Мне сейчас падает в личку много вопросов по проекту решил часть ответов перенести сюда.


День добрый. Пара вопросов:
1. Мирным жителям обязательно быть закреплённым за определённой командой? Эта команда должна быть зарегана в других сторонах (воюющих)?
2. Для мирных будет налажена инфраструктура (базар, аул и т.п.)? Чем мирным заниматься на игре, помимо указанного в теме рега за мирных?
3. "Чем больше будет убито мирных, тем больше из них перейдёт в боевые части" Это означает, что часть мирных по мере игры перейдёт за арабов?
4. В описании сказано о питании. Оно платное? Если да, то сколько.
1. Мирных у нас два варианта: "Мирные Арабы" - которые полностью играющие их цель перейти в ИГИЛ. И "Мирные жители", по простому массовка. Были введены про просьбе игроков, которые хотят взять с собой кума/свата/брата/жену которых никак оставить дома. По факту они не играют полноценно, соответственно и взнос там 10грн на хоз. нужды. Команда может быть зарегана за кого угодно, можно даже целой командой прийти за "Мирных жителей". Написано так, что-бы на проект "за мирных" не набежало "непонятных левых людей".
2. Задача Мирных Арабов (не путаем с Мирными жителями) - выполнять квесты, зарабатывать деньги для расширения своего боезапаса. Изначально у Мирных Арабов только одна механа, остальные хранятся в домике в "схроне". Когда вы зарабатываете определенную сумму, вы несете денежку чайханщику, он ставит в паспорте штамп и вы можете уже использовать две механы и так далее... На игре будет инфраструктура. Чайхана, Мечеть, редакция газеты, Гостиница, Офицерский клуб.
3. Когда Мирный Араб умирает, он идет в "Мечеть" где и воскресает. В зависимости от того как он умер, местный Имам может предложить перейти ему в Моджахеды. Либо выполнить определенную задачу и стать моджахедом. Если "реинкарнация" состоялась, вы получаете паспорт "Моджахеда" и знакомитесь с лидером Моджахедов. И начинаете выполнять уже более серьезные и интересные задачи. Но при этом сохраняете "внешнюю" мирность. Переход в Игил последний этап. Тут уже никто не прячется, открытые нападения на НАТО и Военных и прочее. У Игил будет минимальный мертвяк и бонусы на вооружение и технику.
4. Еда. Сегодня-завтра будет создана отдельная тема с заявками на еду. Там более менее все распишем. Изначально хотели сделать все включено с едой, что-бы народ не отвлекался на готовку, но многие посчитали, что 30грн за ужин и 30грн за обед с первым и вторым слишком дорого. Всё будет зависеть от количества людей на игре и тех кто захочет питание. На крайний случай я возьму свой казан и сделаю 30 литров плова, который "раздеребаним" по себестоимости. На игре планируется разливайка с холодным квасом.

Схрон - оргсоставом введено понятие "схрон". "Схрон" представляет из себя мешок завязанный на двойной узел бечевкой. В идеале это должен быть старый советский мешок из под сахара. Но строительный мешок из "Новой линии" тоже подойдет. Мешок не должен быть больше чем 100х150см. В расчет берется, что один "схрон" могут использовать три-четыре игрока. Прошу игроков побеспокоиться о "схроне" для себя. Чем "просторнее" будет "схрон", тем будет лучше для Вас. Организаторы возьмут с собой мешки из расчета один-два на домик для "забывчивых".

Правила хранения в "схроне" автоматов и боезапаса. Уложенные в "схрон" предметы не должны торчать сверху или через какую либо дырку. Мешок должен быть плотно завязан на двойной узел. Если все так, то при обыске в домике НАТО или Арабская армия не смогут найти "схрон". Если из "схрона" торчит ствол или механа, то это "палево" и весь "схрон" вместе с обитателями домика отправляется в застенки гестапо... разведки для опытов... допроса...