Парни у меня такой вопрос!! Можно ли избавится от 1 бага!!*Растрел своих и снятие плюх=)???
уточните вопрос или поделитесь тем что курите...
бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
какой-то чистый и незамутненный бред!
да... есть такой баг - сами грешным делом своих по их согласию резали для получения талончиков... но, потом талоны к нам так поперли - что не знали куда их девать!
бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
какой-то чистый и незамутненный бред!
- Вообще было задумано, что бункер не само здание, а под зданием, поэтому здание было посленим местом защиты.
- места покупать или выменивать было задумано для того, что расчитывалось что военные имея бесконечный боезапас и контузию имееют преимеимущество, так почему бы к ним не присоединится и не воевать с ними за одно
- ВИПы гарантировано в бункере не оставались они были такими же смертными как и все
- ну а по поводу размножения в то время я думаю не все об этом думали)
---------- Сообщение добавлено в 05:19 ---------- Предыдущее сообщение создано в 05:17 ----------
- про этот баг мы думали еще до игры, единственный вариант как от него избавится по моему на данный момент это увеличить время мертвяка, во первых уже народ задумается стоит ли отсиживаться долго, во вторых даже если решатся уже не так быстро смогут собрать нужное количество талонов таким образом
Набор в команду в приват!
Немного фоток с игры
https://picasaweb.google.com/1109773...eat=directlink
Благодарим всех игроков за участие в игре.
За то, что все стремились и хорошо исполняли свои роли , за это отдельное спасибо.
Спасибо за участие команде "ULTRAMARINES" )
Спасибо всем бандитам
Старался предоставлять информацию вовремя.
Товарищи мирные оказались проворнее и инициативней (Африка вообще красава).
Потому также стремился немного уровнять дисбаланс, так как "мирные" оказались самой сильной группировкой.
Хотя поначалу думали, что у них будет меньше всего разнообразия, и придумывали для них ещё дополнительные квесты.
По сценарию в конце игры должен был начаться хаос, при котором главная задача выжить.
По поводу убийства девушек, народ чёт жестокий, в упор то не стреляйте.
Минусы:
Были, есть и будут, маклауды.
Не все читали правила, но прослушать могли и у уточнить у оргов, если что непонятно.
Не все поняли, что на момент убийства у игрока должен был оставаться один талон еды,
помимо него у бандитов талон на пистолет, вояк - автомат.
Всем спасибо за участие. С ув. игромастер бандитов
Последний раз редактировалось mirage; 13.03.2013 в 19:02.
Смерть не беда, морская вода примет пирата всегда!
языковой барьер не распространяется на страны с одинаковыми языками (с) SPIRIT'sn
Почаще бы Противостоянии и Митровицы, так мне другой страйкбол и не нужен был бы (с) Nachar
Будем надеяться,что Койоты подштопают некоторые ньюансы и будет хорошая игра!
Мы редко бреемся и никогда не сдаёмся!
За фотки - спасибо)
В целом-все хорошо)Почаще бы так было на Жучке.Делайте еще-приедем))
Все видимое-временно,а невидимое-вечно.
А я вот ни одного маклауда на игре не встретил! все наши мирные при удержании дочки мэра в здании КПП умирали как-то быстро и с первого же попадания ...
Правда оказалось что здание КПП где мы заняли оборону с заложницами было точкой старта бандитов , в связи с чем они перли к нам все нарастающей массой (может надо в дальнейшем помечать такие точки)...
Движок игры предложенный койотами отличный и недоточетов, за исключением бага по убиванию своих за талончик, нет.
Бункер нормуль отыграли - если бы вояки не стали сливаться выходя из него в поле может бы и продержались бы находящиеся в нем.
Кто не оставлял себе положенные талоны - ЧИТЕРЫ, так это не оргов проблема, а проблема читерства как общественной проблемы... с этим бороться как и с маклаудизмом - массовые расстрелы и прочие баны !
бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
какой-то чистый и незамутненный бред!
мы старались убивать их с первого выстрела )))
Хотелось бы узнать, планируется ли продолжение? А то вспомнил об игре и захотелось еще раз =)