А на первых ПО не надо было знание карты, уметь считать пройденное расстояние и умение ходить по азимуту?
Здесь было движение по кругу и в принципе команды всегда знали кто идет перед ними а кто за ними и получалась такая толкучка своеобразная.
На первых ПО было больше непредсказуемости для команд и атаки могли быть с любой стороны, а на этих только с двух сторон или спереди или сзади.