Пришло время прогуляться...
Первая игра была закрытого типа, вход по приглашениям.
Вторую решил сделать открытой для всех желающих.

Особенности игр - максимально приближенные к реальным задачам (насколько известно). В основу будут ложиться правила ARW.
На этой игре будут правила ФСУ и пару усложнений. В дальнейшем правила будут только ужесточаться. Как пишут в ARW: немного другой страйкбол. Кому-то не понравится, что нужно ходить. Другому – что нужно сидеть часами на месте... Основа игр – выполнение поставленных задач. Силой никто не заставляет, только по собственному желанию.

По прошлой игре напишу пару слов: обе группы выполнили почти все поставленные перед ними задачи, НО игра закончилась без единого выстрела! Чай был "условно" убит. Вспоминаем негласное правило: страйкбол – это игра друзей.

Планируется прогулка до 15 км, больше будет зависеть от командиров сторон. Тут нет команд, есть стороны, у них свои командиры, замы и тд… Есть пожелание играть с кем-то в связке, постараюсь максимально выполнять, но может быть все. Командир стороны – это место динамическое. Сегодня ты стороной командуешь, а на след игре можешь руководить небольшой группой. Со временем утрясем этот нюанс.

Мне с большой горки, что вы между собой загрызлись где-то на какой-то игре. Если попадет играть в связке – играем! В противном случае все будет решаться “топором”. Может быть момент – пришел первый раз, весь такой из себя, а правила не прочел или нарушил – это грозит баном на форева. Прошу это учитывать. В игре могут быть: основной орг , игровые орги, судьи, игроки. Слово судьи – закон, безоговорочно выполняем, можно будет апеллировать – если вину признает “Полевой суд” это грозит еще дополнительным наказанием/баном. Надеюсь до этого не будет доходить. Судьи и игровые орги так же динамическое явление – лучший судья это когда сам себя судишь.

Отличия от правил ФСУ:
1. На всю игру ОДНА жизнь. Убитый с повязкой на голове глух и нем на расстоянии 100-150 метров движется за своей группой, пока не будет объявлен конец игры от основного орга, подтверждение запрашивают командиры сторон.
2. Боезапас 300 шаров (механа/бункер – на ваш выбор), больше шаров нигде не должно быть, в подсумке, в сумке/кармане – это все БАН. Советую дома отсчитать шары. У кого будет больше, это очень быстро выяснится.
3. Оружие. Штурмовые винтовки от 135 до 145м/с – работа одиночкой, при расстоянии менее 15 метров использовать вторичку и отдельно указываете это при регистрации (временное разрешение). Пулеметчики и снайпера проходят у меня сертификацию на использование оружия (сертификацию можно как получить, так и потерять).
4. Как видно с прошлого сценария, произошло ЧП, группы собраны в экстренном порядке, поэтому вводные/задачи все на месте.
5. С кем в группе узнаете на старте (известен только командир стороны), а против кого – в бою.

После игры будет построение, присутствовать всем участникам обязательно (исключение форс-мажор с предупреждением основного орга/командира стороны). Будет подбит итог игры.
Только после построения начинаем раздеваться/переодеваться, употреблять алкоголь, разводить огонь и тд…

Число проведения под вопросом: 13(государственный выходной) или 18.04.2015.

Регистрация закрытая. В личку пишем: позывной, пожелание за какую сторону/с кем в связке, какого числа получается участвовать и контактный телефон.
Пример: Койот, Раша, могу в обе даты.