Название игры: Прорыв фронта. Контратака.
Тема игры: безумное педулово
Степень общего антуража: без антуража
Количество сторон: 2
Сценарность: линейная, помиссионная
Тип игры: штурм и оборона
Боекомплект: механические, бункерные магазины
Пиротехника: разрешена
Характер игры: полигонный
Длительность: один игровой день (6-8 часов)
Дата проведения: 15 февраля 2015 г.
Место проведения: Севастополь, Федюхины высоты
Взнос: при регистрации 200 рублей, без регистрации 250 рублей
Организаторы: оргсостав клуба "Холодная война": Граф, Серб, Спирит.Продолжение серии игр "Прорыв фронта". Дневная игра, прорыв и захват эшелонированной линии обороны. Фронтальная война без обходных маневров. Много стрельбы, рывков, перекатов, пулемётного огня.
Все участники будут разделены на две стороны. У каждой стороны будет две точки обороны, две точки атаки.
Между сторонами разыграем у кого будут белые повязки на левой руке, а кто будет без повязок. Так же будет жеребьёвка, чья сторона первая атакует, а чья соответственно защищается.
Заезд на полигон в 9:00. Построение в 10:00.
Общий ход игры: участники делятся на две стороны - А и Б. Сперва сторона А обороняет два участка по очереди, сторона Б их штурмует. Затем сторона Б занимает оборону, сторона А штурмует позиции, занимаемые стороной Б.
Первый рубеж.
Сторона А занимает позиции. На позициях находится специальный ящик в котором находится пиротехническая ракета и РПГ. Перемещать его во время атак на позиции запрещено.
Задача стороны А удерживать свои позиции и отбивать атаки стороны Б в течение 60 минут.
На этом этапе возможно два варианта развития событий:
1. Сторона Б захватывает позиции и ящик, производит пуск пиротехнической ракеты. Итог: сторона А не удержала свои позиции, уходит на второй рубеж.
2. Сторона Б не успевает к исходу 60 минут запустить ракету. Оставшиеся в живых игроки стороны А снимаются с позиций, забирают ящик и уходят по-боевому на свои следующие позиции. Дошедшие игроки стороны А до второго рубежа получают +1 жизнь.
Второй рубеж.
Сторона А занимает позиции и укрепления. На позициях будет установлена мишень для РПГ. Задача стороны А удерживать позиции в течение 60 минут.
На этом этапе возможно два варианта развития событий:
1. Сторона Б уничтожает всех игроков на стороне А. Итог: сторона А проиграла.
2. Сторона Б не успевает за 60 минут уничтожить игроков стороны А. Итог: сторона А выиграла.
Во время атаки второго рубежа может быть произведен выстрел из РПГ в укрепления. В случае попадания игроки в укреплении считаются убитыми. Укрепление больше использовать нельзя.
Подробности по мертвяку, оживлению и пр на полигоне в зависимости от количества участников.
Правила Спирита и Графа