1. Днепропетровск
2. Gazurb
3. Конфедерация
4. 4-6
5. Частично свой транспорт (уточняем)
6. Гранаты - мои, дымы - армейские
7. почти все региональные пректы
8. ССЕ, WDL
1. Днепропетровск
2. Gazurb
3. Конфедерация
4. 4-6
5. Частично свой транспорт (уточняем)
6. Гранаты - мои, дымы - армейские
7. почти все региональные пректы
8. ССЕ, WDL
Курил "отвертку". Теперь курю "фонарик"
1. Харьков
2. NSW ST5
3. Конфедерация
4. 4 человека
- Kotik
- пулеметчик(160-170)
5. Транспорт: всё сами
6. нет
7. Афганы 2011, экстрим, Ирак 2012, много игр в Харькове, Полтаве, Днепре
1. Днепропетровск
2. Сова
3. Конфедерация
4. 4-5 человек
Командир Пулеметчик
5. Транспорт свой
6. Нет
7. Региональные проекты
8. Multicam
Прошу всех тех, кто успел зарегистрировать свои команды/группы(внекомов) на данную игру за Альянс, в обязательном порядке, сообщить мне в личку количество и ФИО + позывные бойцов вашей команды/группы, у кого нет шевронов нашей стороны.
Напомню, покупать и носить нужно 2 шеврона.
Никогда не воюйте с ДРГ "Вирус". На каждую вашу военную хитрость они ответят непредсказуемой глупостью.
Последний раз редактировалось MONGOL; 21.07.2012 в 13:25.
Уважаемые организаторы, регистрация закрылась 20.07.2012г в 23.59
Как понимать допуски после закрытия регистрации???
конкретной команде было разрешено регистрироваться. при условии что у вас будет 100 чел комплект.
ОТНЫНЕ РЕГИСТРАЦИЯ ЗАКРЫТА ДЛЯ ВСЕХ.
готовимся к беспощадной и циничной войне.
p.s. почему то в голове прозвучало №ллах-№кбар ...
Лучше быть центром внимания, имея скандальную репутацию, чем находиться в примитивном стаде осуждающих.
Конкретная команда была Харза
Харза зачисленна по умолчанию.
Данные по Альянсу обновлю когда обновится WoT
Лучше быть центром внимания, имея скандальную репутацию, чем находиться в примитивном стаде осуждающих.
я просил регистрации у трояна, на что мне ответили что ничего нельзя сделать, это было 19 числа. причина по которой мы не зарегились , не было доступа к инету(подтверждение есть у бумера). теперь регистрация закрыта и допуски есть?
Drang nach Osten. Non progredi est regredi.
и причем нас всего то 2 человека )). а тут 5 регится и норм.
не понимаю что вам мешало зарегистрироваться здесь 19го числа?
Где сказано что нужно делать какие то предварительные запросы?
есть только предписание быть на связи с командорами для планирования своих будущих действий.
Лучше быть центром внимания, имея скандальную репутацию, чем находиться в примитивном стаде осуждающих.
19 числа мешало отсутствие интернета утром и работа в ночь, на которой его нет вовсе.а как только смог связался с Трояном, 19 числа(кстати было написано что регистрация уже закрыта), но он сказал что уже поздно.
Последний раз редактировалось SAVA; 22.07.2012 в 02:05.
ок. спасибо за понимание.
на игре шевроны купить можно ????
Киньте кто-нибудь координаты полигона плиз, или схему проезда
Общая карта на начало игры:
https://picasaweb.google.com/1182015...86474719926658
На карте указаны места стоянки транспорта, чтобы он не находился на игровой территории!!!!!
Карта расположения обьектов в столице Альянса:
https://picasaweb.google.com/1182015...86473906677458
На карте указано месторасположение обьектов сторон на момент начала игры, как то:
- Штаб Конфедератов
- Мертвяк Конфедератов
-Штаб/мертвяк Авгории
- Штаб Альянса
- Мертвяк Альянса
- Радиовышка Альянса(в случае ее захвата/уничтожения Конфедерация имеет право "глушить" радиосвязь противника)
- Больница Альянса(в случае захвата/уничтожения к респаунду Альянса добавляется +5 минут)
- ЦУМ Альянса(в случае его захвата/уничтожения +2 к респаунду Альянса и -2 к респаунду Конфедерации)
- знаком -х- обозначены не игровые здания, которые будут огорожены киперкой(те которые жилые, либо те которые были уничтожены в прошлой серии)
СТОЯНКА ТРАНСПОРТА СТРОГО В ОТВЕДЕННОМ МЕСТЕ!!!
ПРОШУ УЧИТЫВАТЬ ДАННЫЕ ИЗЛОЖЕННЫЕ НА КАРТАХ В ОБЯЗАТЕЛЬНОМ ПОРЯДКЕ!
ДОПОЛНЕНИЯ К ОСНОВНЫМ ПРАВИЛАМ
РАБОТА МЕДИКОВ
- Старт игры в 10:00, не зависимо от того кто во сколько соизволил приехать!!!
- Финиш игры в 17:00
- Построение для каждой из сторон свое, как и место стоянки авто, т.е. Альянс и Авгория ставят машины в одном месте полигона, а Конфедераты в другом(так как указано на карте).
- Брифинг сторон должен быть проведен не позднее 09:30.
- При наличии полного СИБЗа (шлем+бронижелет) у игрока есть одно ранение.
- Здания, захваченные Конфедератами могут быть ими уничтожены, и эти здания больше не участвуют в игре, после уничтожения они помечаются киперкой (киперку наносят орги), чтобы туда больше никто не лез.
- Здание считается уничтоженным после инициации организаторами взрывпакет возле здания. Это называется авиаудар авиацией Конфедерации, всего у Конфедератов 12 авиабомб.
- У некоторых командиров Альянса и Авгории будут ранения, не зависимо от наличия СИБЗа, круг этих лиц будет ограничен и утвержден до начала игры (Люди из колоды карт).
- Раненые могут быть взяты в плен.
- Пленных можно допрашивать, они обязаны ответить на 3и вопроса, срок пребывания в плену 60 минут, после чего их отпускаю, и они начинают игру (оживают после плена) только попав в свою больницу.
- У Альянса и Авгории есть здания, помеченные флагами сторон на видном месте, которые являются:
- у Авгории: Штаб/Мертвяк(не захватывается), но может быть атаковано!!!!
- у Альянса: 1- Штаб, 2 - Больница(захват/уничтожение +5минут к респаунду Альянса), 3-Радиовышка(захват/уничтожение Конфедераты могут "глушить" радиосвязь противника), 4-ЦУМ(захват/уничтожение +2мин. к респаунду Альянса и -2 мин. от респаунда Конфедерации). Здания Альянса должны защищаться (здания захватываются и не меняют свое местоположение в течение игры),- В случае захвата и/или уничтожения Штаба Альянса игра заканчивается.
- Штаб Конфедератов маркируется флагом, он может быть захвачен, тогда Конфедераты остаются без штаба, а воюют в поле, без штаба.
- Респаунд для всех, каждые 15 минут часа, фиксируется организаторами в мертвяках!!!!!!!
- Оживление убитых происходит в мертвяках, здании с белым флагом и крестом. Мертвяки не захватываются.
- Мертвые ходят с оранжевыми повязками на оружии с отстегнутым магазином, оружие поднято стволом вверх!!!!! (не красными и ни какими другими)
- Гранаты, растяжки можно применять в здании, дымы внутрь здания забрасывать нельзя, можно рядом, кроме дыма помечающего уничтоженное здание, который инициируется в проеме окна верхнего этажа.
- Растяжки не могут быть установлены до начала игры.
- Запрещено использование противогранатной сетки.
- Укрепления не должны быть такими, которые могут серьезно травмировать нападающих.
- Только медики могут перевязывать раненого.
- Обозначение медика: нарукавной повязкой (белая нарукавная повязка с красным крестом) или специальным патчем (красный крест на белом фоне или хорошо читаемая надпись медик/medic/corpsman/ PJ), чтобы не было тупого перевязывания друг друга.
- Количество медиков минимум 1 на 10 человек, максимум 1 на 5х.
- Не перевязали в течение 5 минут мертв, перевязал медик врага – плен. Раненный может лежать, сидеть, не стреляет, не взрывает, только молчит(если хочет по истечении 5 минут умереть тихо) или разговаривает и кричит о помощи!!!!!
- Раненых можно добивать, как своих, так и чужих.
- Раненый считается перевязанным, если на него намотан полностью весь бинт, и медик, маркером по бинту, указал время перевязки!
- Медик должен перевязать раненого, и сделать ему «укол»(50млг красного жидкого пищевого красителя на бинт, типа кровь) после чего раненый считается готовым продолжить игру.
- Если у медика закончились бинты и/или «кровь» он не может лечить раненых, и должен в больнице пополнить свои запасы «медикаментов».
Последний раз редактировалось Budweiser; 25.07.2012 в 15:55.