Первый день,первый гон монстров на базу военных/Долга. Снорк получает в общей сложности около 60-70 шаров от 2 стоящих друг за другом Долговцев (как раз насколько помню Аякс, а за ним стоял я) убивает нас обоих, потом кидается еще на когото и только потом умирает. Ребята я понимаю, что монстры умирают на свое усмотрение, но все таки должна быть какая либо логика. И вот после таких случаев и возникает желание сначала открыть огонь по монстру, а потом спрашивать что и как.
Что еще не понравилось - изменение правил уже по ходу игры.
несколько странный баланс по шарам (все таки как то нелогично, что например мощная военнизированая группировка получает на начало игры по 8 шаров на человека)
Пожелания к мастерам на следующую игру.
Четкие неизменяемые после старта игры правила.
Не ставить аномалии настолько близко к базе (у нас народ умирал от аномалий прямо на базе). Вынесите пожалуйста их просто немного подальше.
Игротехники ИМХО должны владеть полной информацией по квестам и тому что происходит на игре.
У игротехников должна быть (далее идет некоторое утрирование) "пачка" квестов, которые передаются командиру группировки.
Пожелание по ПДА- если можно добавить кнопку непрерывной подсветки экрана ибо ночью я например столкнулся с ситуацией, что мне приходится использовать обе руки, чтобы понять что там на ПДА написано или хотя бы сделать так, чтобы подсветка не гасла секунд 10-15 после нажатия кнопки. И можно ли внести в них функцию банальнейших часов?))))