Алгоритм поражение живого человека (ливсер, тролль, рекон):
- попадание шара в любую часть тела или снараяжения, взрыв гранаты в радиусе 5 м, попадание осколков, взрыв растяжки: упасть отыграть смерть – лежать 5 минут в игре, не разговаривать и минимум двигаться. После одеть повязку и двигаться на базу алкоголиков.
- попадание тарой, касание алкоголика, попадание спиртовой воды: упасть отыграть белочный припадок. Биться в припадках 10 минут. После одеть повязку и двигаться на базу алкоголиков.
Публичная казнь: производится игромастерами сторон по отношению к живым игрокам, как ролевой момент. После ее проведения – см. «поражение шаром» у игрока заканчиваются все жизни, в не зависимости от их количества и он переходит за алкоголиков.
Мародерство: пока человек лежит в игре мертвый или бьется в припадках – наливсенные шары можно ссыпать с его пакета себе. Также можно ссыпать игровые шары с магазинов привода, пистолета.(у всех кроме реконов) После окончания времени отыграша смерти (5 мин) или белочного припадка (10 мин) – пораженный человек обязан высыпать на пол все наливсенные(отжатые) шары и действовать как указанно в алгоритме поражения живого.
Первая помощь: после алкогольного поражения человека – его возможно спасти – отнести к доктору Смерть. Сам пораженный человек идти не может.
Поражение алкашей:
После попаданий алкаш падает и лежит 5 минут в игре.
Странно, но почему то никто не думает, например на зомбятне, что зомби тоже страйкболисты и их нужно вооружить, а то они сильно дискредитированы.
Никаких водяных пистолетов(кроме шамана), присосок и рогаток. Тары и рук хватит.
Дополнения ролевых персонажей:
+Крест+ - притворяется ливсером, на деле латентный синяк, борется за права алкоголиков и их адаптацию в обществе страйкболистов. Действует в интересах алкашей.