Точка - представляет собой площадь обтянутую маркерной лентой.
На каждой точке (4 + 1 дополнительная) будет находиться таймер (будильник) с "заводом" на 5 минут. Для захвата точки - человек должен зайти во внутрь точки и запустить таймер. У сил обороны есть 5 минут, для того чтобы остановить таймер и обратно установить его на 5 мин. Если же 5 минут прошло и никто его не остановил - точка считается захваченной.... Об этом докладывается командованию. После захвата - точка становится не игровой и не имеет никакого дальнейшего смысла.
Вопросы - можно задавать здесь