Архи-Важно!
1. Огонь.
На полигоне категорически запрещено пользоваться дымами!!!.
Всё остальное (гранаты, растяжки, подстволы, гранатомёты) можно! и даже нужно!
2. Мусор.
Строго Запрещено мусорить.
Все ваши пакеты из под шаров, бутылки и этикетки от сникерсов уносите с собой в карманах.
В базовом лагере, где команда готовилась к игре, после вас должно остаться чисто.
3. Сухой закон.
выбирайте - или страйкбол или пьянка.
Утром в городе перед поездкой на полигон - никакого "пивка для рывка\похмелиться\разогреться".
С утра и до конца игры, на территории полигона и в базовом лагере - Строго Запрещается пить любые алкогольные напитки.
Если хочешь побухать иди в бар, на страйкболе ты такой никому не нужен.
4. Политика.
Идите в (_._) со своей политикой.
Строжайше запрещается показывать на полигоне любую полит.символику и агитировать за участников выборов.
Также запрещается пользоваться отснятыми на игре фото-видео материалами в целях полит.агитации.
Командирам команд требуется донести эту информацию до каждого из бойцов, и следить за этими требованиями на игре.
полигон: Родник.
дата: 21 октября 2012г.
время: построение 10.15 - старт 11.00 - окончание 16.00.
правила: тм "Милитарист"
организаторы: MasterJack[CB], DAN-USSR[1st BBB], ...
Игра начинается вне зависимости от готовности сторон.
Люди, не подводите своих товарищей, приезжайте на игру пораньше, чтобы к построению вы были в полном боевом.
Правила игры:
1. Вводная:
Сценарий продуман для работы в малых группах (потихоньку учимся быть РДГ).
Взаимодействие командира и бойцов группы (разведка, организация безопасного передвижения).
Ориентирование на местности.
Выполнение простых конвертных миссий.
Противодействие группам конкурентов.
2. Цели групп:
2.1 Найти все контрольные точки и собрать с них разведданные.
2.2 Выполнить все миссии из конвертов.
2.3 Захватить "Станцию связи" и удерживать отведённое время для передачи разведданных в "центр".
2.4 Группа может разделяться на подгруппы:
-можно делиться только для проведения конкретной миссии,
-при этом подгруппы не имеют право в одиночку уходить выполнять другие миссии кроме текущей,
-подгруппы должны взаимодействовать не дальше чем 200 метров друг от друга.
-передвижение от миссии к миссии должно производиться всей группой вместе.
Разделение игроков на группы будет производиться организаторами по типу камуфляжа. Никаких цветных повязок не будет. Вы сами будете определять кто свой\чужой.
Примерное количество бойцов в группе 8-12 человек. То-есть организаторы будут объединять 2-3 команды в одну группу.
3. Правила Респа:
Убили. Высоко поднял руку. Крикнул убит!-убит!. Одел повязку.
3.1 Респ группы в режиме игры "работа в поле":
Отошёл в тыл своей группы на безопасное расстояние (50метров) и ждешь.
Все мёртвые из твоей группы собираются в одном месте не мешая играть остальным.
Респ происходит когда командир группы приходит в этот подвижный мертвяк, отсчитывает на часах 10 минут и командует - снять белые повязки.
Группа, потеряв в бою часть личного состава, не имеет право проводить дальнейшие действия дальше чем на 200 метров от своего подвижного мертвяка.
Командир сам решает как лучше поступить, продолжить бой, может получится добить миссию..... или отойти в мертвяк, отреспиться, и полным составом выполнить.
Когда группа (или её остатки) выполнила миссию, например взяла точку, для этой группы происходит моментальный респ. И группа может двигаться дальше.
3.2 Респ группы в режиме игры "оборона станции связи":
Не мешая играть другим, ушел в отведённый организаторами мертвяк.
Отсчитал на часах 20 минут.
НЕ снимая повязки вернулся на базу, вошёл в любой окоп, снял повязку, продолжаешь игру.
4. Рекомендации группе:
В каждой группе должно быть минимум 2 компаса. (и желательно чтобы был человек умеющий ходить по азимуту))).
Командиру нужно иметь при себе часы и ручку.
Очень желательно чтобы у бойцов были радиостанции FRS с гарнитурами.
5. Разное:
Без белой повязки человек не допускается к игре. (Бинт повязкой не является.)
Бункера и механы сколько хотите. До-зарядка где угодно.
Ранений нет. За каски и бронежилеты бонусов Нет.
Границы полигона чётко не ограничены, командиры команд сами выбирают оптимальный путь к цели.
Организаторы на своё усмотрение в любой момент игры могут проверить тюн игрока на хронометре.
Игра проводится без перерывов и остановок (кроме форс-мажорных).
6. Взносы:
15 грн. с игрока.
7. Полигон:
Схема проезда на полигон -http://airsoft.ua/showthread.php?t=1...l=1#post480998
8. Регистрация:
1. Город.
2. Команда.
3. Количество человек.
4. Камуфляж.
5. Согласие выполнять правила тм Милитарист.
6. Берёте ли вы пулемёты или снайперские винтовки высокого тюнинга на игру. Перечислите сколько чего.
7. Внекомандники и новички - допуск на игру только при поручительстве одной из команд участвующих в игре. (можно ник конкретного игрока или название команды)
Обязательно регистрируемся все!
Кто не зарегистрируется здесь - не будет допущен к игре!
Регистрация будет закрыта в следующий четверг 18 октября.
Игра будет проведена при количестве зарегистрированных игроков не менее 40 человек.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Готовьтесь к возможным дождям и низкой температуре... Страйкболисты играют при любой погоде!
а девочки сидят дома и укрывшись тёплым пледиком, с чашкой тёплого какао в руках грустно смотрят в окошко.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------