Лихаса - начало. Рождение легенды.
Полигон “Лесной” г.Днепродзержинск.
Правила: ФСУ с дополнениями - ранения, медики.
Формат игры: Дневная
Техника: Присутствует.
Организаторы: Слайдер, Nightingale, Виспер, Udav_kaa, Pazitiff, Васян, Fuhrer,Merlin, SAU
Хронографирование: Тотальное. Решение принимается по большинству хронографов.
Боекомплект: Только механы.
Допуск на игру: Только для зарегистрированных команд. Внекомы под поручительство команд. Команды зарегистрированные на форуме после 1-го июня 2013 года, только с разрешения организаторов, либо под поручительство команд зарегистрированных ранее.
Взносы: 50грн c человека. Кто не сдает денег до 18 октября(до 22-00) - сдает по 70 грн на полигоне. Гости(Кривой рог и Запорожье) 50 в любом случае.
Пиротехника: Организаторская.
Канва.
После конфликта на Ближнем Востоке, поток беженцев хлынул в Европу. Америка, Россия и СНГ закрыли свои границы для эмигрантов. Основной "удар" приняли на себя страны Евросоюза. В течение года, количество беженцев превысило вдвое количество коренных жителей стран. Было принято решение о создании резервации с последующим переселением всех эмигрантов. В 2019 году в резервации началась гражданская война. Все население способное держать в руках оружие разделилось на три противоборствующие группировки*. За год противостояния были истощены все внутренние запасы, Евросоюз прекратил поставки продовольствия. В резервации начался голод. Для восстановления мира и порядка, ООН при поддержке сил НАТО, направило в резервацию свои войска.
* Историческая справка - в последствии, группировка которая смогла подчинить себе другие банды, стала основой Лихаского спецназа "Воины Лотоса".
Технический аспект.
Каждые 45 минут из аэропорта в деревни движется конвой ООН. В конвое везут гранаты и слитки золота. Конвой движется по одному из двух существующих маршрутов. Бандам необходимо захватить груз и транспортировать его к себе на базу. Во время транспортировки, груз может быть захвачен другой бандой или отбит войсками НАТО.
Золотые слитки доставленные на базу, составляют “золотой запас” банды.
Когда “золотой запас” банды достигает 8 слитков, она может захватить базу дугой банды и все игроки захваченной банды, становятся членами банды захватчика. До момента накопления “золотого запаса”, банда может только атаковать базы противника и изымать игровые предметы из “схрона банды”, гранаты и фугасы для подрыва конвоя. Золотые слитки доставленные на базу банды не могут быть захвачены другой бандой.
Захват базы происходит по следующей схеме. Главарь банды захватчиков забирает флаг и устанавливает его на своей базе. Все игроки захваченной банды снимают повязку своей банды и надевают повязку банды захватчиков . Главарь захваченной банды перестает быть таковым.
Захват блокпоста ООН – кроме преимущества контроля главной развилки на дороге, приносит “золотые слитки” хранящиеся на блокпосту.
Аэропорт НАТО - сохраняя контроль над аэропортом НАТО может раз в час вызвать подкрепление (моментальное оживление всех игроков на точке респауна) и вывозить главарей банд. Если не украдена антена на вышке связи.
Захват госпиталя Красного Креста– медикаменты, золотые слитки.
Представительство Красного Креста (ПКК) он же черный рынок. На территории ПКК можно будет обменять заложников на гранаты. На территории ПКК расположен пункт раздачи гуманитарной помощи, где будет бесплатно предоставлен чай и печеньки от спонсора игры интернет магазина "Легионер".
Арсенал - пока у НАТО есть арсенал происходит регулярное снабжение гранатами.
Распределение каналов FRS.
1 - ОРГИ
2-6 - НАТО
7 - ООН
8-12 "Кавказские волки"
13-17 - "Гремлины"
18-22 - "Рыцари Монако"
Игровой инвентарь.
Каждая банда имеет один ящик для транспортировки захваченных ресурсов. После захвата все ресурсы помещаются в ящик и транспортируются на базу. Ящик другой банды не перемещается и не захватывается. Все содержимое ящика перекладывается в свой ящик и потом транспортируется на свою базу. НАТО не захватывает ящики и не блокирует доступ к ним.
Маркировка:
"Раненые" - Бинт в несколько оборотов наложенный выше локтя на руке.
"Мертвые" - ОРАНЖЕВАЯ или БЕЛАЯ широкая повязка на голову или на пламегас Если одеваете повязку на пламегас - привод должен смотреть строго вверх.
"Military Police" - Нарукавники красного цвета с черными буквами "MP".
"Медики" - шеврон или повязка установленного образца.
“Банды” - Маркируются нарукавными повязками-косынками. У каждой банды свой цвет.
Ограничения по боезапасу.
НАТО и ООН - дозарядка на базе или не захваченных противником элементами игровой инфраструктуры (КПП, госпиталь, аэродром).
БАНДЫ - Только у себя на базе.
Пиротехника - выдается организаторами.
Гранатометы и минометы - только НАТО. Количество боеприпасов согласовывается с организаторами.
Ранения.
Бандиты - одно ранение.
НАТО и ООН - при условии наличия полного СИБЗ, два ранения.
Медики:
Бандиты - перевязать другого игрока, может любой член банды.
НАТО - только медик.
Образцы повязок. Тратить весь бинт не нужно.
Респаун:
НАТО - Респаун 10 минут. НАТО - только на своей базе. НАТО раз в час может "вызвать подкрепление" если антена на вышке связи на аэродроме не украдена бандитами.
ООН - Респаун 5 минут. 5 человек выходят сразу.На КПП, госпитале и базе НАТО.
Банды - Респаун 5 минут. 5 человек выходят сразу. Контролируется организаторами.
Задачи сторон.
НАТО
- охрана базы с аэропортом, блекджеком и девицами.
- сопровождение конвоев и всяческая помощь ООН.
- захват главарей банд и отправка их за кордон на справедливый и честный суд. (минимум двух)
ООН
- проведение конвоев из аэропорта к двум «деревням-гарнизонам».
- удержание блокпоста.
- удержание госпиталя и запаса медикаментов.
Банды
- захват конвоев.
- захват баз противника.
- захват блокпоста.
- захват госпиталя.
- захват базы с аэропортом, блекджеком и девицами.
Расписание
08:00 Заезд на полигон.
08:30-09:30 Регистрация, хронографирование.
09:30-10:00 Брифинг для каждой стороны. Стороны занимают игровые позиции.
10:00-10:15 Старт игры
17:00 Конец игры.
После игры, организаторы предоставляют кашу и чай.
Взнос: 50 грн.