Я не получил ответа на свой вопрос
который следует из тезисаесть еще убедительные примеры "убийств" проектов?
Если не понятно, я детализирую свой вопрос: какие именно игровые проектЫ были "убиты" кроме закрытия (не удаления, а именно закрытия) тем Чечни-6? (Буду благодарен за ответ без этой патетической ерунды с лозунгами и транспарантами)