Да, думаю отличная идея была бы базу сделать в километре от шахты, тогда "Кольцо наций" вынуждено было бы распылять силы сразу на пять рубежей обороны в начале игры, а потом обеспечить длительную прогулку от мертвяка до шахты для всех "оживших", на пути которых можно тоже делать засады и сторона противника неминуемо бы выиграла. А так мы получили соотношение 1/2 на двух точках (притом, что на одной из них периметр растянут метров на 300-400), что по страйкбольным меркам вполне решабельная задачка.Сообщение от Darky