Игра посвящена Дню Победы нашего народа 9 мая в Великой Отечественной войне.
★ Партизаны ★
Игра друзей.
Игра ВНЕ ПОЛИТИКИ. (Разговоры на политические темы запрещены)
ОРГАНИЗАЦИОННАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
Организаторы: Вадимир и Ко
Контакты: (099) 120 55 17 Вадимир (Соломонов Вадим)
Время игры: С 18:00 субботы до 16:00 воскресения. С перерывом с 01:00 до 10:00.
Формат игры: Помиссионная игра с с засадами и маневрами в лесу. Удержание и маскировка позиций в лесу.
Комментарии от организатора: Большая часть игры будет проходить в лесу и развалинах ВЧ, которые остались. В основном игра будет на плоской части леса. В гору будут отдельные миссии выполнение которых не обязательно, но весьма полезно для стороны.
Обратите внимание на пункт по перезарядке и в частности запрет на бункера для не пулеметчиков.
Организаторский Взнос: 100грн.(300 рублей), 80 грн. для тех кто приедет в воскресение (250 рублей).
На игре как всегда для игроков будет предоставлена питьевая вода и кипяток. Вермишель быстрого приготовления и каша с мясом на костре в обед воскресения.
Дата проведения:СТОРОНЫ:
24-25 мая 2014 года
Полигон: Тыловое
Схему проезда и место стоянки вышлю в личку.
- Антипартизанские отряды - ~40% Дресс код - Панама или кепи. Желательны шлем и бронежилет или синяя повязка.
- Красные партизаны - ~40% Дресс код - Банданы, шапки или красная повязка на голову или обе руки. каски и шлемы - Запрещены.
- Черные партизаны(бандиты) - ~20% Дресс код - любой камуфляж комбинированный с гражданскими вещами(спортивные желателен адидас) или восточный головной убор + зеленые или черные повязки. Скотч - запрещен!
СИБЗ(каски, бронежилеты) - Запрещены.
ЦЕЛИ СТОРОН:
Красные партизаны
- Укрепить и замаскировать позиции в лесу.
- Выполнить миссии (забрать груз от жителей деревни с провиантом, уничтожить колодец рядом с лагерем антипартизанских отрядов и т.д.).
- Уничтожать отряды бандитов и антипартизан.
+ доп. задания
Антипартизанские отряды
- Найти и уничтожить позиции партизан в лесу.
- Найти и нейтрализовать пособников партизан среди мирного населения.
- Разбить военный лагерь и обеспечить его безопасность.
- Защитить колонны снабжения для фронта.
+ доп. задания
Черные партизаны(Бандиты)
- Грабить, убивать, насиловать, веселиться.
+ доп. задания
Стратегические точки и объекты:
Дорога - Объект по которому будет двигаться колонна.
Колонна - Перемещает ценные грузы. Обладание грузом дает очки или тактические преимущества любой из сторон.
База антипартизан - База является хранилищем ценных игровых предметов и штабом. База фиксированная.
Лагерь партизан - Точки не обозначены. Лагери Красных партизан фиксированные, База Бандитов мобильная.
Лесопилка - Точка обозначенная киперной лентой и табличкой с названием. Точка приносящая доллары.
При захвате этой точки необходимо привести таймер в действие. Таймер начнет отсчет заработанных долларов после активации кнопкой.
Подсчет очков: 1 минута = 1 доллар.
Количество точек: 1
Важные игровые предметы:
Розовый алмаз - Соответствует 80 долларам
Изумруд- Соответствует 50 долларам
100 долларов - соответствует 100 долларам (у каждого игрока есть одна такая купюра которую он оставляет на месте своего убийства)
ПРАВИЛА:
Базовые правила + организаторские дополнения.
пока используем эти
http://airsoft.ua/content.php?r=1895
На игре правило, пьяный играешь - бан.
Строго запрещается открытое распитие алкоголя во время игры.
- Перебрал с согревающей жидкостью из фляжки - до конца игры не игрок.
- Пьешь пиво на построении - не игрок.
- Играешь с запахом перегара направляешся в мертвяк. Рецидив на следующей игре - бан на год на мои игры.
- Каждый игрок ОБЯЗАН иметь при себе на игре часы (мобильник, наручные часы, будильник и т. д.)
Для игрока без часов не действуют правила по ранению* (см. ниже).
- Необходимо иметь подсветку выстрела в темное время суток на основном оружии. Для пистолетов подсветка выстрела не требуется. Для прочих AEGов подсветка обязательна.
Если подсветки нет ОБЯЗАТЕЛЬНА СТРЕЛЬБА ТОЛЬКО С ВКЛЮЧЕННЫМ ФОНАРЕМ!
На полигоне подсветки продаваться не будут!!!
В качестве альтернативы возможно применение трассерной смеси в пропорции 1 к 1 или стрельба с постоянно включенным наствольным фонарем.
За нарушение игрок направляется в мертвяк. Рецидив - реальный бан на 3 мои игры.
ВНИМАНИЕ!!! Запрещены к использованию любые автомобильные фары!!! Разрешены только наствольные или ручные фонари (большие ручные фонари должны быть одобрены организатором). Использование стробоскопа (мигание более чем 3 раз в секунду) Запрещено!!!
За нарушение игрок направляется в мертвяк. Рецидив - бан на 3 мои игры.
Правила поражения:
- ОДИНОЧНОЕ попадание в каску или бронежилет = ранение*.
- ОДИНОЧНОЕ попадание в конечность ниже колена или ниже локтя = ранение*.
- Попадание в незащищенное броней часть тела, конечность выше колена или выше локтя = СМЕРТЬ.
- Взрыв гранаты с расстояния от 5 до 2 метров в комплекте каска+бронежилет = ранение.
- Попадание поражающего элемента гранаты или мины в незащищенное броней часть снаряжения, обмундирования или тела = СМЕРТЬ.
- Попадание в оружие, выводит оружия из строя на 10 минут (для не имеющих часов, до конца игровой жизни).
*Механика ранения: Раненный обязан громко оповестить о ранении и упасть на спину, отложить оружие в сторону, посмотреть на время и прикрыть лицо руками. По истечении 5 минут игрок обязан громко оповестить о смерти фразой "мертвый", взять оружие в руки и проследовать на мертвяк. Если до истечения положенного срока игроку оказали помощь, он снова может продолжать игру без ограничений. Всего за одну игровую жизнь у игрока может быть не более одного ранения.
Зоны ранения
Зеленая зона - зона ранения. Остальные, если не прикрыты броней - смерть.
На игре запрещено "убивать словами". Уверен, что попал, подойди и узнай позывной/команду, затем отведи в мертвяк ко мне или продолжай стрелять.
Правила по укреплениям:
Запрещено использовать, как долгосрочное укрытие части полиэтилена, обычного и орг стекла, бумаги, ткани, оргалита и т. д. То есть строить из этих материалов себе укрепление запрещено.
Пораженный игрок поднимает руки с оружием вверх обозначая свое поражение и быстро покидает место перестрелки, надевает белую или ярко оранжевую повязку (красный проблесковый фонарь в темное время суток) и двигается в респаун.
Мертвяк является не игровой зоной. На данной игре действует мертвяк единый для игроков каждой из сторон. На мертвяке будет контроллер (Марина), каждый прибывший в мертвяк обязан зарегистрироваться у нее. Она же оповещает о конце срока пребывания.
Срок нахождения пораженного игрока в мертвяке*:
*-Время и условия респауна могут измениться в зависимости от игровой ситуации на усмотрение организатора.
Правила перезарядки:
Разрешено неограниченное количество механ.
Бункерные магазины ЗАПРЕЩЕНЫ! Исключение только пулеметчики. Перезарядка только на мертвяке\лагере\базе или у цинка/деревянного ящика.
Для пулеметчиков (Включая РПК) бункера без ограничений.
Пиротехника:
Пиротехника согласно правил, прочая после согласования с оргом.
Регистрация по схеме:
Команда: N
Дата прибытия: 24.05.14 или 25.05.14
Количество: N
Город: N
Сторона: N
Транспорт: Нет/Да (В скобках количество)
Игра состоится при любых погодных условиях и любом количестве игроков.