Правила по оружию (поражение оружием, дозарядка, боезапас и пр.).
Система поражений игроков в бою стрелковым оружием:
Игрок пораженный одиночным шаром или очередью в любую незащищенную часть тела – переходит в состояние «убитый».
Игрок в СИБЗ (Система Индивидуальной БронеЗащиты - попростому: бронежилет, каска/шлем) пораженный одиночным шаром или очередью в любую защищенную СИБЗ часть тела – переходит в состояние «контузия».
Поскольку СИБЗ допустимы только спецназу, то "контузия" доступна соответственно только спецназам.
Действия игрока находящегося в состоянии "убитый":
Игрок ложится на землю или приседает (в течение 3-5 мин. чтобы не мешать остальным игрокам продолжать бой остаётся неподвижным), по истечению указанного времени игрок одевает белую повязку и, не мешая другим игрокам, максимально быстро, избегая встреч с живыми, следует в мертвяк.
В тёмное время суток игрок обозначает себя мигающим красным фонариком и сразу покидает место боя, следуя в мертвяк не мешая другим игрокам.
Мигающий фонарик не выключается игроком, находящимся в состоянии «убитый», ни при каких обстоятельствах – в противном случае игрок может быть повторно обстрелян.
В случае обнаружения мертвого без маячка - возможны санкции со стороны оргов.
ВНИМАНИЕ:
Какие-либо действия игрока находящегося в состоянии «убитый», помимо следования в мертвяк, как-то общение с живыми игроками, разговоры по рации, общение жестами – является нарушением правил и могут повлечь за собой санкции со стороны оргов.
Действия игрока находящегося в состоянии "контузия":
Игрок в течении 1 мин. остаётся неподвижным, ввиду поголовного отсутствия наручных часов - громко в голос считает до 75.
При этом игрок не может выполнять никаких действий (стрелять, перезаряжаться и т.п.).
По истечении указанного времени (1 мин.) игрок вновь становится дееспособным.
Дозарядка оружия:
Дозарядка оружия шарами возможна в любом месте полигона.
Ограничения по боезапасу:
- спецотряды U.S.S., B.S.A.A., S.T.A.R.S. - без ограничений (только носимый с собой боезапас);
- работники офисов и лабораторий «Улья» - выдается охранником (игромастером) в оружейке при каждом посещении: автоматы - на 2 обоймы; пистолеты - на 5 обойм; дробовики - 10 обойм.
- монстры проекта "Немезис" - без ограничений (возможно дозарядка на мертвяке).
Итак, отряды спецназа USS, BSAA и STARS - носят весь боезапас шаров с собой, т.е. пополняться в оружейке не могут...
Количество механ у бойцов спецназа - индивидуально по желанию: везите у кого сколько есть...
Дозарядка в механы допустима везде, но только из носимого с собой запаса шаров!
Гражданские имеют на руках количество шаров исходя из количества выданных в оружейке. В дальнейшем при израсходовании - снова добраться до оружейки (не чаще 1 раз в 30 мин., т.е. за 1 час игрок может наведаться в оружейку 2 раза). В отличие от спецназа "мирные" могут заряжаться неограниченное количество раз за игру исходя из лимита, спецназ заряжен на начало игры и до конца игры, т.е. у спецназа только носимый боезапас...
Игроки могут делиться шарами друг с другом по своему усмотрению.
Подсумки и разгрузы гражданским запрещены.
Сумки, барсетки, рюкзачки (гражданского образца) гражданским - разрешены.
Используемые магазины к оружию:
Допускается использование только механ.
Бункерные магазины разрешены только монстрам проекта "Немезис".
ВНИМАНИЕ:
Количество единиц оружия у спецназа U.S.S., B.S.A.A., S.T.A.R.S. и ученых Амбреллы (группы "А" и "В") - неограниченно: хоть обвешайтесь с ног до головы...
Количество единиц оружия у гражданских - не более 2 шт. на игрока, за исключением пистолетов: пистолеты неограниченно (на начало игры оружие офис-менеджеров и лаборантов хранится в оружейке).
на игре разрешено использовать страйкбольные шары весом не более 0,25 гр.
Система поражений игроков в бою холодным оружием:
Игрок пораженный макетом холодного оружия в любую незащищенную часть тела – переходит в состояние «убитый».
Игрок в СИБЗ (Система Индивидуальной БронеЗащиты - попростому: бронежилет, каска/шлем) пораженный макетом холодного оружия в любую защищенную СИБЗ часть тела – переносит данное касание без последствий.
ЗАПРЕЩЕНО - уколы, тычки макетом холодного оружия.
РАЗРЕШЕНО - только режущие движения.
ВНИМАНИЕ:
Количество единиц холодного оружия у любых персонажей (спецназ, ученые, гражданские) - не более 1 ед. на игрока.
Гражданские могут иметь на начало игры холодное оружие сразу в наличии (не в оружейке).