Все правильно.

Теперь поясню немного...

Цитата Сообщение от waxx Посмотреть сообщение
...тема учёных на игре не раскрыта. Если учёный это спецназ в халате - то я наверное не туда заехал, ибо в "научном" пистолете я мог смело носить только один патрон - для себя... В остальном "нормальный учёный" - на этом проекте был просто "балластом"
Тема ученых была действительно не раскрыта, поскольку о лабораторном оборудовании мы кое с кем договаривались , в дальнейшем будем полагаться на свои возможности.
В наличии уже больше года почти 40 шт. компьютерных мониторов - привезти их на полигон это забить бусик ими под потолок ... но в дальнейшем планирую обязательно их использовать.

Цитата Сообщение от waxx Посмотреть сообщение
Мрачный тупиковый коридор - мог быть принять за лабораторию - только при развитом воображении и полной "заправке" тела "психотропами", к примеру ЛСД - но на игре даже не бухалось.
Так и было задумано что Лаборатория Т-вируса должна находиться в "мрачном, тупиковом" месте, а не у всех на виду... Знал её месторасположение Альберт Вескер, но к тому времени когда он присоединился к Амбрелле вы уже сами на неё вышли, тем более что стрелки давали понять куда двигаться и в направлении коридора также.

Цитата Сообщение от waxx Посмотреть сообщение
Монстры - зачёт по статьям отыгрыша и антуража! Но на игре было похоже, что мастера совсем забыли, что монстры являются уникальным инструментом "мастерского произвола". То есть орги - могут влиять на баланс игры с помощью монстров. Этого я не видел...
На баланс мы влияли использованием Немезисов и временем мертвяка. Поскольку пришлось пахать в поле одному и одновременно держать игровой процесс под контролем сорри если что-нить не совсем так... Напишите мне в личку по данному вопросу - очень буду признателен за подсказки и наработанный опыт.

Цитата Сообщение от waxx Посмотреть сообщение
Полигон - это отдельная тема... По уровню опасности местечко примерно "5" - НО орг состав - вообще не уделил внимания подготовке полигона! Ни одной пометки в опасных местах поставлено не было - всё прошло хорошо, слава Богу, но в будущем рекомендую на "Слава Богу" только надеяться - а не руководствоваться.
Люди ответственные за перекрытие проволокой лифтовых шахт не смогли в ночь перед игрой этого сделать. К ним приняты уже соответствующие меры и сделаны выводы.

Однако, имея опыт проведения игр на более травмоопасных полигонах могу сказать одно - хоть натяни колючую проволоку, хоть обвяжи все сплошным слоем киперной ленты, но если человек неадекват, то от его поведения не спасут никакие ограждения.

В этой игре игрок из команды ЗОРГ сиганул со второго этажа от Немезиса, хорошо что без последствий... Но, он действовал АБСОЛЮТНО адекватно и на инстинкте - врядли бы его остановила бы надпись над каждым проемом "ЭТО НЕ ПЕРВЫЙ ЭТАЖ! НЕ ПРЫГАТЬ!"...

Человека этого знаю наверное лет 10 - сомневаться в его адекватности нет причин.

Цитата Сообщение от waxx Посмотреть сообщение
Мертвяк - чёто я не понял, почему он был расположен в переходе между игровыми локациями О_о? Со всеми "вытекающими" или точнее "вылетающими"...
Действительно не поняли - было найдено идеальное в отношении игропроцесса, локаций (оружейка, кабак) место под мертвяк... Неужели бы лучше бы было устроить его на улице в районе стоянки машин?!

Кабак и оружейка были привязаны к электрощиту который как раз находился в кабаке.

Выходящие из мертвяка сразу шли к себе на гермовходы для старта в разные концы полигона, лучшего варианта не могло и быть.

Цитата Сообщение от waxx Посмотреть сообщение
В остальном - спасибо всем за игру, нашёл для себя достаточно фана - чтобы не быть разочарованным, а даже довольным этим проектом. Хочу ещё "Резидента" - но лучше и "глубже"
Вам спасибо за приезд, внимательное отношение к игре и критичность в оценке игры.

Будем вам готовить игры больше и глубже!