Показано с 1 по 20 из 30

Тема: Битва за ресурсы: Последний бой.

Древовидный режим

  1. #1
    USMC Cpl Аватар для Вадимир
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoft
    Команда
    USMC 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards" (BB 3/2)
    Сообщений
    1,978

    Битва за ресурсы: Последний бой.


    Битва за ресурсы:
    Последний Бой



    ОРГАНИЗАЦИОННАЯ ИНФОРМАЦИЯ:




    Организаторы: Вадимир и команда 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards"

    Контакты: (099) 120 55 17 Вадимир (Соломонов Вадим)

    Тип игры:
    ДЕНЬ (с 09:00 до 18:00)

    Формат игры: Захват и удержание точек. Сопровождение и охрана VIP персонажей.

    Дата проведения:


    26 августа

    Полигон: Форт "Норд Балаклава"

    Новый ПОЛИГОН! http://wikimapia.org/11261767/ru/Форт-«Северная-Балаклава»
    Форт "Северная Балаклава"
    или Объект "Голубь".



    Взнос: 50 грн.


    На игре, как всегда, для игроков будет предоставлена питьевая вода и кипяток. Чай, кофе, печенье, вермишель и пюре быстрого приготовления.

    __________________________________________________________________





    СТОРОНЫ:


    - Североатлантический Альянс - ~40-60% (США, Великобритания, Франция, Германия и т. д.) Дресс код - униформа и снаряжение указанных стран.

    - Союз Социалистических Государств + Новая Джамахирия - ~40-60% (Россия, Украина, Белоруссия, Молдова, Китай, Северная Корея, Венесуэла, Куба и т. д.) Дресс код - Униформа указанных стран. (Иран, Ирак, Сирия, Саудовская Аравия, Турция, Ливия, Тунис, Марокко, Египет и т. д.) Дресс код - любой не цифровой камуфляж + восточный головной убор + зеленые повязки. Каски с условием зеленой повязки на ней. Будет предоставлен зеленый скотч.

    ЦЕЛИ СТОРОН:

    Североатлантический Альянс
    - Занять наибольшее количество стратегически важных точек.
    - Собрать наибольшее количество ресурсов по средствам разработки нефтяных месторождений.
    + выполнить максимальное количество ночных миссий заработав дополнительные очки победы.
    + Не дать собрать ресурсы другим сторонам.

    Союз Социалистических Государств + Джамахирия
    - Занять наибольшее количество стратегически важных точек.
    - Собрать наибольшее количество ресурсов по средствам разработки нефтяных месторождений.
    + выполнить максимальное количество ночных миссий заработав дополнительные очки победы.
    + Не дать собрать ресурсы другим сторонам.

    VIP:

    Engineer/Техник - Ключевой персонаж на игре.
    Инженер может активировать работу точки "Нефтевышка" за лояльную сторону. Выполняет контроль важных игровых манипуляций.
    Лояльность: Инженер изначально нейтрален, после вербовки может сражаться на стороне вербовавшей его до тех пор пока в радиусе 5 m от него есть лояльный игрок, если в радиусе 5 метров лояльный игрок отсутствует инженер становится нейтральным и обязан сдаться первому встречному. Раненого инженера можно перевербовывать.
    Поражение: Поражается как любой игрок.
    Идентификация: Строительная каска.
    Количество: 3-4



    СТРАТЕГИЧЕСКИЕ ТОЧКИ:






    Нефтяная вышка
    Точка обозначенная киперной лентой и табличкой с названием. Точка приносящая очки победы для сторон Альянса и Союза + Новой джамахирии.
    При захвате этой точки необходимо привести на точку инженера. Таймер начнет отсчет скаченных баррелей после активации его инженером :
    После набора 60 баррелей (минут) необходимо принести транспортную бочку, которую пометит инженер после чего бочку необходимо от транспортировать на базу своей стороны где баррели должны охраняться до трансфера их к точке эвакуации.
    ВНИМАНИЕ: Пока выработанные 60 баррелей не будут от транспортированы с нефтевышки она работать не будет.
    Подсчет очков: 1 минута = 1 баррель.
    Количество точек: 3







    Точка Эвакуации
    Важная стратегическая точка. Точка обозначенная киперной лентой и табличкой с названием. Стороне которая будет владеть точкой с 15:00 удастся эвакуировать заработанные/захваченные баррели. Эвакуируется 1 бочка (60 баррелей) раз в 10 минут. Для работы точки необходим инженер.
    Количество точек: 1





    Склад
    Важная стратегическая точка. Точка обозначенная киперной лентой и табличкой с названием. Точка где могут храниться заработанные баррели. В случае захвата точки противником при помощи инженера и транспортной бочки можно будет изъять хранящиеся на нем запасы баррелей.
    Количество точек: 2 ( По одной на сторону)




    ПРОЧИЕ ОБЪЕКТЫ:


    Стартовая точка (Высадка) - Точка в которой стартуют ожившие игроки. Точка обозначенная киперной лентой и табличкой с названием.


    ПРАВИЛА:

    Базовые правила + организаторские дополнения.

    http://airsoft.ua/content.php?r=1895


    На игре правило, пьяный играешь - бан.
    Строго запрещается открытое распитие алкоголя во время игры.
    - Перебрал с согревающей жидкостью из фляжки - до конца игры не игрок.
    - Пьешь пиво на построении - не игрок.
    - Играешь с запахом перегара - БАН на 3 месяца. Рецидив - БАН навсегда.

    Каждый игрок ОБЯЗАН иметь при себе на игре часы (мобильник, наручные часы, будильник и т. д.)
    Для игрока без часов не действуют правила по ранению* (см. ниже).

    Правила поражения:

    - ОДИНОЧНОЕ попадание в каску или бронежилет = ранение*.
    - ОДИНОЧНОЕ попадание в конечность ниже колена или ниже локтя = ранение*.
    - Попадание в незащищенное броней часть тела, конечность выше колена или выше локтя = СМЕРТЬ.
    - Взрыв гранаты с расстояния от 5 до 2 метров в комплекте каска+бронежилет = ранение.
    - Попадание поражающего элемента гранаты или мины в незащищенное броней часть снаряжения, обмундирования или тела = СМЕРТЬ.
    - Попадание в оружие, выводит оружия из строя на 10 минут (для не имеющих часов, до конца игровой жизни).

    *Механика ранения: Раненный обязан громко оповестить о ранении и упасть на спину, отложить оружие в сторону, посмотреть на время и прикрыть лицо руками. По истечении 5 минут игрок обязан громко оповестить о смерти фразой "мертвый", взять оружие в руки и проследовать на мертвяк. Если до истечения положенного срока игроку оказали помощь, он снова может продолжать игру без ограничений. Всего за одну игровую жизнь у игрока может быть не более одного ранения.

    Зоны ранения



    Зеленая зона - зона ранения. Остальные, если не прикрыты броней - смерть.

    На игре запрещено "убивать словами". Уверен, что попал, подойди и узнай позывной/команду, затем отведи в мертвяк или продолжай стрелять.

    На игре запрещены всяческие костюмы Гилли/Лешие и т. д. Так как препятствуют идентификации игрока, а так же фиксирование попаданий. Исключение - маскирующие накидки, в маскирующих накидках запрещено передвигаться, используются только на позиции.

    Правила по укреплениям:

    Запрещено использовать, как долгосрочное укрытие части полиэтилена, обычного и орг стекла, бумаги, ткани, оргалита и т. д.


    Респаун:

    Пораженный игрок БЫСТРО поднимает руки с оружием вверх обозначая свое поражение и быстро покидает место перестрелки, надевает ярко оранжевую/зеленую повязку (красный проблесковый фонарь в темное время суток) и двигается в респаун.
    Мертвятник является не игровой зоной. На данной игре действует мертвятник единый для игроков каждой из сторон. На мертвяке будет контроллер (Марина), каждый прибывший в мертвяк обязан зарегистрироваться у нее. Она же оповещает о конце срока пребывания.
    Срок нахождения пораженного игрока в мертвяке*:
    Для Альянса: выход 00 минут часа днем и 00/30 минут ночью,
    Для Союза
    Джамахирии: выход 00 минут часа днем и 00/30 минут ночью,
    *-Время и условия респаунда могут измениться в зависимости от игровой ситуации на усмотрение организатора.

    Правила перезарядки:

    Разрешены 1 бункер или неограниченное количество механ.
    Бункерные магазины: Перезаряжать бункерный магазин можно ТОЛЬКО В МЕРТВЯКЕ или в точке СТАРТА. То есть нужно перезарядиться, бежишь в точку старта и перезаряжаешься там.
    Механические магазины: Механы можно перезаряжать в любой из захваченных стратегических точек, точке старта или мертвяке. Но только та территории точки, то есть в периметре отмеченным киперной лентой. Или из армейского цинка.

    Пиротехника:

    ЛЮБАЯ ПИРОТЕХНИКА ЗАПРЕЩЕНА (Кроме организаторской)





    _________________________

    * Информация может дополняться и редактироваться.

    Вопросы и регистрация в ЛС
    Последний раз редактировалось Вадимир; 22.08.2012 в 22:17.
    ☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
    I Never Promised You a Rose Garden!

Похожие темы

  1. Битва за ресурсы: 2.0 - 11.10.15
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 15
    Последнее сообщение: 12.10.2015, 12:20
  2. Презентация Битва за Ресурсы 2.0
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 22.09.2015, 12:00
  3. Битва за Ресурсы. 30-31.03.13 Флотское.
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 15
    Последнее сообщение: 28.03.2013, 20:29
  4. Анонс игры Битва за Ресурсы. 13-14.10.12 Тыловое.
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 66
    Последнее сообщение: 20.10.2012, 18:25
  5. Игра. Битва за ресурсы: Последний бой 2
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 17
    Последнее сообщение: 19.09.2012, 00:41
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама