Мы в Алуште 2 номера забронировали. 121 грн на человека в сутки выходит. Сезон закончился -цены упали
Сэр! КАЦАЙ собственной персоной! Сэр
В конце сентября найти номер или квартиру для размещения не будет проблемой.
Цена будет зависеть от запросов.
simurlan, а шо за гостиница?
желательно чем по проще, главное вода и кровать. 120 грн норм, но хотелось бы и по дешевле чет
С нами едет свой фотограф, какие требования по амуниции к данному персонажу?
---------- Сообщение добавлено в 16:23 ---------- Предыдущее сообщение создано в 16:20 ----------
Южный берег
---------- Сообщение добавлено в 16:26 ---------- Предыдущее сообщение создано в 16:23 ----------
http://www.hotelscombined.com/City/Simferopol.htm
Любые броник, каска + надпись PRESS ?
Если "модняво" моделировать, то броник-каска
синии -- если CNN, BBC
черный, койот, "любой" -- другие агенства и др.
Если фотокорр непосредственно вашего подразделения, то может быть в полной выкладке, т е полная амуниция вашего подразделения + фотоаппарт ) (но тут на играх может быть конфуз и его вместо вас пристрелят : ) )
кто уже бронировал гостиницы,
прошу тоже подсказать в лс, где можно остановиться, желательно на побережье но чтоб к полигону не через пол крыма ехать,
хочется заехать на денек-два пораньше и возможно аналогично задержаться, а гугл что-то дешевле 500гр ничего не выдает
http://travels-ua.com/alushta/index.htm - тут большой выбор гостиниц и отелей, по цене так же разброс на любой вкус.
Мы бронировали в Алуште отель, по деньгам вышло не дорого
Судя по регистрации, на этой игре соотношение талибов к ИСАФ будет совсем печальным, посему предлагаю оргам следующий вариант к рассмотрению.
Для игровой динамики важно ведь не соотношение приехавших игроков, а соотношение именно играющих душ, так сказать, игроков "онлайн"![]()
Используя этот момент, можно очень прилично подровнять соотношение. Вот выдуманный, но вполне возможный пример:
За ИСАФ приехало 200 человек, за талибов 100. Т.е. соотношение сторон 2 к 1.
Пусть на этой игре среднестатистически каждый игрок умирает 1 раз в 4 часа. Если на игре сделать мертвяк для талибов моментальным (по приходу), а для Исаф 2 часа, то выйдет, что каждый талиб, из 100 приехавших, практически постоянно находится онлайн (кроме момента нахождения в пути в мертвяк), а каждый ИСАФовец на каждые 4 часа игры проводит 2 в мертвяке (+ ещё чуть-чуть на дорогу в мервяк).
Итого, если пренебречь дорогой в мертвяк, получим, что среди ИСАФ постоянно играет только 50% игроков(100 человек), а среди талибов 100%(также 100 человек) . А это уже соотношение 1 к 1.
Чтобы добавить боязни за свою игровую жизнь, можно запретить афганцам после смерти в течении некоторого времени использовать оружие, т.е. отыгрывать исключительно мирного (посыл в сторону вышеупомянутой идеи с лагерями подготовки).
Ещё надеюсь, это может стать дополнительным стимулом ехать за афганское население.
Собственно, поэтому и спрашивал про мертвяк на игре в теме правил.
Numquam Retro!
Как показала практика, соотношение не играет роль.
Даже 20 талибов могут навести огромного шороху и не дать ИСАФ расслабиться.
маловероятно, что талибы это выполнят.А мирное население как правило всё равно отыгрывает боевиков.
Опять таки как показывает практика.
Моё дело предложить, но позвольте несколько не согласиться.
- в определенных рамках и при определенных условиях - возможно. Но судя по текущей регистрации, талибов как раз и будет 20 человек, что, согласитесь, крайне мало.
- вот в этом как раз и проблема. На АЭ мирных не было по задумке, но на прошлом сентябрьском Афгане мирные должны были быть, а судя по отзывам игроков, их крайне не хватало (я там был, но т.к. играл за разведку, с Афганцами практически не пересекался).На проекты типа Ирака и Афганистана ведь многие едут не педулиться, а отыгрывать антуражные миссии, большинство из которых подразумевают взаимодействие с мирным населением. А на Моштараке поход в мирную деревню чаще всего представлял из себя штурм.
- так зачем тогда вообще писать правила, если они составляются на основании того, что и так выполняется![]()
Но даже если так, то ведь на прошлых проектах талибы после смерти уходили в мертвяк? - уходили, конечно. А чем тогда обременительней для афганцев будет замена сидения в мертвяке игрой за мирного (особенно если это одинаково по времени)? Как по мне, то такая альтернатива может только обрадовать.
- на данном проекте обязанности могут быть только у талибов, и то значительно менее обременяющие, нежели у игроков Исаф. А по предложенному мной варианту, мирными никто командовать не должен, они сами себе хозяева игры, поэтому могут своё мирное время промотать сном, перекусом и т.д.
Приходит Исаф в деревню, а там умиротворение: кто-то спит/трапезничает/в карты играет и т.д. Красота![]()
Numquam Retro!
Если осилят бузкаши, я только за )
Numquam Retro!
Хотелось бы знать к чему готовится талибану, дальние рейды будут ?, ну хотя бы примерно что да как, чтоб не перегружать себя лишними вещами которые могут и не пригодится, ну и общею концепцию "войны".
дальние рейды-понятие растяжимое...рейды будут, но не дальше чем на Афган Экстриме...Общая концепция войны -партизанская...только в этот раз мы будем указывать объекты для партизанщины (либо конкретный объект, либо давать варианты на выбор)![]()
Созидание лучше любой войны (с) Alex
Хочу предложить ввести некую миссию "Рестрепо" по мотивам одноименного док. фильма, по организации опорного пункта в горах. С ночевкой и т.д. Я уверен, что армейцам было бы очень это интересно.