WarFace. Миссия "Конвой". 22 ноября 2015 года.
Группа https://vk.com/event90223611Игра по мотивам он-лайн шутера WarFace от "Крымской республиканской общественной организации военно-тактических игр"
Место проведения – полигон Строгановка. На полигоне имеется 6 точке (1 стартовая (для стороны WarFace) и 5 контрольных точек). Взнос - 350 рублей
Задача WarFace:
1. Доставить с помощью транспорта (УАЗ) взрывное устройство (ВУ) к ракетной установке, которая находится на главной базе стороны BlackWood . УАЗ имеет 3 очка прочности (тарелки), в случае уничтожения которых УАЗ останавливается на некоторое время (время определяется). В случае, если УАЗ добрался до точки, которая контролируется террористами BlackWood (висит красный флаг), он прекращает своё продвижение до того момента, пока не будет поднят синий флаг. В случае, если не будет хватать времени, чтобы доставить ВУ при помощи транспорта (который будет двигаться строго по определённому временному графику) разрешается транспортировка ВУ ручным способом.
2. Победа бойцам подразделения WarFace присуждается в случае доставки ВУ к ракетной установке и ее уничтожении (запуск ВУ осуществляется игроком класса «инженер»).
Задача BlackWood:
1. Предотвратить доставку ВУ бойцами WarFace к ракетной установке.
2. На стороне организации BlackWood будет сражаться Джаггернаут – боец в толстой броне, вооруженный ручным пулемётом. Для уничтожения Джаггернаута бойцам WarFace необходимо попасть в энергоблок, находящийся у него на спине (так же 3 тарелки). В случае гибели Джаггернаута он переходит на следующую контрольную точку и ожидает атаки этой точки. Возвращаться на предыдущую точку он не имеет права.
Примечание: Джаггернаутом будет один из организаторов.
3. Победа организации BlackWood присуждается в случае предотвращения доставки ВУ бойцами WarFace к ракетной установке.
Игровые персонажи (возможны изменения!):
Сторона WarFace:
- штурмовик – имеет неограниченный боекомплект. Вооружение – штурмовые винтовки, пулемёты.
- медик – может воскресить убитого бойца в течение 30 секунд после гибели. (Количество оживлений не ограничено. Ограничено число медиков, которое будет зависеть от количества игроков). Вооружение – штурмовая винтовка, пистолет – пулемёт.
- снайпер – вооружён снайперской винтовкой. Имеет неограниченный боекомплект. Вооружение – снайперская винтовка (Кэп не дремлет!)
- инженер – осуществляет запуск ВУ. Вооружение – штурмовая винтовка, дробовик (желательно, но не обязательно).
Сторона BlackWood:
- Солдат – имеет неограниченный боекомплект. Вооружение – штурмовая винтовка, пулемёт.
- боец спецназа – аналогичен снайперу стороны WarFace.
- Джаггернаут – элитный боец, облаченный в крепкую тяжёлую броню и вооружённый ручным пулемётом.
Правила оживления (Возможны изменения!):
Сторона WarFace:
В течение 30 секунд после гибели бойца стороны WarFace может оживить медик. Если медик не успел оживить погибшего бойца, тот уходит на предыдущую точку и ожидает оживления. Оживление происходит после того, как в «мертвяке» набирается 5 человек. Доставку оживших бойцов к месту боевых действий осуществляет второй УАЗ.
Сторона BlackWood:
Убитый боец возвращается на предыдущую точку. Оживление происходит каждые 20 минут часа (возможны изменения), после чего бойцы сразу оживают и действуют по своему усмотрению: либо направляются к месту боевых действий, либо ожидают атаки точки, на которой они ожили.
Правила по попаданиям:
Любое попадание в игрока – убит. Чирк, рикошет, не услышал, не увидел, не почувствовал или почувствовал, но для себя решил, что не достаточно больно для убийства – не катит. Организаторский состав будет находиться среди игроков и будет следить за соблюдением правил. Маклауды и Кощеи будут наказываться.
Дресс-код:
Сторона WarFace –соответствие войск НАТО.
Сторона BlackWood – смесь гражданской одежды с военной формой, либо игроки, моделирующие войска Российской Федерации и стран союзников.
Другие правила:
Через определенный промежуток времени УАЗ продвигается на N-ное расстояние (время и расстояние будет определено). УАЗ будет продвигаться в любом случае. В интересах бойцов WarFace защищать его. Соответственно
Соответственно в интересах BlackWood уничтожить его. При захвате контрольной точки (сторона WarFace подняла синий флаг) все игроки стороны BlackWood отходят на следующую точку. Отбивать точки назад они не могут. В случае отступления BlackWood бойцы могут вести оборону. Атака на контрольные точки может вестись только в лобовую. Захват контрольных точек ведётся только поочерёдно.
Доработка неточностей и дополнение сценария прорабатывается. Карта Оставляйте свои вопросы, пожелания и замечания.
Взнос в разработке (предварительно - 350 рублей)
Пулемётчикам и снайперам обязательно вторичное оружие
пистолет до 120, другое до 135 м/с
Ограничения по дистанции:
до 135 м/с - дистанция без ограничений
136-150 м/с - мин. дистанция 5м (+/- 1 м)
151-170 м/с - 15 м
больше 170м/с - 20м
Организаторами не рекомендуется стрелять в голову либо открытые участки тела.
Регистрация
1. Название команды.
2. Город.
3. Количество игроков.
4. Сторона.
5. Номер телефона и имя (позывной) старшего группы.