В ходе игры была использована электроника - пластины поражения монстров Немезисов и кейс-бомба.
Интересует мнение игроков по поводу использования электроники на игре данного проекта...
да, по максимуму - интересно когда статус игроков и игровых эпизодов отслеживает электроника.
да, постепенно - чтобы не происходило резкого увеличения стоимости игры.
нет, оставить на прежнем уровне - достаточно пластин поражения Немезисов и минимальных девайсов.
нет, по возможности вообще отказаться от электроники.
В ходе игры была использована электроника - пластины поражения монстров Немезисов и кейс-бомба.
Интересует мнение игроков по поводу использования электроники на игре данного проекта...
бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
какой-то чистый и незамутненный бред!
моё мнение по поводу бомбы - запомнить таки код дезактивации и сделать квест на его нахождение
P.S. Да, я умею готовить.
бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
какой-то чистый и незамутненный бред!
ну да, да. чтоб народ не вслепую угадывал неизвестный никому код
P.S. Да, я умею готовить.
но изловить плотно охраняемого спецназом спеца по бомбе не менее сложно...
кроме того бомбу можно было обезвредить отключив один из 8-ми проводов - так что вариантов масса!
бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
какой-то чистый и незамутненный бред!
Африка пластин на спинах Немезисов не хватало. лучше увеличить количество попаданий, но сделать две пластины.
Если гонится за вами слишком много человек, расспросите их подробно… чем они огорчены? Постарайтесь всех утешить, дайте каждому совет. Но снижать при этом скорость совершенно ни к чему!!
Категорически несогласен - по первоисточникам Немезисы практически неубиваемые, поэтому пластина только на груди...
Тем более именно поэтому не стали также увеличивать число попаданий каждый час игры - поскольку и при 50-ти попаданиях очень трудно было убить Немезисов (не представляю как их можно было бы убить при программировании на 200 попаданий ).
бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
какой-то чистый и незамутненный бред!
предлагаю ввести какой нибудь способ поражения немезисов при помощи холодного оружия. ну не вариант тыкать 50 раз его в пластину
как вариант можно ввести несколько типов оружия (кувалдометр какой нить) размещенных на полигоне или выдаваемых по квестам.
бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
какой-то чистый и незамутненный бред!
не только представляю но и кидался на него правда не с кувалдометром а с ножом и щитом
Вот все-таки хотелось бы подробней узнать мнение игроков в плане электроники:
- вам было бы интересно иметь на руке так называемый ПДА, который автоматически отследит заражение если вы зайдете не в "правильную" комнату и выдаст вам на экран инфу об этом и времени которое у вас осталось до мутации в зомби?
- было быинтересно вам если этот же ПДА отследит поражение вас со стороны зомби и превратит уже сразу вас в зомбака?
- вам было бы интересно что если вы успеете найти антивирус - то он автоматически обнулит ваше "заражение"?
- было бы интересно ли вам если некоторые девайсы действительно на расстоянии позволят брать под контроль тех же "Немезисов"?
бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
какой-то чистый и незамутненный бред!
все вышеперечисленное интересно,
так же было бы неплохо наладить что то типа пейджинговой почты между оргами и командирами различных подразделений и скидывать инфу по сценарию на них а не при помощи мобильника.
добавить на полигоне звуковое сопровождения типа сирен (которые будут периодически завывать) и оповещения о закладке бомбы.
можно еще и немезисам какой нибудь усилитель голоса. чтоб еще более жутко орали
и дайте мне энергокувалду можно по квесту
Последний раз редактировалось EvollorD; 09.04.2013 в 16:41.
пейджинговая почта - фигня, достаточно адекватных игротехов на каждую группировку по 1 штуке
P.S. Да, я умею готовить.
Если гонится за вами слишком много человек, расспросите их подробно… чем они огорчены? Постарайтесь всех утешить, дайте каждому совет. Но снижать при этом скорость совершенно ни к чему!!
значится так - электронику будем постепенно вводить по любому, одно дело когда с игрока снимают игровой пластиковый жетон, а совсем другое дело когда его с 20-30м "накрывает" электроника...
как сказал Валерьян - это типа Сталкер, нет - это Обитель!
сейчас даже ролевики (эльфы, орки) будут уже использовать ту же электронику на своих играх (например, в Житомире - где маги будут накрывать всех с помощью тех же "сталкерских" аномалий)...
Обитель все же стоит ближе к Сталкеру, чем эльфы и орки !
бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
какой-то чистый и незамутненный бред!
Такую электронику нужно вводить на основе множественных ситуативных полевых испытаний иначе полностью переговняканая игра со всеми втекающими и вытекающими "средами" для вентилятора
- Вот вам успокоительное, а вот и патроны к нему. (с) ММ
эта электроника есть и работает не первый год на проектах Сталкер...
адаптировать её для Обители вопрос не сложный - важно четко поставленное техзадание перед наладчиком
бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
какой-то чистый и незамутненный бред!
простите. а для чего именно нужна электроника на Обители? ну не аномалии же тыкать по всему полигону...
P.S. Да, я умею готовить.
бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
какой-то чистый и незамутненный бред!
Как насчет музыкального сопровождения? На старте игры, за пол часа до конца и т.д. и т.п.
Возможно ли это? Заинтересовал такой вопрос