+ Ответить в теме
Показано с 1 по 7 из 7

Тема: CQB Battlefield Project 22.02.15

  1. #1
    Feldwebel Schwejk Аватар для Слайдер
    Регистрация
    23.07.2010
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    "Странники" [4./PzGrenBtl 411]
    Сообщений
    1,230
    Записей в дневнике
    12

    CQB Battlefield Project 22.02.15

    г. Днепропетровск
    Полигон “Лесопарк" 22.02.15














    Карта проезда на полигон "Лесопарк".

    (По клику открывается карта на Googlemaps)













    Формат - Battlefield CQB.
    Правила - ФСУ. Обязательное хронографирование всех участников.
    Количество сторон - 2
    Ограничение по количеству людей - 70 человек.
    Ограничения по вооружению - снайперские винтовки и пулеметы запрещены.
    Сбор - 09:00
    Старт - 09:30
    Окончание - 15:00
    Прокат - отсутствует.
    Взнос - 25грн. Во взнос входит горячий чай между раундами.







    Цели и задачи
    Удерживать максимально возможное время контрольные точки с таймерами на этажах здания.






    Игровая механика
    Игра проходит на трех этажах здания. На каждом этаже находится электронный таймер с двумя кнопками. Цвета кнопок соответствуют “цвету” команды. При нажатии кнопки таймер начинает “насчитывать” время команде соответствующего цвета. С двух концов здания через все этажи проходит лестница. Лестница, включая лестничный пролет является территорией стороны, вход бойцов противоположной стороны на лестницу противника запрещён. Находящиеся на данной лестничном пролёте бойцы являются “не убиваемыми” и могут вести огонь с лестничной клетки по прилегающей к лестничной клетки территории. Переступая “порог”, линию обозначенную красной краской, бойцы входят в игровую зону этажа и теряют свою "неуязвимость". Боец вступивший в игру не может вернуться назад на лестничную клетку, если его сторона не контролирует таймер на данном этаже. В случае “возвращения” бойца на лестничную клетку из игровой зоны этажа с не подконтрольным таймером, он автоматически становится “мертвым” и отправляется на мертвяк.


    Внимание дополнение!

    В игровую территорию включен подвал здания! Ограничено количество бойцов до 7 человек за сторону, которые могут находиться в подвале одновременно! Контроль осуществляется следующим образом: При входе в подвал на стене будет находится панель с семью жетонами. Каждый боец при входе снимает жетон и берет его с собой, а при выходе из подвала вешает жетон обратно на панель. Контроль за выполнением правила осуществляют организаторы. Стрельба в подвале только одиночными! За подтвержденное убийство ножом бойца противника: +15 минут к игровому времени стороны! Наличие красных мигающих маячков при игре в подвале обязательно!






    Игра делится на три раунда. Каждый раунд длится 90 минут.





    Раунд 1 (09:30-11:00)
    В качестве игрового оружия используются только пистолеты. Допускается использование короткоствольного вооружения типа MP5K и MP5K PDW с внутренним стволиком длиной не более 150мм с одиночным режимом стрельбы.
    В качестве игрового оружия допускаются пистолеты и штурмовые винтовки. Допускается стрельба одиночными и короткими очередями.




    Раунд 2 (11:30-13:00)
    В качестве игрового оружия допускается пистолеты и штурмовые винтовки. Стрельба только одиночными.
    В качестве игрового оружия допускаются пистолеты и штурмовые винтовки. Допускается стрельба одиночными и короткими очередями.




    Раунд 3 (13:30-15:00)
    В качестве игрового оружия допускаются пистолеты и штурмовые винтовки. Допускается стрельба короткими очередями. Допускается использование гранат или растяжек по одной на бойца на каждую игровую жизнь.




    Победившая сторона определяется по максимальному времени удержания контрольных точек на всех трёх этажах.








    Респаун
    Попадание - убит.
    Респаун - 2 минуты или 3 человека.








    Регистрация и все вопросы в данной теме.
    Последний раз редактировалось Слайдер; 15.02.2015 в 13:58.
    Concordia parvae res crescunt, discordia maximae dilabuntur!

  2. #2
    Курсант Аватар для J I N
    Регистрация
    01.04.2014
    Адрес
    Днепр
    Команда
    Grenadierbataillon 18
    Сообщений
    44

    Re: CQB Battlefield Project 22.02.15

    18 Гренадерский батальон.
    7-9 человек.

  3. #3
    Командир Фантома Аватар для Кол
    Регистрация
    03.07.2013
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    дрг Фантом
    Сообщений
    379
    Записей в дневнике
    1

    Re: CQB Battlefield Project 22.02.15

    1вирус, 1внеком..
    Последний раз редактировалось Кол; 20.02.2015 в 12:52.

  4. #4
    Курсант
    Регистрация
    03.12.2012
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    Бандерлоги
    Сообщений
    51

    Re: CQB Battlefield Project 22.02.15

    Бандерлоги
    12-15 человек

  5. #5
    Командир Фантома Аватар для Кол
    Регистрация
    03.07.2013
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    дрг Фантом
    Сообщений
    379
    Записей в дневнике
    1

    Re: CQB Battlefield Project 22.02.15

    спасибо за игру круто было..! на щеке норм синяк, думаю на таких играх не у одного меня синяки на лице..))) выходит СQВ-cадамаза..

  6. #6
    Курсант Аватар для bruntik
    Регистрация
    21.12.2011
    Адрес
    днепр
    Команда
    18 Гренадерский батальон Бундесвера
    Сообщений
    92

    Re: CQB Battlefield Project 22.02.15

    Отличная игра, хороший бой!!!

  7. #7
    Feldwebel Schwejk Аватар для Слайдер
    Регистрация
    23.07.2010
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    "Странники" [4./PzGrenBtl 411]
    Сообщений
    1,230
    Записей в дневнике
    12

    Re: CQB Battlefield Project 22.02.15

    Небольшой отчет и немного мыслей на будущее.
    По сегодняшней игре. Сегодня на игре присутствовало 38 человек. На мой взгляд игра получилась "уютно и по домашнему". Просьбе озвученной на брифинге, "не стрелять длинными очередями" старались следовали абсолютно все, за что всем огромное спасибо! Порадовала сплоченность сторон. Мелкие споры решались на месте. Отдельная благодарность "Мерлину и КО" за помощь! Со своей стороны, организаторы постарались сделать пребывание игроков на полигоне и сам игровой процесс максимально комфортным для игроков. Надеюсь, что у организаторов это получилось.

    А теперь немного мыслей "про будущее" проекта.

    Проект не стоит на месте. В данный момент я развиваю техническую и сценарную стороны проекта. Докупаются таймеры, разрабатывается новое оборудование, дорабатывается сценарий, ищутся новые полигоны для реализации новых сценарных идей. Имеются планы по развитию проекта, хочется сделать его максимально разносторонним и как следствие интересным для большинства страйкболистов.

    Спасибо тем, кто поддерживает проект и принимает участие в его развитии. Отдельная благодарность Севе и магазину "Рейд", за техническую поддержку игроков.

    До встречи на следующей игре!
    Concordia parvae res crescunt, discordia maximae dilabuntur!

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. CQB Battlefield Project 28.02.16
    от Слайдер в разделе CQB Battlefield Project
    Ответов: 12
    Последнее сообщение: 28.02.2016, 18:02
  2. CQB Battlefield Project 05.07.15
    от Слайдер в разделе CQB Battlefield Project
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 03.07.2015, 15:25
  3. CQB Battlefield Project 05.04.15
    от Слайдер в разделе CQB Battlefield Project
    Ответов: 23
    Последнее сообщение: 06.04.2015, 22:34
  4. CQB Battlefield Project 01.02.15
    от Слайдер в разделе CQB Battlefield Project
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 05.02.2015, 21:34
  5. CQB Battlefield Project 18.01.15
    от Слайдер в разделе CQB Battlefield Project
    Ответов: 45
    Последнее сообщение: 22.01.2015, 08:46
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама