Пропозиції з MilSim(TM)
Пропозиції з MilSim(TM)
Пропоную переглянути систему оживлянь. Те, що було на грі не зовсім задовільно, ІМХО, особливо на нічній: люди валили в госпіталь, потім самостійно з нього, виходило так, що ти "виносив" підрозділи противника, які незабаром знову появлялися на полі бою, тільки вже з тилу.
Моя думка - оживляння тільки між місіями! У такому випадку рішаючим фактором успіху тої чи іншої сторони відіграватиме вміння грати в страйк, а не хто швидше збігає у мертв"як і випишеться з нього.
Так як Мілсім на відміну від пре-організованих ігор не володіє детальним сценарієм і хід гри не є наперед визначеним було б добре бачити якусь стратегічну карту глобального характеру (несекретну), розміщену у госпіталі, яка б відображала хід гри (така ідея була на відкритті, але так і не втілилася в життя).
Думаю цікаво буде задіяти легку техніку "УАЗ"и на обслуговування госпіталів, для доставки, вилікуваних та поранених бійців, набирається група з 7-8 поранених, або вилікуваних, і транспортується в потрібне місце. У випадку смерті одного, або двох бійців, вони самі беруть ноги на плечі і "ногами вперед" до шпиталю пендзлюють. Ну а далі по схемі, назбиралася группа вилікуваних звязуємося з координатором бойових дій і відправляємо группу туди куди буде потреба. Схема нормальна для світлої половини доби, для ночі треба буде дещо допрацювати.
Самостоятельно выходить из госпиталя, бойцы не могли. В начале нужно было выписаться из госпиталя, а потом отметиться у своего офицера. Признаю, что на ночной для того, чтоб никто не заблудился, был объеденен госпиталь, что в принципе привело к некоторому замешательству, и действительно группы противника могли оказаться в тылу, но поскольку это было ТЕСТОВОЙ игрой, то впредь будет действовать обычная схема, включающая ДВА госпиталя, как это было на дневной.Те, що було на грі не зовсім задовільно, ІМХО, особливо на нічній: люди валили в госпіталь, потім самостійно з нього, виходило так, що ти "виносив" підрозділи противника, які незабаром знову появлялися на полі бою, тільки вже з тилу.
P.S. И ещё одна ремарочка - "оживление мертвых" это из разряда магии какой-то.....у нас же были тяжело раненые.....хотя потом и погибших тоже хватало, но погибшие уже не оживали.......
Я бы отменил систему ранений и медиков. Это круто и антуражно, но слишком много в связи с этим вылазит злоупотреблений. Люди несколько раз могут лечиться (снимая повязку и обнуляя легкие ранения), а также растягивая время между ранением и смертью без перевязки до 5 минут и выше. И так далее.
Целью MilSim(TM) является приближение к наибольшему реализму, поэтому основываясь на реальной практике, в госпиталях, в отличие от штабов командования нет и небыло стратегических карт.....Сообщение от Шльома [Real I.R.A.
Люди, которые злоупотребляют подобной системой, также могут и просто не признаваться в попадании, и игнорировать другие правила. Если человек неадекватно воспринимает какое-либо правило, то это не означает что все остальные он выполняет бесприкословно.Сообщение от Krondor [Медведи
Т.е. ЕСЛИ человек не уважает своих партнеров по игре, и игнорирует("злоупотребляет") правла, или часть правил, то я не думаю, что этому человеку место в MilSim(TM), равно как и в страйкболе в целом.
Тоді було б правильніше, якби "важко ранених" вивозили з гарячих точок технікою і привозили їх назад. Бо ходячи пішки якраз і реально опинитися в тилу ворога.Сообщение от Vince
Да лично наблюдал как один мною убитый санитар, залег в траву и кидал с 2 метров стоящему раненому бинт, тот в свою очередь сам себя перевязывал, потом отдавал бинт санитару и вступал в бой . Я вышел из бункера попросил не стрелять, и сказал "во- первых санитар мною убит" и раненый не должен так поступать, на что услышал что "в санитара стрелять нельзяяя".
Надеюсь больше не встретимся на играх с этой командой. Организаторы в курсе.
Подтверждаю. Отныне на все игры категории MilSim(TM) будет введен жесткий фильтр. Более точную информацию о фильтре, мы опубликуем позже.Надеюсь больше не встретимся на играх с этой командой.
Подтверждаю, что в ПОЛНОМ MilSim(TM), брожения тяжело раненых нет, но поскольку сейчас была игра лишь с некоторыми элементами MilSim(TM), то мы решили не слишком обременять людей ещё и эвакуацией раненых....т.е. в последующих играх, ситуациии с появлением выписавшихся из госпиталя бойцов в тылу противника, не должны появляться.Сообщение от Шльома [Real I.R.A.
Угу... Ранен? Первая помощь, на носилки - и в госпиталь. А то тяжело раненые бойцы очень быстро и далеко бегают, прямо эстафеты умудряються устроить с санитарами
Mario
A.R.M.S - AMRF.
"Злодеи", г. Киев.
См.выше. Так оно и будет.Сообщение от halg
Конечно, тестовая игра и есть некоторые недопонимания, ибо люди еще не «в игрались».
Так же были недопонимания в стиле – Почему надо из госпиталя идти с маячком-повязкой к офицеру за отметкой, если я и так уже здоров и могу воевать выйдя из госпиталя.
На что, я старался все объяснить – Это делается именно потому чтобы «здровые» начинали свои боевые действия непосредственно на месте главного штаба, а не заходили противнику в тыл.
По моему, те кому я это объяснял, восприняли все правильно и последующих вопросов или претензий не предъявляли. За что я им очень благодарен.
Повторюсь - Дело в том что любые нововведения требуют некоторое количество времени для того чтобы утряслись все новые нюансы. То есть – люди должны просто «в играться» в новые правила. И считаю, что ситуация с некоторыми «недопониманиями» – есть хорошо, ибо нет ничего нового которое сразу будет идеальным, а эти «недопонимания» помогают отточить и усовершенствовать новые правила.
Поэтому, не надо замалчивать факты каких то казусов – высказывайте их чтобы в будущем можно было их исправить.
На основе уже высказанного можно подвести итог –
1. Довести до всего состава, что медик такой же солдат и также как и солдат подвержен «ранениям» и «смерти».
2. Напомнить личному составу, что офицер, солдат или медик не могут накладывать мед.повязку самостоятельно, Это должен делать «живой» медик ЛИЧНО.
3. Напомнить личному составу, что выписанный из госпиталя офицер, солдат, медик еще не является «здоровым», а оживает только после прибытия к офицеру и получения отметки о прибытии.
Дополняйте.
ЕСТЬ предложение
1 предоставить командовать коалициией на офицерам СБ (они только курируют и дают вводные)
2 если возможно то дать хотябы командирам заранее узнать основные пункти игры ( тоесть сценарий так как незнание что и как немного затрудняло маневры)
1. Разве было по другому?Сообщение от Shaman [ANGRY BEAVERS
2. В MilSim это не возможно
Есть огромная просьба к организаторам,
сообщить командирам зарегестрированых комманд рабочие частоты выделеные под коалицию. Причина - наличие значительного количества радиостанций типа Кенвуд 3107 - сетку каналов в которой необходимо заранее прошить программатором.
Только убийца разделит умело вечную душу и бренное тело.
Принятно к сведению.Сообщение от Gdanz
Хотелось бы, чтобы сформированные группы оставались постоянными на протяжении всех игр MilSim (или переформировывались по просьбе бойцов этих групп)