Игровые задачи. Порядок начисления очков
Старт 11-00
1-й этап
Обороне: удерживать игровые точки 1 и 2 до 12-30
Нападению: захватить игровые точки 1 и 2 до 12-30
2-й этап
Обороне: с 12-30 по 13-00 выдвинуться на игровые точки 3 и 4.
Занять оборону и у держивать точки 3 и 4 с 13-00 до 14-30.
Нападению: с 12-30 по 13-00 собраться в точке 1, перегруппироваться.
Захаватить точки 3 и 4 с 13-00 до 14-30.
3-й этап
Обороне: с 14-30 по 15-00 выдвинуться на игровые точки 5,6,7.
Занять оборону и у держивать точки 5,6,7 до 17-00.
Нападению: с 14-30 по 15-00 собраться в точке 3, перегруппироваться и выдвинуться на новый мертвяк.
Захаватить точки 5,6,7 до 17-00.
4-й этап
ФОРОС-МАЖОР
В случае если все чек-поинты были взяты досрочно и остается время, все бойцы нападения выдвагаются в точку 9 (точку условной эвакуации) и удерживают ее до 17-00 (200 очков).
Порядок начисления очков
За удачный штурм-оборону 1-й игровой точки (1 флажок) – 100 очков.
За одного «вынесенного» бойца противника – 5 очков.
Поименный учет «фрагов» оргами на мертвяках.
---------- Сообщение добавлено в 14:23 ---------- Предыдущее сообщение создано в 14:21 ----------
Порядок проведения игры
Заезд, регистрация – 8-00 -10-00
Построение – 10-00
Выдвижение на точки старта – 10-15
Старт – 11-00
Окончание -18-00
Построение 18-15
Дружественное чае-кофе-питие....... и печенькоедение для тех, кто не курит Капитан Блек.
Задачи сторон
ELN - партизаны Армии национального свобождения Колумбии
Удерживать партизанские базы до указанного времени. По истечению времени снять и забрать флаг. С этого момента флаг зачетный и уже не игровой. После этого необходими с боем прорвать окружение и выдвинуться в сторну следующего чек-поинта.
AUC – «Эскадроны смерти», cпецназ службы DEA
Захватить в указанные сроки чек-поинт и забрать флаги. В случае неудачи, после истечения времени , отведенного на штурм, смысла в атаке уже нет – задача не выполнена. Не рекомендуется связывать боем противника не давая ему отойти на следующий чек-поинт. Необходимо за 30 минут СОБРАТЬСЯ, перегруппироваться и атаковать следующий чек-поинт.
Перегруппировка наступающей сторны
После удачного (досрочного) штурма чек-поинта или по истечению отведенного на штурм времени нападающая сторна ОБЯЗАТЕЛЬНО В ПОЛНОМ СОСТАВЕ должна собраться на берегу ручья возле чек-поинта (новый мертвяк), вызвать по рации игромастера со своего старого мертвяка. Дождаться его прихода и лишь после того, как он убедится в 100% присутствии игроков, НО НЕ РАНЬШЕ ЧЕМ ЧЕРЕЗ 30 МИНУТ, выдвинуться для штурма следующего чек-поинта.
Мертвяки и особенности востановления
Будет использоваться передвижной тип мертвяка. Мертвяк нападения после окончания штурма 1-го чек-поинта будет перенесен с точки старта на 1-й чек-поинт, потом на второй итд. Мертвяк обороны после окончания штурма 1-го чек-поинта будет перенесен со 2-го чек-поинта на 3-й итд.