+ Ответить в теме
Страница 1 из 9 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 161

Тема: Пропозиції з MilSim(TM)

  1. #1
    Оператор Аватар для Volodymyr
    Регистрация
    13.11.2003
    Адрес
    Lviv, Ukraine
    Команда
    beskyd.center
    Сообщений
    1,879

    Пропозиції з MilSim(TM)

    Пропозиції з MilSim(TM)

  2. #2
    Оператор Аватар для IRISН
    Регистрация
    16.12.2004
    Адрес
    Lviv
    Команда
    Irish Legion
    Сообщений
    365
    Записей в дневнике
    2
    Пропоную переглянути систему оживлянь. Те, що було на грі не зовсім задовільно, ІМХО, особливо на нічній: люди валили в госпіталь, потім самостійно з нього, виходило так, що ти "виносив" підрозділи противника, які незабаром знову появлялися на полі бою, тільки вже з тилу.
    Моя думка - оживляння тільки між місіями! У такому випадку рішаючим фактором успіху тої чи іншої сторони відіграватиме вміння грати в страйк, а не хто швидше збігає у мертв"як і випишеться з нього.

  3. #3
    Оператор Аватар для IRISН
    Регистрация
    16.12.2004
    Адрес
    Lviv
    Команда
    Irish Legion
    Сообщений
    365
    Записей в дневнике
    2
    Так як Мілсім на відміну від пре-організованих ігор не володіє детальним сценарієм і хід гри не є наперед визначеним було б добре бачити якусь стратегічну карту глобального характеру (несекретну), розміщену у госпіталі, яка б відображала хід гри (така ідея була на відкритті, але так і не втілилася в життя).

  4. #4
    Оператор Аватар для COOLER
    Регистрация
    24.03.2004
    Адрес
    Lviv, Ukraine.
    Команда
    U.S. Marine Force Reconnaissance
    Сообщений
    311
    Думаю цікаво буде задіяти легку техніку "УАЗ"и на обслуговування госпіталів, для доставки, вилікуваних та поранених бійців, набирається група з 7-8 поранених, або вилікуваних, і транспортується в потрібне місце. У випадку смерті одного, або двох бійців, вони самі беруть ноги на плечі і "ногами вперед" до шпиталю пендзлюють. Ну а далі по схемі, назбиралася группа вилікуваних звязуємося з координатором бойових дій і відправляємо группу туди куди буде потреба. Схема нормальна для світлої половини доби, для ночі треба буде дещо допрацювати.

  5. #5
    Те, що було на грі не зовсім задовільно, ІМХО, особливо на нічній: люди валили в госпіталь, потім самостійно з нього, виходило так, що ти "виносив" підрозділи противника, які незабаром знову появлялися на полі бою, тільки вже з тилу.
    Самостоятельно выходить из госпиталя, бойцы не могли. В начале нужно было выписаться из госпиталя, а потом отметиться у своего офицера. Признаю, что на ночной для того, чтоб никто не заблудился, был объеденен госпиталь, что в принципе привело к некоторому замешательству, и действительно группы противника могли оказаться в тылу, но поскольку это было ТЕСТОВОЙ игрой, то впредь будет действовать обычная схема, включающая ДВА госпиталя, как это было на дневной.

    P.S. И ещё одна ремарочка - "оживление мертвых" это из разряда магии какой-то.....у нас же были тяжело раненые.....хотя потом и погибших тоже хватало, но погибшие уже не оживали.......

  6. #6
    Я бы отменил систему ранений и медиков. Это круто и антуражно, но слишком много в связи с этим вылазит злоупотреблений. Люди несколько раз могут лечиться (снимая повязку и обнуляя легкие ранения), а также растягивая время между ранением и смертью без перевязки до 5 минут и выше. И так далее.

  7. #7
    Цитата Сообщение от Шльома [Real I.R.A.
    ]Так як Мілсім на відміну від пре-організованих ігор не володіє детальним сценарієм і хід гри не є наперед визначеним було б добре бачити якусь стратегічну карту глобального характеру (несекретну), розміщену у госпіталі, яка б відображала хід гри (така ідея була на відкритті, але так і не втілилася в життя).
    Целью MilSim(TM) является приближение к наибольшему реализму, поэтому основываясь на реальной практике, в госпиталях, в отличие от штабов командования нет и небыло стратегических карт.....

  8. #8
    Цитата Сообщение от Krondor [Медведи
    ]Я бы отменил систему ранений и медиков. Это круто и антуражно, но слишком много в связи с этим вылазит злоупотреблений. Люди несколько раз могут лечиться (снимая повязку и обнуляя легкие ранения), а также растягивая время между ранением и смертью без перевязки до 5 минут и выше. И так далее.
    Люди, которые злоупотребляют подобной системой, также могут и просто не признаваться в попадании, и игнорировать другие правила. Если человек неадекватно воспринимает какое-либо правило, то это не означает что все остальные он выполняет бесприкословно.

    Т.е. ЕСЛИ человек не уважает своих партнеров по игре, и игнорирует("злоупотребляет") правла, или часть правил, то я не думаю, что этому человеку место в MilSim(TM), равно как и в страйкболе в целом.

  9. #9
    Оператор Аватар для IRISН
    Регистрация
    16.12.2004
    Адрес
    Lviv
    Команда
    Irish Legion
    Сообщений
    365
    Записей в дневнике
    2
    Цитата Сообщение от Vince
    P.S. И ещё одна ремарочка - "оживление мертвых" это из разряда магии какой-то.....у нас же были тяжело раненые.....хотя потом и погибших тоже хватало, но погибшие уже не оживали.......
    Тоді було б правильніше, якби "важко ранених" вивозили з гарячих точок технікою і привозили їх назад. Бо ходячи пішки якраз і реально опинитися в тилу ворога.

  10. #10
    Да лично наблюдал как один мною убитый санитар, залег в траву и кидал с 2 метров стоящему раненому бинт, тот в свою очередь сам себя перевязывал, потом отдавал бинт санитару и вступал в бой . Я вышел из бункера попросил не стрелять, и сказал "во- первых санитар мною убит" и раненый не должен так поступать, на что услышал что "в санитара стрелять нельзяяя".
    Надеюсь больше не встретимся на играх с этой командой. Организаторы в курсе.

  11. #11
    Надеюсь больше не встретимся на играх с этой командой.
    Подтверждаю. Отныне на все игры категории MilSim(TM) будет введен жесткий фильтр. Более точную информацию о фильтре, мы опубликуем позже.

  12. #12
    Цитата Сообщение от Шльома [Real I.R.A.
    ]Тоді було б правильніше, якби "важко ранених" вивозили з гарячих точок технікою і привозили їх назад. Бо ходячи пішки якраз і реально опинитися в тилу ворога.
    Подтверждаю, что в ПОЛНОМ MilSim(TM), брожения тяжело раненых нет, но поскольку сейчас была игра лишь с некоторыми элементами MilSim(TM), то мы решили не слишком обременять людей ещё и эвакуацией раненых....т.е. в последующих играх, ситуациии с появлением выписавшихся из госпиталя бойцов в тылу противника, не должны появляться.

  13. #13
    Оператор Аватар для halg
    Регистрация
    10.07.2006
    Адрес
    г.Киев. Марио.
    Команда
    "Злодеи", "AMRF".
    Сообщений
    326
    Угу... Ранен? Первая помощь, на носилки - и в госпиталь. А то тяжело раненые бойцы очень быстро и далеко бегают, прямо эстафеты умудряються устроить с санитарами
    Mario
    A.R.M.S - AMRF.
    "Злодеи", г. Киев.

  14. #14
    Цитата Сообщение от halg
    Угу... Ранен? Первая помощь, на носилки - и в госпиталь.
    См.выше. Так оно и будет.

  15. #15
    Конечно, тестовая игра и есть некоторые недопонимания, ибо люди еще не «в игрались».
    Так же были недопонимания в стиле – Почему надо из госпиталя идти с маячком-повязкой к офицеру за отметкой, если я и так уже здоров и могу воевать выйдя из госпиталя.
    На что, я старался все объяснить – Это делается именно потому чтобы «здровые» начинали свои боевые действия непосредственно на месте главного штаба, а не заходили противнику в тыл.
    По моему, те кому я это объяснял, восприняли все правильно и последующих вопросов или претензий не предъявляли. За что я им очень благодарен.

    Повторюсь - Дело в том что любые нововведения требуют некоторое количество времени для того чтобы утряслись все новые нюансы. То есть – люди должны просто «в играться» в новые правила. И считаю, что ситуация с некоторыми «недопониманиями» – есть хорошо, ибо нет ничего нового которое сразу будет идеальным, а эти «недопонимания» помогают отточить и усовершенствовать новые правила.

    Поэтому, не надо замалчивать факты каких то казусов – высказывайте их чтобы в будущем можно было их исправить.

    На основе уже высказанного можно подвести итог –
    1. Довести до всего состава, что медик такой же солдат и также как и солдат подвержен «ранениям» и «смерти».
    2. Напомнить личному составу, что офицер, солдат или медик не могут накладывать мед.повязку самостоятельно, Это должен делать «живой» медик ЛИЧНО.
    3. Напомнить личному составу, что выписанный из госпиталя офицер, солдат, медик еще не является «здоровым», а оживает только после прибытия к офицеру и получения отметки о прибытии.

    Дополняйте.

  16. #16
    ЕСТЬ предложение
    1 предоставить командовать коалициией на офицерам СБ (они только курируют и дают вводные)
    2 если возможно то дать хотябы командирам заранее узнать основные пункти игры ( тоесть сценарий так как незнание что и как немного затрудняло маневры)

  17. #17
    Оператор
    Регистрация
    23.11.2003
    Адрес
    Львів
    Команда
    Angry Beavers
    Сообщений
    478
    Цитата Сообщение от Shaman [ANGRY BEAVERS
    ]ЕСТЬ предложение
    1 предоставить командовать коалициией на офицерам СБ (они только курируют и дают вводные)
    2 если возможно то дать хотябы командирам заранее узнать основные пункти игры ( тоесть сценарий так как незнание что и как немного затрудняло маневры)
    1. Разве было по другому?
    2. В MilSim это не возможно

  18. #18
    Оператор Аватар для Gdanz
    Регистрация
    28.04.2004
    Адрес
    Lviv
    Команда
    none
    Сообщений
    757
    Записей в дневнике
    2
    Есть огромная просьба к организаторам,
    сообщить командирам зарегестрированых комманд рабочие частоты выделеные под коалицию. Причина - наличие значительного количества радиостанций типа Кенвуд 3107 - сетку каналов в которой необходимо заранее прошить программатором.
    Только убийца разделит умело вечную душу и бренное тело.

  19. #19
    Цитата Сообщение от Gdanz
    Есть огромная просьба к организаторам,
    сообщить командирам зарегестрированых комманд рабочие частоты выделеные под коалицию. Причина - наличие значительного количества радиостанций типа Кенвуд 3107 - сетку каналов в которой необходимо заранее прошить программатором.
    Принятно к сведению.

  20. #20
    Хотелось бы, чтобы сформированные группы оставались постоянными на протяжении всех игр MilSim (или переформировывались по просьбе бойцов этих групп)

+ Ответить в теме
Страница 1 из 9 123456 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Пропозиції
    от Volodymyr в разделе Відкриття 2009 :: Операція «Вторгнення»
    Ответов: 47
    Последнее сообщение: 26.05.2009, 15:00
  2. Пропозиції
    от Volodymyr в разделе Операція «ШАХ»
    Ответов: 23
    Последнее сообщение: 12.11.2008, 11:25
  3. ПРОПОЗИЦІЇ
    от Volodymyr в разделе Independence Day III
    Ответов: 33
    Последнее сообщение: 04.09.2008, 01:12
  4. ПРОПОЗИЦІЇ
    от Volodymyr в разделе Відкриття 2008 :: Операція «3,016»
    Ответов: 95
    Последнее сообщение: 04.06.2008, 08:27
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама