Важно:
Из-за специфики полигона и накладок с тренировками ЗСУ базовый лагерь перенесен в район Водокачки, территория первых Патриков.
Для тех, кто приезжает маршрутками - остановка Военный Городок, на конечной Бригада - выходить - не надо! Если водила спрашивает - есть ли на Военный Городок и предлагает пересесть в другую маршрутку - соглашайтесь, вам туда, на Бригаде маршрутки ждут очереди, потому сплавляют пассажиров предыдущим маршруткам.
Маршрут: Военный Городок, конечная - по асфальту прямо, Дамба, по грунтовке прямо, слева река, на склоне видим водонапорную башню, за ней поворот направо, сосновый лес, в паре сотен метров справа - урбан, слева - базовый лагерь.
Карта Полигона.
Желтая линия - границы игровой территории.
На западе (слева) - ограничено склоном (вниз) и болотистой местностью.
На севере (сверху) - ограничено дорогой, между сосной и дубовым лесом. (дуб - уже не игровая территория)
На юго-востоке (справа) - ограничено дорогой от Базы (воскресные тренировки) до песчаного карьера (красная линия)
На юге (внизу) - ограничено дорогой по границе соснового леса и песчаного карьера.
Карта по ссылке:
http://vk.com/photo227112594_358440098
День Святого Патрика - 2015.
21 марта, суббота, Вакуленцы.
Время, место, сюжет, последствия - классика.
Планируем - не чистый рейд, комбинацию и для любителей побегать, и для сторонников распития горячих чаев возле костра.
Добро пожаловать пофлудить и добавить фото с прошлых игр:
http://vk.com/dsppoltava
Организаторы:
2RGR (Чича, Кондор - игромастера на британской стороне)
Набат (Веспа - игромастер на лагере IRA)
(остальные игромастера пока не упомянуты или из соображений секретности - , или из-за уточнения задач игромастера)
Регистрация традиционна:
1. Команда (внекомандник)
2. Количество человек (некомбатанты?)
3. Сторона (Ирландия, Британия, все равно)
4. Особенности приезда\отъезда (приезд - для иногородних, отъезд - по окончанию игры\в конкретное время\ночевка)
5. Особенности игровые (мегатюн, пиротехника, дымы - можно в личку)
6. Координаты [в личку, если не хочется светить телефоны]
7. Пожелания (потребность в транспорте и т.д.)
Место:
Вакуленцы. Базовый лагерь возле водонапорной башни, территория первых игр День Святого Патрика
Время:
10.00 - Построение и перемещение на базы.
11.00 - Приблизительное время начала игры (получение первых координат)
15.00 - Приблизительное время окончания игры, по активности игроков.
(20.45) - приблизительное время ухода последней рейсовой маршрутки с остановки Бригада, далее двигается по кольцу в сторону Автовокзала - актуально тем, кто без транспорта, такси и настроения "как-то доберусь")
Канва и Движок:
Самолет ВВС Германии перевозивший важного информатора, члена IRA, падает в относительно безлюдном месте. По вдалому збигу обставин рядом находится небольшой населенный пункт с полицейским участком, а также - тренировочный лагерь IRA. На этом же самолете находится подразделение ЧВК, перевозившее некий секретный пакет.
Цель Британской стороны:
- найти и доставить в Полицейский Участок (ПУ) информатора
- спасти пилота (особо интересно для Бундеса - немецкие своих не бросают)
- найти пакет и сопровождающих, доставить в ПУ.
Цель ирландской стороны:
- найти и перевоспитать информатора
- найти и перевоспитать пилота
- найти пакет, поинтересоваться - что в нем.
Навигация, важно:
Ход игры завязан на навигации и получении координат.
Пилот носит на себе спасательный маячок, информатор - браслет, которые с определенным интервалом отправляют координаты в Полицейский Участок, эти же координаты перехватываются и на лагере Ирландцев.
1. У командующего стороной (или радиста при нем) обязательно наличие GPS-устройства (телефон, навигатор)
2. Координаты приходят на телефон в смс-сообщении, в формате широта\долгота
3. Начало игры - после получения координат.
4. При потери командования (на время мертвяка) сторона остается без координат до возвращения командира в игру.
5. При повреждении антенны сторона остается без координат на время ремонта (30 мин)
Снайпера - дополнительные миссии для снайперов. работа по специальности)
Мертвяк:
15 минут, мертвяки сторон находятся возле базовых лагерей, отмечены киперной лентой.
Игромастера (пилот и информатор) после попадания минуту находятся без сознания, после чего продолжают игру.
Игромастер на стороне - мертвяк на общих условиях, без ухода в мертвяк, это время занимается техническими\хозяйственными вопросами.
Взнос: 20 грн.
Взносы идут на: топливо для транспорта (не игровового, доставка всего на лагерь), Чай на базовых лагерях и прочиее.
Правила:
Правила ФСУ.
Пиротехника - да.
Радиовойна - можно слушать противника, на чужой частоте выходить - нельзя.
Боекомплект - механы без ограничения или один бункер на игру без дозарядки
Ирландцы - антураж и отыгрыш, верх - гражданка, при варианте DPM - максимальное соответствие образу - АК, балаклава или маска, берет.