"Звездатые войны. Второй фронт!"
Организационная поддержка: Военно-исторический страйкбольный клуб "Холодная война"
Техническая поддержка: Мастерская СТМ
Органзиаторы: Граф, Серб.
Название игры: Звездатые войны. Второй фронт.
Тема игры: битва конкурирующих группировок за средства совершения межпланетных полетов
Период: не установлен
Степень общего антуража: низкая
Количество сторон: 4
Сценарность: ситуативная
Тип игры: пистолетная + спринг
Боекомплект: механические магазины
Пиротехника: разрешена
Характер игры: полигонный
Длительность: один игровой день (6-8 часов)
Дата проведения: 14 марта 2015 г.
Место проведения: Севастополь, Любимовка
Взнос: 200 рублей
Допустимое вооружение:
Все оружие из ниже приведенного списка, имеющее возможность ведения автоматического огня, используется только в одиночном режиме.
Пистолеты: GBB, NGBB, AEP, Spring.
Дробовики: Gas, Spring.
ПП на электротяге: Самое короткое, что есть в природе (аля Kurtz). АКСУ не канает. Даже со сложенным прикладом. Вообще. Совсем! ПП используется только с ОДНИМ МЕХАНИЧЕСКИМ магазином, желательно небольшой емкости. Каждый ПП должен быть согласован со мной (ЛС). На полигоне будет хронограф, если ПП покажет больше 120 м/с к игре не допущу даже если перед этим одобрил в ЛС. Стрельба только в одиночном режиме естественно.
Штурмовые винтовки и снайперские винтовки: Spring (со скоростью вылета не более 120 м/с), повторяю ТОЛЬКО spring.
Запрещено иметь два и более оружия на электрической тяге (то есть нельзя иметь два АЕПа, АЕП+ПП или два ПП).
Убедительнейшая просьба не стрелять в голову и пах без крайней необходимости.
Черыре стороны (отличаются только цветом):
- Светлая
- Темная
- Неопределенная
- Охрана завода
Цели сторон:
Первыми построить ракету и свалить на Набу
Количество людей на каждой из сторон должно быть одинаковым (кроме охраны завода). Поэтому пока лимит на каждую из сторон 20 человек.
Будет больше желающих - повысим.
Полигон "Любимовка" (см. предыдущую часть)
Дресс-код свободный.
Взнос 200 рублей.
Регистрация открыта по форме:
1. Город
2. Команда
3. Количество
4. Ответственный (моб. тел.)
Информация по геймплею.
На полигоне у каждой из сторон есть свой собственный "Космодром".
Так же на территории полигона есть независимый и свободный "Завод", (кстати, есть желающие поиграть в роли его немногочисленной охраны?) который раз в 15 минут произвольным образом "производит" на свет "Деталь" от "Ракеты". "Детали" могут накапливаться на "Заводе", если их никто не забирает.
Цель каждой из сторон первой пробиваться на "Завод" и в специальном "Контейнере" (у каждой стороны их по два штуки) выносить "Детали" к себе на "Космодром". На "Космодроме" возможен сбор "Ракеты". Побеждает сторона, которая первая соберет "Ракету" и свалит на Набу
Вроде бы все просто, но, как в старом анекдоте, есть нюансы:
0. "Контейнер", закрепленный за определенной стороной, может переносить любой "живой" игрок только данной стороны. При его убийстве он оставляет "Контейнер" на месте своей гибели. Вскрыть "Контейнер" может любой игрок.
1. В ОДНОМ "Контейнере" можно переносить единовременно только ОДНУ "Деталь".
2. Вне "Контейнеров" "Детали" могут находиться только на "Заводе" или "Космодроме", а так же в момент перекладывания их из "Контейнера" одной стороны в "Контейнер" другой. То есть "Детали" можно похищать (гоп-стоп, ага) во время их транспортировки по маршруту на "Космодром".
2. "Детали" на "Космодром" переносятся только по определенным "Маршрутам". Вне "Маршрута" "Детали" транспортировать запрещено.
3. "Детали" можно похищать и с "Космодрома". Охраняйте свой "Космодром"! Атакуйте "Космодромы" противников!
4. Уличенные в нарушении пунктов 0-3, возвращают ближайшую к главному нарушителю "Деталь" обратно на "Завод". Уличенные в порче "Деталей ракет" жестоко наказываются неестественными образами.
Вроде все.
Вопросы не стесняйтесь задавать.
Начало в 1000.
В конце игры состоится розыгрыш памятных призов. Свой номер для розыгрыша получите при регистрации.