+ Ответить в теме
Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 96

Тема: Вопросы организаторам

  1. #41
    Новобранец
    Регистрация
    06.11.2010
    Адрес
    Гурзуф
    Команда
    "Тень" Киев
    Сообщений
    3

    Re: Вопросы организаторам

    ПНВ использовать можно?

  2. #42
    SWAT officer Аватар для RIO
    Регистрация
    14.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Команда
    S.W.A.T ( LAPD ) 41-st Division "Metro" 4-th platoon
    Сообщений
    279

    Re: Вопросы организаторам

    Можно. В мире игры они есть.
    [МГ MAD]

  3. #43
    Гиринор (Владимир)
    Guest

    Re: Вопросы организаторам

    Так что с фонариками-то, ау?

  4. #44
    Оператор Аватар для MiX Military Xtremal
    Регистрация
    18.06.2008
    Адрес
    Одесса
    Команда
    АНКЛАВ//SWAT LAPD
    Сообщений
    275

    Re: Вопросы организаторам

    Да, такие фонарики годятся. Главное, чтобы их свет был виден достаточно ярко. Для всех окружающих должно быть понятно, что игрок мертвый. В условиях абсолютной темноты подземелья их света должно хватить.
    Последний раз редактировалось MiX Military Xtremal; 03.10.2012 в 08:46.
    Wenn ist das Nunstück git und Slotermeyer? Ja! Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput!

  5. #45
    Курсант
    Регистрация
    02.04.2012
    Адрес
    Одесса
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    40

    Re: Вопросы организаторам

    Для всех окружающих должно быть понятно, что игрок мертвый.
    Кстати, на игре прошлой осенью, жмуры (фонари) были не оч яркие (Я не в упрек, абсолютно!), поэтому я ходил по коридорам со включенным фонарем и орал "Жмуууурчик идет!". Ибо пару раз попался так... Хорошо меня постреляли, независимо от того, что фонарь мигал и достаточно ярко...

  6. #46
    Оператор Аватар для MiX Military Xtremal
    Регистрация
    18.06.2008
    Адрес
    Одесса
    Команда
    АНКЛАВ//SWAT LAPD
    Сообщений
    275

    Re: Вопросы организаторам

    Dimon, те фонари оказались откровенно неудачные во многих аспектах. На этом проекте будут другие. Но пострелять могут и с ярким фонариком. Это адреналин. Сначала стреляют на движение, а потом видят мигающий красный фонарь.
    Wenn ist das Nunstück git und Slotermeyer? Ja! Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput!

  7. #47
    Курсант
    Регистрация
    02.04.2012
    Адрес
    Одесса
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    40

    Re: Вопросы организаторам

    Да я понимаю, че там)))))

  8. #48
    Гиринор (Владимир)
    Guest

    Re: Вопросы организаторам

    Цитата Сообщение от MiX Military Xtremal Посмотреть сообщение
    Да, такие фонарики годятся. Главное, чтобы их свет был виден достаточно ярко. Для всех окружающих должно быть понятно, что игрок мертвый. В условиях абсолютной темноты подземелья их света должно хватить.
    Протестили, для подземелий самое то, в темноте при ровном свечении их уверенно видно метров на 30, а если мигают, то привлекают внимание на еще большем расстоянии, видно было через весь парк, там навскидку метров 80. В светлое время суток или под освещением стоит переводить эти светильники именно в режим мигания, лучше видно, но дистанция четкой видимости света, конечно, уменьшается метров до 10. Кстати, когда они на груди висят, так в темноте еще и часть физиономиии подсвечивают, как в ужастике. Особенно зеленый -- вообще зомбак вылитый! Единственный минус - на ярком солнце бесполезен даже мигающий, красного света не видно толком уже с 3-4 метров.

    С фотками морочиться не стали, на Ютубе тестов этих лампочек и так полно:



    Последний раз редактировалось Гиринор (Владимир); 06.10.2012 в 09:15.

  9. #49
    Оператор Аватар для MiX Military Xtremal
    Регистрация
    18.06.2008
    Адрес
    Одесса
    Команда
    АНКЛАВ//SWAT LAPD
    Сообщений
    275

    Re: Вопросы организаторам

    В режиме мигающего сойдет.
    Wenn ist das Nunstück git und Slotermeyer? Ja! Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput!

  10. #50
    Новобранец Аватар для mootaro
    Регистрация
    21.07.2011
    Адрес
    Кропивницкий, Украина
    Команда
    WARHEADS
    Сообщений
    24

    Re: Вопросы организаторам

    Как убить монстра?

  11. #51
    SWAT officer Аватар для RIO
    Регистрация
    14.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Команда
    S.W.A.T ( LAPD ) 41-st Division "Metro" 4-th platoon
    Сообщений
    279

    Re: Вопросы организаторам

    Стрелять в него и молится)
    [МГ MAD]

  12. #52
    Новобранец Аватар для mootaro
    Регистрация
    21.07.2011
    Адрес
    Кропивницкий, Украина
    Команда
    WARHEADS
    Сообщений
    24

    Re: Вопросы организаторам

    Ну с молитвой все ясно.....)), а вот стрелять долго придется?? (т.к. количество боеприпасов видимо будет в обрез)..

  13. #53
    SWAT officer Аватар для RIO
    Регистрация
    14.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Команда
    S.W.A.T ( LAPD ) 41-st Division "Metro" 4-th platoon
    Сообщений
    279

    Re: Вопросы организаторам

    Это вообще игровая информация. Все подробности узнаете в процессе, так сказать.
    [МГ MAD]

  14. #54
    Новобранец Аватар для mootaro
    Регистрация
    21.07.2011
    Адрес
    Кропивницкий, Украина
    Команда
    WARHEADS
    Сообщений
    24

    Re: Вопросы организаторам

    Ааа...)) Пф..)) ок..))

  15. #55
    Курсант Аватар для Клевер
    Регистрация
    12.08.2011
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    40

    Re: Вопросы организаторам

    Вопрос: если будет пулемет со щитом(стационарный), то возможно ли укрепления фонаря на щите и использование его как стабильного источника света?
    А пуля знает точно ,кого она не любит...Кого она не любит-на мертвяке сидит

    Только вера двигает горами. Только смелость города берет.

  16. #56
    Гиринор (Владимир)
    Guest

    Re: Вопросы организаторам

    Не считается взятием станции нажатие кнопки, если игрок был добровольно впущен на станцию, обезоружен караульными на блокпостах (отбирается стрелковое оружие)
    Можно поподробнее об "отбирании стрелкового оружия" при обезоруживании или пленении? Как это будет производиться? Лично меня как-то стремает реально оставлять свой привод в руках незнакомых людей без каких-либо гарантий. С кого потом спрашивать, если оружие выйдет из строя из-за банальной неаккуратности или неосторожности "отбирающей стороны"?

    Для защиты от поражающего фактора данной зоны используются соответствующие средства защиты (см. таблицу).
    А где таблица-то?

    К защитному снаряжению относятся: противогазы, включая изолирующие; костюмы химзащиты (любой комплектации). Марлевые повязки и легкие респираторы средствами защиты не являются. Респиратор с фильтром является средством защиты с ограниченной возможностью прокачки. Средством защиты от пси-поражения являются беруши (наушники). Все средства защиты должны иметь маркировку, подтверждающую возможность их использования.
    Не совсем ясно, все средства защиты тащим с собой, и они маркируются организаторами перед началом игры, а прокачиваются непосредственно во время игрового процесса? Или придется по игре двигаться к станции, на которой эту маркировку сделают, а до тех пор, пока защитное снаряжение не промаркировано, использовать его нельзя, будь это хоть реальный скафандр биозащиты?
    Последний раз редактировалось Гиринор (Владимир); 16.10.2012 в 23:29.

  17. #57
    Оператор Аватар для MiX Military Xtremal
    Регистрация
    18.06.2008
    Адрес
    Одесса
    Команда
    АНКЛАВ//SWAT LAPD
    Сообщений
    275

    Re: Вопросы организаторам

    Цитата Сообщение от Клевер Посмотреть сообщение
    Вопрос: если будет пулемет со щитом(стационарный), то возможно ли укрепления фонаря на щите и использование его как стабильного источника света?
    Фонари можно цеплять на оружии. Если щит - часть пулемета, то цепляйте, но не забывайте, что фонарь должен быть не ярче 200 люмен. При этом игрок должен стоять за пулеметом.


    Цитата Сообщение от Гиринор (Владимир) Посмотреть сообщение
    Можно поподробнее об "отбирании стрелкового оружия" при обезоруживании или пленении? Как это будет производиться? Лично меня как-то стремает реально оставлять свой привод в руках незнакомых людей без каких-либо гарантий. С кого потом спрашивать, если оружие выйдет из строя из-за банальной неаккуратности или неосторожности "отбирающей стороны"?
    Пленение в коридорах Метро - по правилам ФСУ - с отстегиванием магазина, привод отдавать не нужно. Другое дело, если игрок пришел на чужую станцию. Тут он ставит свой привод на оружейную полку. После ухода со станции привод ему возвращается. Никто его приводом в это время не пользуется.





    Цитата Сообщение от Гиринор (Владимир) Посмотреть сообщение
    А где таблица-то?
    Прошу прощения, фразу забыли удалить. Система видоизменилась, поэтому таблица, висевшая в описании к прошлому проекту Метро 2033 потеряла актуальность.



    Цитата Сообщение от Гиринор (Владимир) Посмотреть сообщение
    Не совсем ясно, все средства защиты тащим с собой, и они маркируются организаторами перед началом игры, а прокачиваются непосредственно во время игрового процесса? Или придется по игре двигаться к станции, на которой эту маркировку сделают, а до тех пор, пока защитное снаряжение не промаркировано, использовать его нельзя, будь это хоть реальный скафандр биозащиты?
    Для того, чтобы была возможность использовать защитное снаряжение, нужно 3 вещи:
    1) Иметь его на себе;
    2) Прокачать в игровом паспорте умение им пользоваться;
    3) Получить наклейку соответствующего класса защиты.

    Маркировка класса защиты делается учеными собственной станции при наличии у них такого умения в паспорте либо на Полисе за игровую валюту. При этом у ученых должны быть элементы, которые также покупаются.
    В качестве награды за антуражный защитный костюм начальник станции может на своё усмотрение выдать наклейку минимального класса защиты (на выбор игрока) носителю данного костюма и прокачать ему соответствующее умение в игровом паспорте.

    Прокачка снаряжения для защиты от пси-зон делается только на Полисе.
    Последний раз редактировалось MiX Military Xtremal; 17.10.2012 в 08:59.
    Wenn ist das Nunstück git und Slotermeyer? Ja! Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput!

  18. #58
    Новобранец Аватар для =KFS=CHEBUR
    Регистрация
    24.03.2012
    Адрес
    Кременчуг, Украина
    Команда
    "Corsairs"
    Сообщений
    20

    Re: Вопросы организаторам

    Добрый вечер.
    Меня очень беспокоит площадь не игровой зоны на станции бандосов, если её не увеличить, то я сильно сомневаюсь что там уляжется(с вещами) 50 человек.
    Как вариант предлагаю увеличить размеры станции путём выноса левого блок-поста немного вперёд и прихватизации левого П-образного коридора.
    Схемку скинул в личку. Как обстоят дела на других станциях не знаю, но лучше всё заранее обдумать.
    С уважением.

  19. #59
    SWAT officer Аватар для RIO
    Регистрация
    14.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Команда
    S.W.A.T ( LAPD ) 41-st Division "Metro" 4-th platoon
    Сообщений
    279

    Re: Вопросы организаторам

    Можешь не беспокоится. Станция увеличена, жилая зона теперь гораздо больше.
    [МГ MAD]

  20. #60
    Новобранец Аватар для =KFS=CHEBUR
    Регистрация
    24.03.2012
    Адрес
    Кременчуг, Украина
    Команда
    "Corsairs"
    Сообщений
    20

    Re: Вопросы организаторам

    Спасибо за ответ.
    Теперь буду спать спокойно.

+ Ответить в теме
Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Вопросы организаторам
    от Hunter_27 в разделе М.Е.Т.Р.О. 2033 -«Выхода нет» Глава III
    Ответов: 153
    Последнее сообщение: 04.04.2012, 14:05
  2. Вопросы организаторам
    от MiX Military Xtremal в разделе МЕТРО 2033 - "Враг неизвестен"
    Ответов: 46
    Последнее сообщение: 24.10.2011, 17:44
  3. вопросы к организаторам
    от Hunter_27 в разделе М.Е.Т.Р.О. 2033 - «Выхода нет» Глава 2
    Ответов: 40
    Последнее сообщение: 17.11.2010, 10:57
  4. Вопросы к организаторам
    от Михей [Команда №9] в разделе STALKER «Призраки Зоны»
    Ответов: 33
    Последнее сообщение: 23.07.2010, 18:25
  5. Вопросы организаторам
    от ilord в разделе Колумбия. 140 тысяч гектар
    Ответов: 55
    Последнее сообщение: 24.09.2008, 09:28
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама