Необходимое дополнение по аренде самолёта:
ВПП - демилитаризованная зона (будет киперка)
За определённую плату (не менее 2000, но пилот себя не обидит и может установить цену повыше) сдаётся в аренду самолёт-разведчик. Самолёт уничтожить не возможно, но топлива хватит на 30 минут.
Что это опять за выдумка и как её использовать? Боец с деньгами находит пилота на ВПП, платит за аренду - получает во временное пользование зелёную организаторскую жилетку (взамен сдаёт всё свое оружие - в качестве залога). Далее в течении 30 минут волен действовать как угодно. Наиболее эффективно применять самолёт-разведчик вместе с рацией.
Жилетку нужно вернуть в обмен на своё оружие. (если через 30 минут вернулся на ВПП - жив, не вернулся - в мертвяк... да, я помню, что оружие на ВПП - но туда придётся двигаться налегке после оживления)
Необходимое дополнение по работе заброшенной шахты и завода:
Для нормального функционирования объекта необходимо чтобы ТРИ надувных шарика были надуты. Два по периметру и один внутри объекта. Уничтожение всех трёх шариков приводит к поломке объекта до окончания игрового часа. Если уничтожены не все шарики - их можно заменить в оперативном порядке (запас шаров ограничен). Эффективность работы объекта пропорциональна количеству надутых шариков
Необходимое замечание по ролевой системе:
Она в силе. Как только модераторы вернут вторую тему к жизни - перенесу всё сюда
Дополнение по мертвякам:
мгновенно на подконтрольных объектах. В случае, если объект атакован - через 15 после завершения атаки
Дополнение по продаже кварца:
кварц считается проданным в случае
а) Империя - мгновенно после доставки в порт ( в любом количестве)
б) Рейх - после доставки на ВПП (не менее 5 килограмм - до этого хранится на базе/точке сброса или на подконтрольном объекте)
в) СССР - после доставки на ВПП (не менее 5 килограмм - до этого хранится на базе/точке сброса или на подконтрольном объекте)
В порту и на ВПП будут орги
Грузы до момента отправки можно ПЕРЕХВАТИТЬ