Лихаса - Операция "Sunset-3"
Ночная игра
г.Днепропродзержинск. Полигон "Лесной".
Канва
После начала вооруженного конфликта, запасы оружия и боеприпасов истощились. "Совет Старейшин" нашел для себя единственный выход пополнять боезапас своей армии. Лихаса начала поставки наркотиков из Драгостана в Европу в обмен на оружие и боеприпасы. По негласному договору Грузия выступила посредником. Для обеспечения безопасности сделки, были подключены миротворческие силы США, находящиеся на территории Грузии. Командование США дало согласие на конвоирование грузов. Евросоюзу удалось получить данные о месте и времени прохождения караванов. Командующему силами Евросоюза был отдан приказ, любыми средствами воспрепятствовать прохождению караванов через границу Лихасы и Грузии.
Технический аспект.
Распределение сил:
Лихаса - 30%
Евросоюз - 40%
США (Грузия) - 30%
Встреча караванов происходит в условленных точках. Координаты встречи Лихаская и Американской сторона получает перед выходом караванов с баз.
У каждой стороны имеется "Вышка связи". В случае уничтожения вышки, увеличивается время респауна той стороны, чья вышка была уничтожена.
Связь:
Для каждой из сторон выделен свой радиоканал. Радиосвязь ведется только на своем канале. Переход на другой канал запрещен. Радио войны запрещены.
Организаторы - 1-й канал FRS
Евросоюз - буден предоставлен на полигоне.
Лихаса - будет предоставлен на полигоне.
США - будет предоставлен на полигоне.
Ограничения по боезапасу:
Только механы - до-зарядка на полигоне.
Пиротехника - в связи с особенностями полигона запрещено использование открытого огня и пиротехники.
Инженеры:
В задачи инженеров вменяется:
1. Отключение "вышек связи".
Пленные:
Боец считается плененным после того как ему положили руку на плечо и объявили о пленении. Пленный является таковым и не может применять оружие бывшее с ним в момент пленения.
Пленного можно "допросить" задав три вопроса. Ответить честно он обязан только на один из них. Вопросы обязательно должны быть разными. После чего он должен быть отпущен, либо расстрелян.
Отпущенный пленный(стрелять не может - отобрали все) обязан посетить свой "мертвяк". Респаун моментальный.
Общее время плена не должно превышать 15 минут.
Маркировка:
"Мертвые" - Красный мигающий фонарик.
"Military Police" - Нарукавники красного цвета с черными буквами "MP", красный мигающий фонарик.
Подсветка выстрела - не обязательна. Но при желании игрока может использоваться.
Задачи сторон
Евросоюз
Основные задачи:
1. Захватить груз и транспортировать его на свою базу.
Второстепенные задачи:
1. Уничтожить опорный пункт/вышку связи Лихасы и США.
2. Захват пленных для получения информации.
Мертвяк:
С рабочей "вышкой связи" - 10 минут.
После уничтожения "вышки связи" - 15 минут
Мертвяк и воскрешение на действующей "вышке связи". После уничтожения вышки, мертвяк и воскрешение на своей базе.
Лихаса:
Основные задачи:
1. Произвести обмен посылками с США.
2. Не открывать огонь первыми по США во время передачи посылок.
Второстепенные задачи:
1. Уничтожить опорный пункт/вышку связи Евросоюза.
2. Захват пленных для получения информации.
Мертвяк:
С рабочей "вышкой связи" - 5 минут.
После уничтожения "вышки связи" - 10 минут
Мертвяк и воскрешение на действующей "вышке связи". После уничтожения вышки, мертвяк и воскрешение на своей базе.
США
Основные задачи:
1. Произвести обмен посылками с Лихасой.
2. Не открывать огонь первыми по Лихаской стороне во время передачи посылок.
Второстепенные задачи:
1. Уничтожить опорный пункт/вышки связи Евросоюза.
2. Захват пленных для получения информации.
Мертвяк:
С рабочей "вышкой связи" - 5 минут.
После уничтожения "вышки связи" - 10 минут
Мертвяк и воскрешение на действующей "вышке связи". После уничтожения вышки, мертвяк и воскрешение на своей базе.
Командующие сторон
Евросоюз:
Лихаса:
США:
Расписание:
19:00-20:30 Заезд на полигон.
20:30-20:45 Брифинг для сторон.
20:50-21:00 Стороны занимают стартовые точки.
21:00 Старт игры
03:00 Конец игры.
Схема регистрации на полигоне.
При въезде на полигон будет стоять блок-пост. Здесь вы предъявляете "лист-заявку" (если вы её не распечатали заранее, получаете её тут же) и оплачиваете игровой взнос. В листе ставится отметка об оплате. Проезжаете на стоянку для авто. Рядом со стоянкой будет расположен стол регистрации. Берёте привод, лист-заявку и подходите к столу. Сдаёте заполненный "лист-заявку", проходите хрон и получаете стикер-наклейку на ваш привод, которая подтверждает ваш допуск на игру.
Допуск только для зарегистрированных команд. Внекомы под поручительство команд либо с разрешения организаторов проекта.
Взносы: 40грн
Количество участников: до 100 человек.
Карта: http://cs425631.vk.me/v425631361/6/GYZszC9hz3U.jpg
Правила: http://airsoft.ua/showthread.php?t=22162
Регистрация: http://airsoft.ua/showthread.php?t=27703