Правильно, по задачам. Это и предлагается. Учесть особенности и назначение оригинального оружия и на этом основании провести классификацию. Цель не в том, чтоб разделить сами страйкбольные копии по возможностям - точность, бесшумность и прочая остаются как раз на откуп тюнингу и мастерству владельца - а в том, чтоб то, что мы моделируем, хотя бы отдаленно соответствовало реальности.
Почему мы так рьяно блюдем реалистичность формы и снаряжения до последней мелочи, а в самой сути игры - оружии - опускаемся до примитивного разделения на три вида по мощности, классификацию причем производя "по антуражному виду", что само по себе, конечно, правильно, если бы при этом напрочь не игнорировались как раз возможности и задачи оригиналов? Вот и получается, что L96 cо своим весом в 3,5кг и 7,62-ым калибром в оригинале у нас стреляет, как 6-тикилограммовый с 12,7 калибром Barett, но зато шнурки у нас антуражные......
До того ж, не требуется какой-то сложной классификации или большого разрыва в допустимых скоростях. Тем более не имею ввиду какой-то конкретный вид оружия, все приведено исключительно для примера. Я о том, что хорошо бы изменить саму суть классификации. Чтоб не получалось, что специальная снайперская винтовка у нас к снайперским не относится только потому, что предназначена для работы в городе и проведений спецопераций.