Дата проведения игры: 19.05.2013
Место проведения: Краматоровка
Брифинг (построение): 10:00
Старт игры: 10:45
ВАЖНО! На построении я буду проверять знание правил и сценария (в том числе знания системы ранений и ролевой составляющей). Организаторской целью второй игры вижу контроль отыгрыша "ранений" и "лечения" + соблюдения ограничений после ранения.
Если игрок не знает правил - не допускается к игре. Если игрок не знает сценария - не допускается к игре. Если второй игрок из той-же команды не знает правил - не допускается вся команда.
Суперспособности и всё важное из первой игры - тут
Ограничение по боекомплекту НА ВСЮ игру НА ВСЕ стволы одного игрока = 400 шаров +/-10%
---
Стороны конфликта: (45%/35%/20%)
---
Армия РФ:
Основная задача - охрана армейских складов снабжения
Второстепенная задача - выяснение ситуации в подконтрольном регионе
Камуфляж - любая форма армий РФ и СССР
Респаун/жизни - на базе, 15 минут/не ограничено
Разведгруппа НАТО:
Основная задача - захват обломков сервера и эвакуация данных
Камуфляж - камуфляж армий стран Северо-Атлантического Альянса
Респаун/жизни - в точке высадки, мгновенно (при атаке базы - 10 минут)/5 (пять!)
Неонацистская организация "Новый Рейх":
Основная задача - спасение информации из секретных документов Третьего Рейха
Камуфляж: форма бойцов III Рейха, Бундесвер
Респаун/жизни - в точке высадки, мгновенно (при атаке базы - 10 минут)/5 (пять!)
---
Этап 1.
---
БПЛА с сервером и системой передачи данных упал в лесистой местности близ охраняемых армейских складов РФ.
Задачи сторон:
Армия РФ: организация охранения режимного объекта, организация патрулирования основной дороги, прочёсывание местности на предмет наличия РДГ.
Разведгруппа НАТО: обнаружение места падения БПЛА, доставка модулей сервера в точку высадки для последующей расшифровки данных.
Новый Рейх: обнаружение места падения БПЛА, доставка модулей сервера в точку высадки для последующей расшифровки данных.
Необходимое пояснение: Сбитый БПЛА имеет в своём составе модуль передачи данных, основанный на Wi-Fi трансмиттере. При падении модуль повреждён не был и соответственно продолжает работать. Если он работает - его можно запеленговать.
Чем запеленговать: например Wifi Analyzer (https://play.google.com/store/apps/d...analyzer&hl=uk или http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=145461)
Опять вы придумали сложно и ещё и качать что-то нужно: не качайте и не усложняйте себе жизнь, но не удивляйтесь, что противник выполнит задачу быстрее.
---
Этап 2.
---
После того как вам удалось обнаружить сервер с засекреченными данными, вы должны данные расшифровать (удерживать модули сервера на своей базе/точке высадки определённое время). После этого осталось выбраться из этой чёртовой России.
Задачи сторон:
Армия РФ: захватить модули сервера, удержать на базе, эвакуировать. Детали в конверте.
Разведгруппа НАТО: захватить модули сервера, удержать на базе, эвакуировать. Детали в конверте.
Новый Рейх: захватить модули сервера, удержать на базе, эвакуировать. Детали в конверте.
Необходимое пояснение:
У данного этапа игры есть одна очевидная сложность - мертвяк и точка расшифровки находятся в одной точке.
Что делать?: включать здравый смысл + вспоминать, что "завтра" вы с этими ребятами будете играть за одну сторону.
Итак, если вашу базу атакуют, а вы:
- её обороняете и вас "убивают" - принимаете лежачее положение, кричите "УБИТ", поднимаете привод вверх, при первой же возможности покидаете линию огня и атаки. ТОЛЬКО В ТАКОМ ПОРЯДКЕ
* обратите внимание, что можно пролежать антуражно мёртвым 10/15 минут (в зависимости от стороны) и ожить на том же месте.
- хотите ожить - ожидаете необходимое время (10 или 15 соответственно стороне) и вступаете в бой под видом подкрепления.
Думаю, что схема не сложна, но интересна (готов обсудить) из-за того, что атакующие всегда будут ждать удара в спину от подоспевшего караула, а обороняющиеся смогут стоять до конца.
Карта предигровая - в приложении.
Игрова - по ссылке: http://www.ex.ua/view_storage/362241174900 (карты будут на игре, но если кто-то хочет, то можно распечатать себе лично)