«ОХОТА НА ВОЛКОВ»
Дата проведения: 11-13 мая 2012г,
Полигон р-н пос. ТЫЛОВОЕ под г. Севастополь в Крыму.
Заезд с 16-00 11 мая.
Окончание игры в 13-00 13 мая
Стороны:
Вооруженные силы Российской Федерации и Вооруженные Силы Чеченской Республики Ичкерия.
Предыстория.
После подписания Хасавюртовских соглашений и вывода российских войск в 1996 году мира и спокойствия в Чечне и прилегающих к ней регионах не наступило.
Чеченские криминальные структуры безнаказанно делали бизнес на массовых похищениях людей. Регулярно происходил захват заложников с целью выкупа — как официальных российских представителей, так и иностранных граждан, работавших в Чечне — журналистов, сотрудников гуманитарных организаций, религиозных миссионеров и даже людей, приезжавших на похороны родственников.
На территории Чечни были созданы лагеря для обучения боевиков — молодых людей из мусульманских регионов России. Сюда направлялись из-за рубежа инструкторы по минно-подрывному делу и исламские проповедники.
7 августа 1999 с территории Чечни было совершено массированное вторжение боевиков в Дагестан под общим командованием Шамиля Басаева и арабского наёмника Хаттаба.
Более месяца шли бои, закончившиеся тем, что чеченцы были вынуждены отступить с территории Дагестана в Чечню.
23 сентября российские войска начали массированные бомбардировки Грозного и его окрестностей, 30 сентября они вошли на территорию Чечни.
Началась контртеррористическая операция (КТО).
Одной из основной задач сил КТО стало уничтожение или захват в плен чеченских полевых командиров, что и было успешно осуществлено. А также уничтожение баз и опорных пунктов противника в горно-лесной местности Чечни.
Игра не является реконструкторской, НО:
1. Войска Российской Федерации ОБЯЗАНЫ выглядеть как регулярные части армии или подразделений внутренних войск.
2. Чеченские боевики ОБЯЗАНЫ выглядеть как боевики. Учитываем, что чеченцы сделали ставку на интернационализацию конфликта, вовлекая в свою борьбу вооруженные отряды нечеченского происхождения. ЗАПРЕЩЕНО использование ПОЛНЫХ КОМПЛЕКТОВ униформы и снаряжения регулярных воинских подразделений ЛЮБЫХ стран.
3. Основой игры для РФ является субординация, выполнение приказов и улучшение «боевого» слаживания от мероприятия к мероприятию.
4. Сторона чеченских боевиков не обязательно будет многочисленной, но всегда агрессивной и мобильной.
5. Не смотря на то, что для основы игры берутся реальные эпизоды, это не означает, что наши игры будут оканчиваться именно так, как было в реальности. Будет так, как будет. Все будет зависеть от Ваших действий.
Основная масса игр, проводимых в рамках этой серии, будет проходить в горно-лесной местности, соответственно экипировка нужна в первую очередь не штурмовая, а рейдовая.
Серия игр задумана как моделирование реальных ситуаций 1999-2008гг.
Организаторы не привязываются к жесткому количеству игроков за одну и за другую сторону. Все это может быть отрегулировано «организаторским беспределом».
Задачи для регулярных войск будут как общеармейские, так и для небольших спецгрупп. Главное, чтобы были люди, которые смогут реализовать один и другой вариант развития событий.
Для войск ЧРИ также будут различные задачи: как для больших отрядов, так и для групп из 3-5 человек.
На каждой стороне будет представитель организаторов, который будет давать вводные и помогать в решении спорных вопросов.
НЕ БУДЕТ ФЕСТИВАЛЯ.
НОН-СТОП возможен по решению организаторов и готовности игроков.
Задачи на конкретную игру.
Задачи Федеральных сил:
1. Взятие под контроль населенного пункта и развертывание полевого штаба для организации поисковых операций с целью ликвидации бандформирований. До 12-00 12 мая
2. Выявление и уничтожение баз противника.
3. Захват в плен полевого командира Алихаджиева Руслана Шамилевича (http://ru.wikipedia.org/wiki/Руслан_Алихаджиев ).
4. Сбор и реализация разведданных
Задачи ВС ЧРИ:
1. Нанесение максимального урона живой силе противника.
2. Организованный отход из поселка в базовый лагерь в горах.
3. Организация террактов и диверсий на коммуникациях и жизненноважных объектах.
4. Организация эвакуации из зоны БД Председателя Парламента Чеченской Республики Ичкерии Алихаджиева Руслана Шамилевича.
5. Контрнаступление с целью возвращения населенного пункта под свой контроль.
Дополнительно каждая из сторон будет получать конвертые миссии, которые будут направлять "фриплей" в нужное русло.
Предварительная карта игровой территории. В дальнейшем карта может и будет дополняться и редактироваться: уточнится граница игровой территории по остаткам в/ч, отметим ориентиры в лесу, контрольные точки для миссий и т.п. В общем граница по обрыву на юге и на западе по опушке леса. Добавится зона стоянки и неигровая зона.
Перепад высот до 200 метров.