФОБ. На расстоянии 15-20 см от уровня грунта в брус вкручивает/вбивается саморез/гвоздь. На рассоятнии 10 см от врехней грани - второй. между ними на равных расстояниях ставят еще два гвоздя/самореза. На ниж крепится сапожная нить параллельно грунту и две нити пускаются крест-на-крест от верхнего самореза одного бруса к нижнему другого. На нитях можно разместить предупреждающие знаки.
    Тогда и количество блок постов может быть уменьшено (с 12 - как на прошлом проекте, до 6-7 максимум. По углам и на центральном входе), заодно появится стимул для патрулей внешних и внутренних, для проверки целостности ограждения.

+ Ответить в теме
Страница 2 из 14 ПерваяПервая 123456712 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Обсуждение
    от Сивер в разделе Рубеж. Охридская операция.
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 24.05.2020, 22:10
  2. Обсуждение
    от в разделе TRIBUTE TO VIETNAM
    Ответов: 106
    Последнее сообщение: 14.01.2013, 13:57
  3. Обсуждение
    от debris в разделе МЕТРО-2. Поиск решения.
    Ответов: 233
    Последнее сообщение: 19.03.2010, 14:13
  4. Обсуждение игр
    от BarmaLINI в разделе ІГРИ
    Ответов: 83
    Последнее сообщение: 17.11.2009, 21:18
  5. Обсуждение игр
    от BarmaLINI в разделе ЛЬВІВ
    Ответов: 83
    Последнее сообщение: 17.11.2009, 21:18
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама