+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 189

Тема: ПРАВИЛА

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Оператор Аватар для Gekata
    Регистрация
    24.07.2009
    Адрес
    Одесса
    Команда
    клуб "ВОСТОК"
    Сообщений
    533

    Re: ПРАВИЛА

    Цитата Сообщение от igor.persian Посмотреть сообщение
    Разрешите представится: я ПЕРВОИСТОЧНИК!
    Представляюсь полнее - майор запаса Егоров Игорь Валерьянович, военный переводчик персидского и английского языков
    Простите меня, ради Бога, ничего личного. Но Вы не ПЕРВОИСТОЧНИК. Вы переводчик, который служил и видел определенный "сектор". И при всем моем уважении к Вам, как точно такой же офицер запаса (мы с Вами даже в одном звании), могу вновь просить Вас привести ПИСЬМЕННЫЙ общедоступный для других участников проекта, источник. Иначе Все Ваши воспоминания - не более, чем субъективное видение процесса. Что же до селений с ювелирами, так никаких разночтений. Да, у них есть ХОЗЯИН, но он не держит в черном теле и голоде своих умельцев. Они очень хорошо живут и пастухов среди них действительно нет. Это ремесло передается по наследству, мальчик садится подрукчным к отцу в возрасте 7 лет, постигает ремесло. В частности это ювелиры маленького городка Сук-эш-Шуюх. Он находится на границе пустыне Эш-Шамия, по нашим меркам городом его трудно назвать, основная масса- более 60 % - золотошвеи, ювелиры, огранщики...Продукцию продают в портовом городе Басра.

    А вообще, это препирательство ДО мероприятия мало стоит, видимо у нас РАЗЛИЧНЫЕ представления о одежде, быте, самом смысле существования у арабов. Так что КАК РЕШАТ ОРГИ, так мы и будем видеть фабулу игры.
    Последний раз редактировалось Gekata; 02.06.2012 в 10:09.

  2. #2
    Новобранец
    Регистрация
    01.06.2012
    Адрес
    DP.UA
    Команда
    Assault Brigade
    Сообщений
    7
    Записей в дневнике
    1

    Re: ПРАВИЛА

    Цитата Сообщение от Gekata Посмотреть сообщение
    Простите меня, ради Бога, ничего личного. Но Вы не ПЕРВОИСТОЧНИК. Вы переводчик, который служил и видел определенный "сектор". И при всем моем уважении к Вам, как точно такой же офицер запаса (мы с Вами даже в одном звании), могу вновь просить Вас привести ПИСЬМЕННЫЙ общедоступный для других участников проекта, источник. Иначе Все Ваши воспоминания - не более, чем субъективное видение процесса. Что же до селений с ювелирами, так никаких разночтений. Да, у них есть ХОЗЯИН, но он не держит в черном теле и голоде своих умельцев. Они очень хорошо живут и пастухов среди них действительно нет. Это ремесло передается по наследству, мальчик садится подрукчным к отцу в возрасте 7 лет, постигает ремесло. В частности это ювелиры маленького городка Сук-эш-Шуюх. Он находится на границе пустыне Эш-Шамия, по нашим меркам городом его трудно назвать, основная масса- более 60 % - золотошвеи, ювелиры, огранщики...Продукцию продают в портовом городе Басра.

    А вообще, это препирательство ДО мероприятия мало стоит, видимо у нас РАЗЛИЧНЫЕ представления о одежде, быте, самом смысле существования у арабов. Так что КАК РЕШАТ ОРГИ, так мы и будем видеть фабулу игры.
    Та кже прошу прощения, и прошу разъяснить - что или кого Вы считаете первоисточником? Я не просто "переводчик". Я - "переводчик-референт". Хочу подчеркнуть, что это моя специальность по диплому. Вероятно, во время службы, Вы встречали только переводчиков, выпускников КВОКУ. Я - выпускник ВКиМО. Это несколько иная подготовка. Я целенаправленно и профессионально изучал указанный регион и БЫЛ первоисточником для командования ВС СССР, в частности командования ЗаКВО. И ответьте себе на такой вопрос - являются ли дневники Марко Поло, Дежнева, Ливингстона, Амундсена "первоисточниками"?

    Я не бывал в г. Сук-эш-Шуюх. Но Вы противоречите сами себе. Далеко не все жители этого городка (как Вы сами утверждаете) являются ремесленниками, всего лишь около 60%. Причем, я уверен, что этот городок - исключение из правил и его специализация обусловлена близостью к Басре. На счет "зжиточности", ну это смотря с чем сравнивать....

    Наш диалог - не препирательство, а попытка прийти к общему мнению, с целью максимально полно отобразить реалии региона во время игры. По моему разумению - каждый носитель РЕАЛЬНОЙ информации - есть ее источником и будет хорошо, если он поделится таковой с остальными участниками. К стати - это один из основополагающих принципов разведки.

    ---------- Сообщение добавлено в 23:51 ---------- Предыдущее сообщение создано в 23:39 ----------

    [QUOTE=Gekata;451226]
    1. курды - гордые, воинственные, бескомпромисные, представляют реальную угрозу для контингента НАТО. Ввиду ограниченной численности в регионе вынуждены вести войну "партизанского типа"

    2. Сунниты - достаточно богаты, пытаются сохранять нейтралитет, торговать, любыми путями уходят от открытых вооруженных столкновений. Открыты к диалогу с НАТО, если их выгода явно прослеживается. В крайней ситуации готовы дать вооруженный отпор

    /QUOTE]

    Приношу свои глубочайшие извинения, но эти моменты уже прописаны в сценарии? Дело в том, что на самом деле курды это союзники НАТО, а сунниты, совсем не мирные. Именно сунниты проиграли войну и сейчас пытаются добиться для себя положения, хотя бы приближающего к тому, которое они имели при Саддаме. Прошу разъяснить этот вопрос. Для меня это важно, я должен знать на защите какой из сторон я должен сосредоточить свое внимание.

  3. #3
    Оператор Аватар для Gekata
    Регистрация
    24.07.2009
    Адрес
    Одесса
    Команда
    клуб "ВОСТОК"
    Сообщений
    533

    Re: ПРАВИЛА

    Цитата Сообщение от igor.persian Посмотреть сообщение
    Та кже прошу прощения, и прошу разъяснить - что или кого Вы считаете первоисточником?
    - подразумевался источник информации, доступный для чтения любым участником проекта (ссылка на сайт, книгу и т.д.)

    Цитата Сообщение от igor.persian Посмотреть сообщение
    Я целенаправленно и профессионально изучал указанный регион и БЫЛ первоисточником для командования ВС СССР, в частности командования ЗаКВО. И ответьте себе на такой вопрос - являются ли дневники Марко Поло, Дежнева, Ливингстона, Амундсена "первоисточниками"?
    - дневники - беспорно первоисточники, как и Вы, скорее всего можете им быть на период до 1992 г. Но игра проходит по другому периоду или Вы до последнего года служили в указанной выше должности?

    Цитата Сообщение от igor.persian Посмотреть сообщение
    Я не бывал в г. Сук-эш-Шуюх. Но Вы противоречите сами себе. Далеко не все жители этого городка (как Вы сами утверждаете) являются ремесленниками, всего лишь около 60%. Причем, я уверен, что этот городок - исключение из правил и его специализация обусловлена близостью к Басре.
    - не вижу никаких противоречий. В общем числе жителей обычно учитывают женщин, детей, стариков. Учитывая, что кто-то должен отвозить готовый товар, есть "инфраструктура", так что все вполне достоверно. Вы можете его рассматривать как исключение, но не можете утверждать, что в игровом движке не может быть отыграно именно это исключение.

    Цитата Сообщение от igor.persian Посмотреть сообщение
    Наш диалог - не препирательство, а попытка прийти к общему мнению, с целью максимально полно отобразить реалии региона во время игры
    -Как уже неоднократно упоминалось выше, этот проект в достаточной степени "альтернативная история", это ИГРА, не реконструкция, а МОДЕЛИРОВАНИЕ. Поэтому в сценарии достаточно "полета фантазии". Орггруппой были выработаны основные направления, пусть и несколько отличающиеся от реальных событий. К ним пришли путем многолетних наработак - что играбельно, а что нет. Думаю орги доведут сценарические линии до новичков. Либо напрямую через форум, либо через командиров непосредственно на игре.

    Цитата Сообщение от igor.persian Посмотреть сообщение
    Приношу свои глубочайшие извинения, но эти моменты уже прописаны в сценарии? Дело в том, что на самом деле курды это союзники НАТО, а сунниты, совсем не мирные. Именно сунниты проиграли войну и сейчас пытаются добиться для себя положения, хотя бы приближающего к тому, которое они имели при Саддаме. Прошу разъяснить этот вопрос. Для меня это важно, я должен знать на защите какой из сторон я должен сосредоточить свое внимание.
    Это РЕАЛИИ. А ЧТО ДОЛЖНО БЫТЬ НА ИГРЕ - сообщат Орги. Приведенные мной выше тезисы всего лишь шаблон. Я предложила макет, как должны выглядеть краткие рекомендации. Так что ждем решения Орггруппы.
    Последний раз редактировалось Gekata; 03.06.2012 в 09:45.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Правила АРВ
    от Крюгер в разделе AIRSOFT REAL WAR
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 17.09.2016, 23:10
  2. правила 2.1
    от KоТТ в разделе Загальний
    Ответов: 18
    Последнее сообщение: 16.05.2013, 17:30
  3. ПРАВИЛА!
    от KimS в разделе Modern Warfare II
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 24.06.2012, 23:41
  4. Правила
    от Byrzyi в разделе «Теория Гаусса»
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 04.06.2012, 14:10
  5. Правила
    от Snooper в разделе Operation "Good Morning, Vietnam!"
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 29.05.2007, 17:36
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама