Наконец в распоряжение нашей мастерской группы попали полнофункциональные ПДА позволяющие полноценно реализовать атмосферу и принципы Сталкера. Поэтому…..
2015-й год. Зона растёт с каждым днем, с каждым днем растёт и число любителей лёгкой наживы и приключений со всех сторон стекающихся в Зону за деньгами и острыми ощущениями. В Зоне открываются новые уровни.
Сталкеры Патриот и Белка ушедшие обследовать один из вновь открытых уровней бесследно исчезают. Однако через неделю после пропажи случайно обнаруживается ПДА Белки, на котором сохранились фотографии. Что случилось в бункере – не известно. Судя по фотографиям они нашли ранее невиданный артефакт, который может представлять огромную ценность на черном рынке.
Игровые стороны:
1. Вольные сталкеры
2. Военные
3. Монолит
4. Ученые
ВНИМАНИЕ!
Для вольных сталкеров шары - организаторские.
Военные и монолит - без ограничений по шарам.
Внимание!
Бронежилеты для вольных сталкеров будут ОРГАНИЗАТОРСКИЕ. Т.е. броник можно будет найти либо купить в кабаке.
Причем найти либо купить РЕАЛЬНЫЙ бронежилет а не бумажку с читом. При желании его можно будет сдать и одеть свой привычный.
Вольные сталкеры.
Свободные искатели приключений и денег.
Форма и вооружение – не регламентировано. Образцы обеспечивающие реальную защиту от вредных воздействий окружающей среды дадут бонус при начале игры. Наиболее антуражные игроки получат дополнительный бонус при начале игры.
Задачи:
Накопить хабара побольше на безбедную старость да лабораторию Х-11 обшмонать на предмет всяких интересностей. Квесты.
Военные.
Группа из состава контингента unforses несущего службу на охране периметра. Форма и вооружение – НАТО.
Задачи:
1. Оборудовать КПП;
2. Не допускать на охраняемую территорию посторонних лиц;
3. Обнаружить объект 6Б88-1ОП. По возможности - использовать;
4. По возможности проводить работу по ликвидации незаконных вооруженных формирований на территории Зоны;
5. Обеспечить контроль над входом в лабораторию Х-11 (восточный вход)
6. Обнаружить на территории Зоны схрон с оружием и боеприпасами
Монолит.
Группа фанатиков, стоящих на страже секретов Зоны.
Форма и вооружение: камуфляж «белая ночь» и его вариации. Вооружение – без ограничений.
Задачи Монолита
1. Удерживать контроль над западным входом в лабораторию.
2. Обнаружить в лаборатории изделие 6Б88-1ОП и использовать во славу Монолита.
3. Служить Монолиту.
Магазины: не ограниченное количество механ, либо один бункер. За исключением пулеметчиков.
Ограничения по тюну:
На игре действуют правила ФСК.
Поражение:
Одиночное попадание в незащищенный участок тела - смерть.
Попадание в СИБЗ - контузия(не более 3 шаров). Игрок громко произносит "контужен" и ложится на землю с поднятым оружием и считает до 60-ти, после чего громко произносит "ожил". Добивание контуженого - 2 выстрела вторичкой, касание резиновым ножом, обозначение удара прикладом.
Очередь свыше 3 шаров в СИБЗ - смерть.
При смерти, игрок обязан дождаться окончания боевого эпизода, надеть красную повязку (красный маячок) и молча проследовать в мертвяк.
Ограничение контузий на одну жизнь - не более 2-х
Взрыв гранаты (растяжки) на расстоянии 5 м смерть для всех без СИБЗ.
Взрыв гранаты (растяжки) на расстоянии 2 м и менее смерть ДЛЯ ВСЕХ.
Поражение бойца в организаторском экзоскелете – будет доведено на построении.
При убийстве человека в экзоскелете от организаторов – он выдаёт убийцам бирку и направляется в мертвяк снимать экзоскелет. Экзоскелет передаётся по предъявлению бирки исключительно в мертвяке.
Аномалии:
Поражение аномалиями согласно данным ПДА.
При смерти от аномалии, ПДА перейдёт в режим отсчёта времени "в мертвяке" - возвращайтесь в «мертвяк».
Пиротехника:
Гранаты, растяжки – РАЗРЕШЕНО. Возможна выборочная проверка на соответствие правилам.
Гранатометы – разрешено по согласованию с организаторами
Минометы - по согласованию с организаторами
Дымы – только организаторские.
Радиовойна:
- Слушать частоту противника - можно
- Глушить частоту противника - нельзя
Мертвяк:
Мертвяк 45 мин. на выделенной точке, либо один выход в качестве зомби.
Обыск трупов:
У убитого можно забрать все ИГРОВЫЕ предметы. Если в течении 3-х минут после смерти труп остался не обысканным он отправляется в мертвяк сохранив всё своё игровое имущество.
Ночная фаза
на ночную фазу необходима ПОДСВЕТКА ВЫСТРЕЛА для всего основного оружия кроме пистолетов и оружия оснащенного ПББС.
(Подсветку выстрела можно будет приобрести у организаторов). Внимание! Батарейки (2 ААА) в комплект не входят.
Укрепления:
Укрепления из пленки, пластмассы укреплениями НЕ СЧИТАЮТСЯ
Допускается использование укреплений из мешков либо палет. (По ЗАРАНЕЕ ВЫРАЖЕННОМУ желанию будут предоставлены организаторами)
Перенос игровых ценностей:
При убийстве (контузии) игрока несущего игровую ценность она кладется на землю в месте смерти (контузии). Артефакты переносятся только в специальных контейнерах. (будут выдаваться организаторами)
Костюмы:
Наличие АНТУРАЖНОГО костюма а так же средств индивидуальной защиты будет давать определённый бонус к защите от вредных факторов Зоны на игре.
Монстры:
Правила поражения монстров индивидуальны для каждого типа монстра. Их можно будет узнать непосредственно на игре.
Монстры убивают 1 касанием.
Экзоскелет разрушается 5 ударами монстра.
Пси-атака
согласно данным ПДА.
При смерти от ПСИ излучения Игрок может стать зомби (смотри на ПДА)
ПДА
ПДА оригинальной разработки. ПДА "Луч" не подойдут. ПДА - игровой предмет. Его можно будет найти/снять с трупа/купить у торговца и т.д.
Внимание!
На игре будет кабак Дока.
Абонемент на трёхразовое питание вкусной и здоровой пищей
(Суп, плов, каша с мясом) - 100 рублей.
Мы в контакте
https://vk.com/public91710799 игра
https://vk.com/id9497022 организатор.
+7 978 70 62 663 Бобр