Дата : 3.04.2016
Полигон : Галковка
Начало 10,00
Привязка к моделирование или реконструкции : НЕТ
Правила : ФСУ + сценарные правила
Внекомандники под поручительством
Регистрация:
Указываем возможный тип камуфляжа и тип вооружения и к-во бойцов.
Легенда : На данной территории были замечены электромагнитные излучения непонятного происхождения и сейсмическая активность . Местные не ходят в эту местность , а правительства других стран этим не интересуются. Но тайная мировая организация Братство Прометея очень любопытная и хочет всё это разведать и посылает добровольческий отряд. Но об этом узнает их конкуренты Братство Нептуна и хочет помешать. Плюс местным легендам на этой территории было зафиксировано падение небесных тел.
Задачи :
В игровой зоне размещены точки которые нужно захватывать и удерживать , чем больше тем и лучше ,количество точек зависит от количества игроков. На каждой точке будет тетрадка, где будет фиксироваться время захвата игроками. Так же будет фиксироваться количество рэспаунов на точках или Командира «Боевой ГРУПЫ». И выполнение доп.Заданий.
Игроки делятся на две команды «СИНИЕ (Братство Нептуна)» и «КРАСНЫЕ (Братство Прометея)» и помечаются соответствующими лентами (скотч на предплечьях и на головном уборе) .
Персонажи :
Командир «Боевой ГРУПЫ»(более 10 чел.) , командир «БОЕВОГО ОТРЯДА» , САНИТАР.
Командир «Боевой ГРУПЫ»( более 10 чел.) - игрок который командует ВСЕМИ , также возле него возможен рэспаун если он не в бою ( когда шары и гранаты противников долетаю до персонажа), помечен черной повязкой с лычками на правой руке.
Командир «БОЕВОГО ОТРЯДА» - который командует бойцами своего отряда и санитаром.
САНИТАР – игрок который лечит раненых бойцов , ТОЛЬКО САНИТАР ИМЕЕТ ПРАВО ЛЕЧИТ БОЙЦОВ, помечен повязкой с красным крестом на правой руке. Лечение происходит нанесением бинта на пораженное место.Санитар имеет право лечить САМ СЕБЯ. Количество Санитаров на Боевую группу определяет Организатор.
ПРАВИЛА :
1.Точка считается захваченной, если боец установил свой флаг и после этого он имеет право сделать запись в тетрадь. Если боец установил флаг, но был поражен шаром , то он имеет право сделать заметку в тетрадь . Заметки в тетрадь делаются с минимальным интервалом не менее 1 минуты . Например : Красные 10:11 , Синие 10:12. Если боец был поражен во время установки флага - точка не считается захваченной.
2.Раненым считается игрок пораженный шаром или шарами с одной очереди , принимает лежачее положение и ждет САНИТАРА 5 минут , после истечении 5 минут уходит на рэспаун. Второе попадание шаром или шарами с одной очереди - "путёвка на рэспаун". Раненых бойцов дружественной команды можно транспортировать до Санитара . Раненых бойцов противника транспортировать запрещено.
3.Рэспаун – точка возрождения , ею может быть захваченная точка (если шары противника не долетают до флага точки), Командир «Боевой ГРУПЫ». Время рэспауна в разных точках разная и устанавливается организатором в сценарии.
4.Пленных нет. Если у игрока закончились шары или по техническим причинам он не может вести бой уходит на рэспаун и устраняет неполадки .