Дата проведения: 21 сентября 2013 (суббота)
Место проведения: Аулы, недостроенные котежди - Днепродзержинские домики (подвалы не игровые)
Стороны: Наши и не наши.
Формат игры: Дневная.
Время проведения: с 10:00 до 17:00 (по старой страйкбольной традиции, если начнём в 11, то будет гут)
Правила: ФСУ с дополнениями - раненые, медики, механы онли (без бункеров - бункера только для пулеметчиков),пополнение БК (дозарядка) может производиться только на основной базе или же возле "передвижной точки заряжания".
Внекомы - под поручительство команд, их приютивших на игру.
Панама юзер - 1 ранение.Каска+броня - 2 ранения.Добивать можно.
Бинты ограничены.Напоминаю, согласно правилам ФСУ скорость вылета шара весом 0.2 грамма:
- для штурмовой винтовки 130 м.с.
- для пулемета 160 м.с.
- для снайперской винтовки 250 м.с.
- для пистолета 120 м.с.
Максимально допустимая погрешность +5м.с.
Гранаты, дымы - разрешены. дымы только внутрь домов не закидывать
Взрыв гранаты в комнате - все находящиеся там считаются убитыми.
Примеры:
Максимальная скорость вылета шара весом 0.2 грамма для штурмовой винтовки 135 м.с. - Допуск
Максимальная скорость вылета шара весом 0.2 грамма для штурмовой винтовки 136 м.с. - Не допуск
Игровая механика:
Есть пять "респов" в домиках - нейтральных и два "невыносных" на базах каждой из сторон (которые надо оформить соответственно антуражу - флаги и т.п. атрибутика).
Цели и задания стороны - Максимальное количество баллов в конце игры.
На полигоне находится 2 базы противоборствующих сторон - это "основные точки респауна и перезарядки".
Мертвяцкие каждой из сторон - в удалении 50 м от основной базы.
Время ожидания оживления в мертвяцкой - 10 минут, процесс оживления: зашли с повязкой белой или красной, или оранжевой, НАДЕТОЙ НА ГОЛОВУ в домик-базу или захваченую точку респауна (с соответствующим стороне обозначением) - сняли повязку - Вы ожили и можете принимать активное участие в игре.
В массиве зданий есть 3-4 домика с возможностью "дополнительного респауна" - отмечены знаком принадлежности стороны (который по захвату дома должен быть правильно выставлен - на 2 этаже в окне соответствующее стороне лого стороны = буквенный символ). Заняли домик с респом + выставили флаг своей стороны - оживать можно там.
НО! Если в доме с доп респом идёт бой - там оживать нельзя.
Внимание - если дом захвачен, но "флажок-символ" не выставлен верно - в соответствии с занимаемой стороной - то оживления не считается (т.е. противная сторона может активно мешать идентификации занятости домика).
Так же в массиве зданий есть 2 "передвижных точки перезарядки" (армейские ящики) - которые можно переносить в любой из домов с возможностью "дополнительного респауна". Но "работать" вне дома данный девайс не может - т.е. утащить в кусты и там перезаряжаться не получится, надо занести в дом на 2 этаж и там уже можно перезаряжаться.
Перезарядка только на базе или возле "передвижной точки".
Фотка возле флага в доме-базе "противников" + 5 очков (Сфоткались с флагом - отошли, чтобы дать возможность ожить противникам...)
За каждый захваченный дом с доп.респом на момент окончания игры +1 очко.
Очки подсчитываются в конце игры
p.s. спец миссии - не в этот раз...