скажу ещё и про систему получения информации на миссию и доп данных. что вам делать в след миссии будет известно изходя из командных действий: подстрелил врага- позови СВОЕГО медика- реанимируй пртивника(он пленён)-отведи на территорию своей базы, и ваша команда получит инфу о предыдущих планах врага, а может и планы на след миссию. больше "языков"- подробнее инфа: точка старта врага, цели миссии, точка финиша, маршрут и тд. если игрока пленили таким способом, то он на след раунде играя за своих ни в коем случае не говорит о том, что враг может чтото знать об их целях и тд. надеюсь понятно объяснил... Кто не хочет- тот не едет!