25-26. июля 2015г.
Для всех желающих приехать на Алсу. Ночная игра.
Заезд в 19.00ч.
Построение 20.00ч.
Начало в 21.00ч. и до рассвета.
Подсветка и трассеры обязательны.
Пиротехника запрещена.
Игровые стороны:
НАТО и РФ - дрескода нет.
Игра бесплатная!!!
Отписывайтесь у кого есть желание приехать.
Все вопросы к Колтосу.
движок игры:
Ночной бой- самый сложный в тактическом плане, проверка своих возможностей , действие команды ночью, определение свой-чужой, ориентировка в темное время суток, ночные засады-атаки.
Кто хочет проверить свои навыки –тогда к нам!!!!
Все команды играют только за себя, объединятся запрещено. В команде до шести бойцов, меньше можно, больше нельзя.
В каждом команде должен быть командир, должность эта не сменная на весь период тренировки.
Мертвяк 30 минут с момента прибытия. Мертвяк общий. Ранений нет, попали в любую часть тела-"убит".
Задачи:
Основной задачей является прохождение контрольных точек. Всего контрольных точек 6 (1, 2, 3 ,4, 5, 6). Каждая точка будет обозначена. Дополнительной задачей команды является захват точки и удержание в течении 30 минут. На каждой точке будет ручка и бумага, точка будет подсвечена фонариком (не ярко). По прибытию следует сделать запись о названии команды и времени прибытия. По убытию через 30 минут следует сделать соответствующую запись, по возможности указать количества убитых за время пребывания (что б было интереснее считать потом. При удержании точки в течении 30 минут команде будет при подсчётах прибавленно 20 балов . При посещении и удержании всех 6-ти точек за игру команде прибавляется 40 балов. Где находятся точки , будут даны приблизительные координаты, чтоб интересней было искать. Можно на игре использовать ПНВ, тактические фонари и т.д.
ПОДСВЕТКА ВЫСТРЕЛА ОБЯЗАТЕЛЬНА , преблуды, трассера. При выходе из строя девайса при выстреле включать фонарь или идти на мертвяк и отдыхать.
Дозарядка где угодно.
Механы и бункера без ограничений.
Ограничения по дистанции стрельбы:
До 120 – без ограничений
120-130 – без ограничений только в режиме одиночного огня
120-130 – в автоматическом режиме огня запрещено стрелять ближе 5 метров
130-140 – запрещено стрелять ближе 5 метров
140-170 – запрещено стрелять ближе 15 метров
170 и выше – запрещено стрелять ближе 25 метров.
Каждый игрок, имея оружие со скорость вылета больше 130 м/с обязан иметь вторичное оружие со скоростью вылета до 120 м/с.
*Скорости указаны при стрельбе шаром 6 мм - массой 0,20 грамм;
**При замере скоростей, в качестве погрешности измерительного оборудования, влияния внешних факторов и т.п. принята погрешность плюс-минус 5%.
***Участие в играх оружия, не подпадающего ни под один из пунктов - оговаривается с организаторами игр заранее.
7.2. Имитация холодного оружия должна быть изготовлена и применяться с соблюдением всех мер безопасности, исключающих любое травматическое воздействие. Имитация холодного оружия, применяющаяся для поражения игрока, может быть изготовлена из мягкого (легко гнущегося) пластика или резины и не должна иметь ни одной острой грани или кромки. Длина клинка имитации холодного оружия не должна превышать 40 см. Длина рукояти не более 20 см. Метание имитации холодного оружия в игрока - запрещено.
7.3. Все основное оружие (штурмовые винтовки, автоматы, пулеметы, снайперские винтовки, ect.) вне зависимости от принципа их действия, или наличия на оружие ПББС'а (кроме трассерной насадки с использованием трассерных шаров), в темное время суток должно быть оборудовано подсветкой выстрела.
7.4. Вторичное оружие (читай: "только пистолеты") подсветкой выстрела не оснащается.