На игре запрещено: разведение огня в любом его виде, а так же использование любой пиротехники. Так же запрещено попадаться на глаза местным жителям и туристам.
Необходимое: у каждой игровой стороны обязательно наличие минимум двух фотоаппаратов (можно телефонов с камерой) и двух GPS устройств (будут точки в координатах вида 44°30.530’). Так же пригодятся часы и компас. Большую карту местности с основными тропами выдают организаторы.
Каждый игрок обязан на ночное время иметь подсветку выстрела или приспособление для стрельбы трассирующими шарами, включая трассирующие шары.
Разрешается использование рюкзаков в качестве укрытия от шаров.
Чем вы будете заниматься на игре: дневные и ночные бои, ориентирование на местности, установка и снятие имитации бомб, постановка радиопомех, уничтожение объектов на местности, захват и освобождение заложников, агентурные встречи и многое другое.
Правила поражения.
Первое попадание (одиночное или очередь) в любую часть тела приводит к ранению. Раненого могут перевязать в течение 10 минут (если не успели – то он погибает). Перевязывается именно та часть тела, в которую было попадание. Самостоятельно раненный перевязать себя не может. Но, если на стороне есть игровая ценность «пакет с наркотиками» (можно получить в течение игры), то раненые этой стороны, могут перевязывать себя самостоятельно.
Второе попадание в перевязанного раненого приводит к его игровой смерти. Убитые двигаются позади своей группы на расстоянии прямой видимости в течение 30 минут с момента своей гибели. Если количество убитых в группе составляет или превышает 50% (например, 5 из 10 или 4 из 7 человек), то вся группа останавливается на штрафное время 30 минут. При этом, оставшиеся в живых могут продолжать вести боевые действия в радиусе прямой видимости от остальных убитых.
Состояние не перевязанного раненого при повторных попаданиях в него не меняется. Но его можно «добить» имитируя ТРИ удара прикладом или ОДНИМ касанием имитационного ножа.
Тюнинг:
Стрелковое оружие должно стрелять промышленно изготовленными шариками ВВ калибра 6 мм весом от 0,12 до 0,43 грамм. Дульная энергия оружия не должна превышать 3 Джоулей. (Оборот пневматического оружия указанных характеристик Законом РФ "Об оружии" не регулируется). Скорость шарика на выходе из канала ствола не должна превышать для 6мм:
1. Для пистолетов и револьверов - 120 м/с*
2. Помповые ружья - 130 м/с*
3. Для штурмовых винтовок и ПП – 140 м/с *
4. Для штурмовых винтовок, прототипы которых используют винтовочный патрон (7.62х51мм и 7.62х54мм R) – 165 м/с, при скорости свыше 140 м/с разрешён только режим одиночного огня (стрельба очередями запрещена).
5. Для легких пулемётов (LMG) - 150 м/с*
6. Для пулеметов (MG), прототипы которых используют винтовочный патрон (7.62х51мм и 7.62х54мм R) – 170 м/с*
7. Для длинноствольного оружия с одиночной стрельбой (снайперские винтовки) – от 172.5 до 220м/с*. Такие винтовки должны быть обязательно зарегистрированными, во время игры владелец обязан иметь регистрационные документы при себе.
Ограничения по дистанции стрельбы:
До 120 – без ограничений
120-130 – без ограничений только в режиме одиночного огня
120-130 – в автоматическом режиме огня запрещено стрелять ближе 5 метров
130-140 – запрещено стрелять ближе 5 метров
140-170 – запрещено стрелять ближе 15 метров
170 и выше – запрещено стрелять ближе 25 метров.
Запрещается вести стрельбу «по-сомалийски» (не виде места попадания) имея оружие с ограничением по стрельбе.
Каждый игрок, имея оружие со скорость вылета больше 130 м/с обязан иметь вторичное оружие со скоростью вылета до 120 м/с.
Взнос от 500 рублей в зависимости от типа высадки и убытия с полигона группы: автобус или катер. Просьба подать регистрацию до 22-00 14.05.2015 (четверг). Не подавшие регистрацию игроки рискуют остаться без мест в транспорте. Будут добираться пешком…