Интересная идея.
Спирит, а расскажи пожалуйста о том, как ты видишь сам игровой процесс.
Мне кажется, что приведенная тобою структура для страйкбола малореальна. Связано это вот с чем: в реальности рота (допустим, пехотная) имеет поддержку от других составляющих того же батальона: разведка та же, тыловые службы и пр. В страйке под это дело обычно выделяются отдельные команды, типа: "Вы - идете атаковать базу, вы - держите нашу базу, а вы - идете блокировать подход подкреплений врага".
В рамках твоего проекта - как это будет авторизовываться?