Цитата Сообщение от nage Посмотреть сообщение
господа , вы зря обижаетесь на линейность сюжета. при нелинейном фриплее , зачастую игру портит туканизм и незнание боевых задач , отсутствие четко поставленых целей и задач. в итоге фан от происходящего получают процентов 10 игроков , остальные все игровое время пытаются найти себе хоть какое то развлечение . скриптованый сценарий позволяет организаторам задействовать практически всех участников в экшене , в результате уже от скоординированности действий участников зависит как закончится тот или иной эпизод .
повністтю погоджуюсь. не треба діяти за принципом "шо чітаю так і понімаю". задачі були поставлені, хто Вам не давав їх виконувати не лінійно і бити з тих боків де Вас і не могли чекати? чи більшість поставила собі на меті першочергово накосити фрагів, а потім подумати як виконати поставлену задачу?