+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2154

Тема: Ігри\Тренування в Рясне

Комбинированный просмотр

  1. #1

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    Кілька слів по грі.

    Старт видався напруженим для операторів які мали завдання прибути з обладнанням для зйомок екзекуції заручника.
    Противник одразу вийшов на перехоплення та лещата замкнулися за нашими спинами (Подяка rast gasser за гранатометний вогонь прикриття з даху адмінки)

    На перше коло команда операторів затратила 15хв однак була змушена проникнути в адмінку для підкріплення оборони, та захисту заручника, тому що вже на даному етапі в обороні в живих залишилося тільки два терориста.
    Підкріплення ми так і не дочекалися, воно розбилося об загін противника і розмінялося з ним відправившись в котрий раз на мертвяк.
    При спробі прорвати осаду ми були знешкоджені ірокезами та повернувшись з мертвяка часу на виконання основного завдання вже не залишилося, тому ми відбили адмінку, винесли з неї документи які на відміну від заручника - противник не зміг знайти та почали займати оборону в північно східному куті ангару.
    Несподівано Алекс пробрався з кущів та з ближньої дистанції виніс двох чи трьох обороняючихся, через 30 секунд Енді з даху знімає ще двох, оборона - фейл.

    На щастя ватажка терористів в цей час з нами не було тому ми об'єдналися з ним оживши на мертвяку, після чого послідувала епічна перестрілка в північно західному куті ангару в якій довший час ми тіснили противника та крапку в якій поставила влучно кинута граната та потужний вибух в самих ногах нашого неудачливого ватажка.
    Терористи були нищівно розбиті.

    Гра сподобалася, думаю можна було ще міні сценарій, або і два відіграти по закінченню а не розїжджатися.
    Є декілька думок.
    Мертвяк атакуючих був значно ближче до адмінки в результаті чого терористи були легко відтиснені звідти, мертвяк атакуючих потрібно зробити біля падших веж, або 100 метрів дальше по дорозі, за машинами.
    час мертв'яку зробити хочаб 15 а не 10 хв щоб зменшити роль "засипання тілами". Час оживлення стандартизувати кожну :15 :30 :45 та :00 хвилину години щоб можна було виходити з мертвяка пачками а не по однову та без "ти нас доганяй", "почекайте ще мене мені ще 5хв"
    Документи потрапили до мене вбагажник.
    ---------------------------------
    This message may contain privileged and confidential information. If you are not the intended recipient, be aware that any use, disclosure, copying or distribution of information present in this message any attachments is prohibited. If you have received this message in error, please notify us immediately by returning it to the sender and delete this copy from your system. Thank you.

  2. #2

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    Цитата Сообщение от Xenom Посмотреть сообщение
    Є декілька думок.
    Мертвяк атакуючих був значно ближче до адмінки в результаті чого терористи були легко відтиснені звідти, мертвяк атакуючих потрібно зробити біля падших веж, або 100 метрів дальше по дорозі, за машинами.
    час мертв'яку зробити хочаб 15 а не 10 хв щоб зменшити роль "засипання тілами". Час оживлення стандартизувати кожну :15 :30 :45 та :00 хвилину години щоб можна було виходити з мертвяка пачками а не по однову та без "ти нас доганяй", "почекайте ще мене мені ще 5хв"
    Документи потрапили до мене вбагажник.
    Спасибо за мысли. Да, в процессе тестирования было определено что надо улучшить. Играя за штурмующих понял, что место последней обороны на финальную игру надо однозначно оставлять на усмотрение террористов, при этом если первые две задачи были ими провалены, то они должны получить определённое время на перегрупировку. Это будет достигнуто при помощи мобильной связи.
    По мертвяку штурмующих замечено правильно, что это создавало дисбаланс, так было задумано, что бы дать штурмующим преимущество, правда получилось что это преимущество почти сразу нашло выражение в быстрых результатах, но, напомню, что в итоге первый штурм админки тупо захлебнулся из-за плохой зачистки третьего этажа - игроки с малой крыши молодцы. Мы с мертвяка уходили большой петлёй через кустарник, так что нам от башен наверное было бы даже удобнее стартовать, но на будущее действительно штурмующим надо поставить больше время оживления, на 5 минут длиннее что бы сбалансировать процесс. И стандартизация время выхода, это тоже наверное хорошая идея.
    В целом можно в ближайшее время организовать полноценную игру, есть неигровая вакансия для заложника, если кто может провайднуть человека-двух из друзей-знакомых плиз дайте знать. Тоже самое насчет идей для дополнительных миссий - если видите как улучшить планируюмую игру, то пишите мне в личку или скайп.
    Спасибо всем за участие.
    The call to serve, it has no sound, yet I have heard it in the whispered retelling of honorable sacrifices made by those who have served before me.
    The call to serve has no form, yet I have clearly seen it in the eyes of the men and women infinitely more courageous and more driven than most.
    The call to serve has no weight, yet I have held it in my hands...

    AMERICA*s NAVY: a global force for good

  3. #3
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    Игра очень пронравилась, всем спасибо !

    Я бы советовал :
    Не ущемлять время оживления для штурмующих в угоду обороне, потому что не любая команда сходу прорвётся в здание штурмом, и игра станет.
    Стрельбу очередями наружу нужно ограничить периметром здания, а не так как было, что с крыши пулемёт валил по коридорам.
    Точки эвакуации для обороны , всё верно, нужно дать на выбор из 3 но чётко регламентировать время, когда они могут эвакуироваться.

    Ещё вопрос разрешённое до 110 м/с "сикуби" оружие внутри здания, ведёт огонь очередями или тоже одиночками? Было по разному, ну может тол и я правил не понял, то ли бойцы прослушали. Желательно всё "сикуби" перевести на одиночки.

  4. #4

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    Цитата Сообщение от Alex(SAS) Посмотреть сообщение
    Ещё вопрос разрешённое до 110 м/с "сикуби" оружие внутри здания, ведёт огонь очередями или тоже одиночками? Было по разному, ну может тол и я правил не понял, то ли бойцы прослушали. Желательно всё "сикуби" перевести на одиночки.
    Перед началом игры сказали что одиночками. Я за то что бы пистолеты (какие могут) и пп очередями, а насчет штурмовых то то вообще зло, понятно если их допускать внутрь то только одиночками. год назад делали пистолетные бои всё было ок,а щас посмотришь почти ни у кого вторички нет, тупняк.
    The call to serve, it has no sound, yet I have heard it in the whispered retelling of honorable sacrifices made by those who have served before me.
    The call to serve has no form, yet I have clearly seen it in the eyes of the men and women infinitely more courageous and more driven than most.
    The call to serve has no weight, yet I have held it in my hands...

    AMERICA*s NAVY: a global force for good

  5. #5

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    Цитата Сообщение от andynagorny Посмотреть сообщение
    Перед началом игры сказали что одиночками. Я за то что бы пистолеты (какие могут) и пп очередями, а насчет штурмовых то то вообще зло, понятно если их допускать внутрь то только одиночками. год назад делали пистолетные бои всё было ок,а щас посмотришь почти ни у кого вторички нет, тупняк.
    Особисто я валив чергами, хто проти то поясніть мені навіщо ця наліпка на кінець ствола? Хіба це не позначка що цей привод до 110 і ним можна чергами?

  6. #6

    Re: Ігри\Тренування в Рясне

    Цитата Сообщение от XORT Посмотреть сообщение
    Особисто я валив чергами, хто проти то поясніть мені навіщо ця наліпка на кінець ствола? Хіба це не позначка що цей привод до 110 і ним можна чергами?
    Налепка означала что этим стволом можно стрелять в помещении админки одиночками, без налепки можно было стрелять из админки на улицу,а внутри уже нет.
    The call to serve, it has no sound, yet I have heard it in the whispered retelling of honorable sacrifices made by those who have served before me.
    The call to serve has no form, yet I have clearly seen it in the eyes of the men and women infinitely more courageous and more driven than most.
    The call to serve has no weight, yet I have held it in my hands...

    AMERICA*s NAVY: a global force for good

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 12
    Последнее сообщение: 21.11.2015, 09:54

Метки этой темы

розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама